第兩百一十七章:製作魂導器的方向(2/2)
次一些的,便是蘇可專門收集的比比東的劇毒魂力碎片了,當然了,這也不能說次一級,它的力量級別和極致屬性沒有多少高下之分,只不過因為量級的緣故,這兩大極致屬性,他還有很多存量,可是比比東的力量就沒有那麼多了,用一點少一點。
之後,則是二明,大明的各個領域的力量,或者說是淺薄的魂力碎屑,不過這也夠了,因為只要解析了對方的魂力能量構成,輔佐自己的魂導迴路製作,就可以模擬的八九不離十。
最後剩下的,便是其他交過手的魂斗羅強者,魂聖強者,足夠強大的魂獸等等。
有了這些素材,蘇可自己就可以製作出對應的魂導器了。
為了安全起見,他沒敢在這種高空封閉環境之中拿比比東的毒素力量來練手,因此只是隨手拿了昨天戰勝的那個暗影獸魂斗羅的暗影魂力來製作。
對於魂導器的力量延伸,在製作之前,就需要先想清楚,這股力量到底是用來做什麼的。
民生,科技研發,輔助戰鬥,主要戰鬥,配套器材,還是作為一個日常生活來使用。
毫無疑問,對於蘇可來說,他最流口水的,就是那個暗影獸魂斗羅的魂技之一,能夠在陰影之中進行穿梭的魂技了。
這種魂技,用得好的話,極其厲害,雖然依然會被魂技打出來,並不是無敵狀態,可是一旦用在了逃跑或者日常的活動里,那就很方便了。
如今,長途旅行中,蘇可已經有了懸浮飛毯這一同時包含著【天空】【堡壘】【加速】【升級】等要素的魂導器,基本上之後的升級,都是基於懸浮飛毯的基礎上,對要素進行升級強化,亦或者是添加新的要素來創造出更多的功能,但是總體肯定是保持不變的。
所以,在設計魂導器之前,蘇可就必須確認,這個魂導器,是用在戰鬥時候進行陰影跳躍的,還是在生活之中靈活穿梭的,這兩者有很大區別,戰鬥的話,必須要安全,高效,快速,追求極限。
而一旦是為了極限來追求的話,穩定性就會下降,畢竟都已經用魂導器拼命了,難不成你還留著一手不成?
可是對於日常生活來說,穩定性就是重中之重了,而安全也是基礎中的基礎,至於隨後的【高效】這一關鍵詞,只是日後所追求的更加完美的體現,而非無比重要的基礎事物。
基石不同,產生的方向也是兩樣的,所以這也正是蘇可正苦惱的地方,同時研發兩個方向?那可不行,他還有很多項目需要研究,也沒有人能夠幫他分擔一下研究項目,所以只能二選一。
「算了,選日常生活的吧,戰鬥的話,或許這類用於逃遁和追擊類型的魂技,我一輩子都用不上一次,畢竟打不過的,實力肯定比我強,逃遁的概率太低,能夠追擊的,我的魂導器也能夠得上射程,直接遠遠一槍秒了就完事了,倒不如說福利一下我的日常生活也好。」