第六章 「海盜」戰術(2/2)
跳幫作戰的目的是找到並且徹底摧毀敵艦的火種室。從而完成對敵艦的俘獲。
如果跳幫作戰過程中出現了困難,或者水兵未能在一分鐘內抵達敵艦的火種室,那艦隊就會馬上啟動第二方案。
按照參謀部給出的作戰建議,在炮擊火控室之後如果戰況不順,六條大型巡洋艦維持原有戰位不動,驅逐艦將會全速躍遷到敵艦周圍,然後集體進行一次快速躍遷活動。
快速躍遷的目的地是紐薩爾上阿爾賓外的海灘上。而驅逐艦將利用艦載伊普西龍礦空間跳躍的範圍優勢,將「一部分」敵艦一起直接帶到阿爾賓上去。
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備用方案的提議者是杜尚本人,而杜尚的靈感來源則是杜桑德。
在第一次聽說了伊普西龍礦的工作「原理」之後,杜桑德一瞬間就想到了很多種新奇的使用方式。畢竟上輩子,他可沒聽說過還有這種神奇的,徹底違反熱力學定理的礦物質。
如果一個現代人穿越到了能夠隨意躍遷的世界,那麼他就一定會對「躍遷」這件事情本身感興趣。帝國發現的躍遷不同於科幻作品中的蟲洞、空間扭曲或者亞空間折躍,它本身的作用機制仍然是個完全搞不清楚的黑箱。但同盟人的「撞角爆炸」作戰模式給杜桑德給與了一個巨大的啟發。
如果一個實體位於加熱了的伊普西龍礦躍遷邊緣,那麼在躍遷之後,處於躍遷範圍內的部分將會被伊普西龍礦帶到躍遷目的地。未處於躍遷位置的物體則會「留在原地」。
通過這個定理,杜桑德迅速總結出了一套「海盜」式的作戰方法。它非常適合捕獲小型艦船,或者對大型艦船造成嚴重傷害。但並不適合針對武裝軍艦。
或許等自動化水平足夠先進之後,可以通過大型躍遷魚雷來撕開敵艦的裝甲板。但是目前來看,這個方案更適合捕獲而非摧毀。
杜尚在實際應用中對這個方案進行了一些修改。
八條驅逐艦將直接躍遷到敵艦周圍,然後共同開始向紐薩爾上阿爾賓躍遷。八條船,每條都帶上一塊敵艦「碎片」,說不定還能抓住幾個活口。
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「確認我方躍遷,數量8。」在指揮部里,傳令兵帶來了最新報告——看樣子水兵們的跳幫作戰效果並不好,指揮官直接下令執行第二套方案了。
「通知地面做好接收準備。」杜尚解開了身上的安全帶,向著指揮艙外飄去。他要乘坐交通艇,馬上回到上阿爾賓的第二作戰指揮部。
「第二次躍遷開始,我方躍遷數量7……長官好!」傳令兵在沖向作戰指揮部里時,一頭撞在了杜尚的身上,他用最快的速度控制住了自己漂浮的身體,然後向杜尚敬禮。
「我方躍遷數量7?」杜尚皺起了眉頭,他用腳在地上使勁一蹬,快速朝著交通艇飄去,「搞清楚是哪條船出了問題,讓憲兵把沒能按照計劃執行任務的艦長給我帶回來!」
八條船進行躍遷,才能夠最大程度的分割並且帶走需要捕獲的敵艦。策劃了這麼長時間,派出了幾乎整個紐薩爾衛戍海軍的全部艦船,為的就是儘可能多的增加捕獲敵人的偵察艦。現在,這個計劃中間出了問題——不是因為地方的行動超乎預想,而是因為自己人突然的失誤。
這當然會讓杜尚非常憤怒。
但在把那位失敗的艦長送到紋章管理局裡之前,他還需要完成自己現在的工作。
七條驅逐艦著陸在了上阿爾賓近海,同時還帶回來了七塊同盟人的偵察艦殘骸。
他需要馬上趕到現場,協調並且指揮海軍突擊隊員們完成對殘骸的搜查工作。
杜尚需要第一時間搞清楚,他和整個紐薩爾究竟會面臨著何種程度的戰爭威脅。來自同盟的威脅究竟是迫在眉睫,還是尚有迴旋的機會。
交通艦落在了上阿爾賓星際降落場,一輛掛著紐薩爾衛戍海軍司令部標誌的轎車,直接從星際降落場內衝出,一騎絕塵駛向了海岸方向。
乘坐著蒸汽馬車準備前往殖民廳的杜桑德恰好看到了這輛車,以及坐在車裡的,面色鐵青的父親。
他愣了一下,然後敲了敲車窗。
「調頭,跟在那輛車後面。」杜桑德對車夫說道,「別跟的太近。」