第二百五十七章 基礎恢復過於迅速(1/2)
蜂群的微觀生物製造步驟。
首先製造一個比三維空間更基態的一維空間,然後把普通的三維物質材料,通過展開的蟲洞丟進這個一維空間中。
當這些三維物質進入比三維空間更基態的一維空間,物理規則就會讓這些三維物質自然衰變成一維的絲線。
也就是一維空間中的『基本粒子』。
接著蜂群生物再通過微觀蟲洞,把靈能滲透進一維空間,直接以靈能對物質的干涉把一維絲改造,諸如打結、彎折等。
完成對一維絲的改造後,再重新恢復回三維粒子結構,從而獲得一個質量僅相當於中微子的粒子生命。
製造一個一維空間的時空泡,對於已經可以重新實現時空的壓縮和膨脹操控的蜂群來講,不是做不到的事情。
投送物質的蟲洞,蜂群也可以用負量子替代靈能製造出來。
難點在於後面,如何不藉助靈能,對一維空間內的一維絲進行物理干涉,以及重新恢復三維粒子構造。
用玻色子這類不受時空維度影響的基本粒子,隔著蟲洞點對點物理干涉的方法也行不通,這種方式的物理干涉,精度達不到加工要求。
在微觀世界中,粒子除了是粒子外,還是波,波粒二象性不止局限於光子,也存在於任何種類的粒子上。
為了讓粒子精確的打在只有長度沒有體積的一維絲上某一點,粒子就必須被賦予足夠高的能量將位置確定下來。
能量的問題倒是其次,主要的問題還是被賦予足夠能級的粒子,儘管打擊點是可以被精確下來,但這樣做會直接把一維絲給撞斷。
需要物理加工的一維絲都斷掉了,自然也就別談什麼後續更為複雜的物理加工了,根本不現實。
對於這一問題,陸熵想到了一個好辦法――用一維絲干涉一維絲。
把一維絲的兩端分別接入兩個微觀蟲洞,接著再把那根一維絲拉直,使長絲繃直成一條直線。
通過移動兩個微觀蟲洞,一維絲也會跟著一同位移。
最後把一維絲垂直於需要加工的那根一維絲,交匯於蜂群需要物理干涉的一點上,讓兩條一維絲朝相反方向移動,自然而然就能實現對一維絲精確於某點上進行彎折。
纏繞、打結等更為複雜的操作,也能以此為基礎解決。
解決了物理加工的問題,剩下的就是把一維絲恢復會三維的粒子結構。
這需要把一維絲從一維空間中帶出來,轉移到更高維的空間中,由線編製成面,再有面堆疊成體,最後恢復原本的三維粒子結構。
轉移一維絲並不麻煩,利用負量子產生的斥力場,就可以隔著微觀蟲洞,把一維絲推入二維空間,而二維空間中的物理加工,和一維空間中不大。
在被加工的一維絲由微觀蟲洞牽著兩端,編織成一張平面網後,再由另一根被微觀蟲洞拉直的一維絲,精確到一點上的進行物理干涉,摺疊、彎曲等。
在經過數十萬次的失敗後,首隻不藉助靈能製造出來的蜂群粒子生命,在陸熵的主持和指揮下誕生了。
……
外星人,
多麼遙遠且夢幻的詞彙。
每當抬頭仰望星空,看到那漫天璀璨的群星,總是令人忍不住去遐想――啊,群星的那端,也是存在著和這邊相同的世界吧?
這樣的疑問,激發著弗里德人的思想,隨著技術進步的思潮背景推動下,催生出無數關於外星文明的優秀科幻作品。
外星人和外星文明,由此成為家喻戶曉的概念。
然而,這一概念仍舊是太過遙遠,多數人都不認為現實會接觸到外星人,宇宙很大,的確很可能存在外星人,但就個人而言,很多人並不覺得自己能活到弗里德人文明與外星人接觸的那一天。
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