第四百七十四章 國戰事宜(2/2)
要是八大聖級軍團和禁衛軍團兵力吃緊,形勢危急,孫堅、孫策他們也可以帶領水師上岸戰鬥。
孫堅、孫策的騎兵不差。
周瑜、陸遜、黃蓋,更是縱火狂魔。
這樣的陣容組合,不論是陸地上的戰鬥,還是水面上的戰鬥,秦開都一點不怵。
粗略決定為了國戰建立十大軍團後,秦開繼續往下看。
【規則四】:此次國戰,各個文明新增兩個文明特性,適用於每個文明的玩家、武將、士兵。
文明特性?
秦開有了前面兩次國戰的經驗,知道文明特性在國戰的時候,可以給各個文明的玩家、武將、士兵提供額外加成。
文明特性搭配特殊兵種,再加上特殊地形,可以起到意想不到的作用。
一個弱小的勢力,如果充分利用文明特性、武將特性、兵種特性、地形加成,甚至可以擊敗強大的勢力。
比如蒙宋戰爭期間,蒙古大汗蒙哥統帥幾十萬兵馬進攻釣魚城,卻兵敗身亡。
第二次國戰,各個文明有三種文明特性,而這次新增了兩種文明特性,換而言之,各個文明在這次國戰有五種文明特性。
秦開還記得上次國戰,大漢的三個文明特性為「萬里長城」、「農耕」、「連弩」。
萬里長城:全部玩家、英雄、士兵防禦力+30%,對異族傷害+20%。
農耕:領地內農田以及農田資源點產出的糧食+50%。
連弩:弩的攻擊速度+25%,威力+25%。
總體而言,三個文明特性都比較實用,其中最有價值的還是「萬里長城」特性。
不知道這次國戰,大漢會新增哪兩種文明特性?
最好來兩個比「萬里長城」還強的文明特性。
秦開也暗自防備。
有一部分特殊的文明,一旦獲得強化某一方面的文明特性,那麼他們在特定地形或者使用特定兵種時,實力將會更強。
【規則五】:主城被攻破,則宣告淘汰,該文明所有玩家將被強制踢出國戰戰場。
【規則六】:擊殺一切非本國的玩家、NPC,都可以獲得積分。積分分為個人積分和領主積分(下屬擊殺的積分算入領主積分)。在離開國戰大陸時,可以用積分兌換對應的道具。所有國家的玩家進行競爭,按照積分排行榜,發放排名獎勵。
【規則七】:國戰時間持續一年。因為參加國戰造成的損失自負,玩家死亡將自動退出國戰。
【規則八】:在國戰期間,各個文明的NPC勢力停止進攻,可讓各個文明的玩家放心參與國戰,而不必擔心國內爆發戰爭。
【規則九】:此次國戰,各大文明的領地內,可能會出現蠻族部落,又或者古遺蹟,還請各位參加國戰的玩家做好心理準備。
……
嗯?
規則五到規則八,沒有什麼新內容,倒是規則九,讓秦開稍加留意。
各大文明的領地內,會出現蠻族部落?
那麼大漢領地的蠻族部落會是什麼?這些蠻族部落,是否可以招募?還是說會與自己為敵?
國戰公告沒有明說。
看來只能到時候再自行探索了。
秦開看完全部規則後,除了要注意公告裡面提及的「蠻族部落」以外,基本沒有其他要注意的地方了。
「我現在統一三國區,參加國戰的一百萬精銳玩家,都要聽從我的號令。但指揮這一批玩家比起指揮NPC士兵要困難多了。不如給這些玩家官職,讓他們自己溝通、戰鬥,更加方便。」
秦開在國戰時,臨時給這些玩家編制。
每五名玩家,設立伍長。
每十名玩家,設立什長。
每一百名玩家,設立百夫長。
每一千名玩家,設立千夫長。
每一萬名玩家,設立萬夫長。
每十萬名玩家,設立大都督。
十名玩家大都督,受到秦開直接指揮。
秦開宣布給國戰的一百萬精英玩家編制之後,三國區熱情高漲。
這些個體玩家,也能體驗到指揮千軍萬馬的感覺了!
而且,這次是外戰,而不是內戰,三國區的精英玩家們更是熱情高漲,恨不得國戰立即開始,這樣一來,就可以橫掃四方蠻夷,封狼居胥!
國戰還有三個月,這些玩家在洛陽城集中,進行練兵。
有資格參加國戰的玩家,都是精英中的精英,十名大都督,武力值都超過了110,接近120!
這些玩家,要麼是富哥們,要麼運氣爆棚,任命他們為大都督,給個好聽的頭銜,秦開也能拉攏一批人心。
萬夫長,武力都在100以上。
千夫長,武力在90以上。
百夫長,武力在80以上。
如果這批精英玩家磨合的不錯,那麼也是一支不弱的軍團。
在百萬精英玩家磨合的時候,秦開也在各地招兵買馬,挑選出一支支精銳之師,參與國戰。
虎豹騎、白毦精兵、白馬義從、青龍校刀手、西涼鐵騎、神魔鐵騎、黃巾力士、諸葛亮弩兵、無當飛軍、玄甲軍、怯薛軍、岳家軍、戚家軍、羽林飛騎、乞活軍、北府軍、五斗米道兵……等等精銳,數以十萬計。
不只是三國區,其他文明的玩家也在積極準備國戰。
倭國窮兵黷武,徵調全部武士、浪人出戰。
武士、浪人不夠,這才使用農民轉職的足輕。
所有倭國大名都被命令出戰。
倭國玩家也知道秦開統一三國區,滅了高麗國,下一步就是拿他們開刀了。
如果他們不能在國戰重創秦開,那麼秦開的大軍就要登陸東瀛四島了。
而在西方大陸,貝利撒留、漢尼拔、大西庇阿、阿喀琉斯、列奧尼達、龐培等武將也在招兵買馬,各種精銳軍團在各座主城集結……