111 可惜下手太重了(2/2)
被Shy哥一直壓制的時候,都沒這麼痛苦。
線上雖然被壓制了,可Shy哥畢竟玩的是個皇子。
皇子這英雄,也沒辦法一直讓你別吃別吃的,狼行在塔下還算是過得去。
結果就總是有打野冒出來搞他一波心態。
此時狼行的臉,看起來就像個苦瓜。
比特麼冰美式還苦。
……
痛苦面具持續時間:18分44秒。
比賽來到21分鐘多點的時候,陳功看了一下計時器。
才發現狼行再次摘掉了痛苦面具。
讓陳功不由得奇怪了,為啥就不痛苦了呢?
也不對啊,這段時間IG攻勢如潮,又找到兩次機會,擊殺了一次打野,加一次大嘴。
大嘴後面被重點照顧,其實這把過的並不比狼行快樂。
也得虧了駭客死的時候,還沒到20分鐘,不然直接就去秒大龍了。
明明局勢越來越差,狼行更是沒拿到人頭跟助攻。
就在邊路守線,也沒啥人去幫他了。
到底是因為什麼好起來了呢?
陳功簡直百思不得其解。
從家裡出來後,陳功下意識的就去找狼行了。
突然想到了,有沒有可能就是因為局勢太爛了?
本來還想著能掙扎一下,結果被IG當成人機一樣的打。
一點還手之力都沒有,在比賽中看不到自己落後的經濟多少。
不過多少心裡有點數,最少落後了七千塊錢以上。
二十分鐘落後個七千以上,講不好都逼近一萬的經濟了,這還玩個錘子。
當你覺得這局比賽要擺爛的時候,可能就沒那麼痛苦了。
更別提狼行後面還行,也就被幾分鐘之前被陳功用大招打斷傳送有點噁心。
剩下的他沒幹什麼,但也沒送人頭。
不像他隊友,一個接一個出事。
身邊的人是可以分擔痛苦的。
當你看到身邊的人一個比一個慘的時候,再看看自己感覺好像還行了。
又不是老子一個人坑,其他人也好不到哪裡去,有什麼好難受的?
然後就心安理得的擺爛。
陳功分析一波,覺得很有可能是這麼回事。
沒想到啊,下手太重了,反而會讓狼行心態平靜了下來,這怎麼能行呢?
陳功第一個不答應。
趁著比賽還沒結束,獎勵能刷就刷。
這玩意哪能滿足了呢。
陳功來到了對面下半區,狼行在下路帶線。
說是帶線,其實就是守一下二塔而已。
兵線完全不敢帶出去,差不多還沒到河道呢,狼行就後退了。
再往前一步就是危險。
陳功也知道,想抓狼行是不可能了,只是找機會噁心一下。
站在對方藍buff入口處那個草叢中。
陳功隔牆插了個眼,點亮了魔沼蛙那一片。
魔沼蛙蹲在那裡沒動,陳功也沒什麼上去反野的意思。
他就在草叢裡蹲著了,同時還開了個掃描確定裡面沒有敵方視野。
現在刷一個魔沼蛙,對陳功來說沒啥意義。
他就在等狼行來不來刷這個野,狼行來的話,那自己可以回頭出來搶,保證可以讓他繼續痛苦。
你還真別說,狼行清理完了兵線之後,就來到了野區。
上單在邊路守的時候,經常吃點野怪屬於正常。
就算比賽沒了懸念,能補發育還是補一下,這是職業選手的天性。
再說你駭客前面上來送人頭坑我,我吃你點野怪怎麼了?
豬妹這英雄後期也沒啥好刷的。
狼行就完全沒想到有人在隔牆看著他,專注的開始和魔沼蛙進行Solo。
得虧了等級高了起來,狼行打這玩意速度還好。
陳功看著魔沼蛙的血條,眼看著還剩個三四百血的時候,一個大招就甩了出去。
這一把為了打傷害,出的是符能回聲打野刀,有一個爆發效果。
大招炸出去那一下,對面英雄都沒人能扛得住,更別提這個魔沼蛙了。
殘血魔沼蛙陳功直接收下。
「就…就直接大招搶了個蛤蟆?」
王多多有點沒看懂。
蘇小妍也不知道該說什麼,要不是場合不合適,她估計都能笑出聲來。
看到陳功在那裡蹲著的時候,兩個人就在說了,狼行要小心。
要是去吃這個魔沼蛙的話,就會有危險。
看到狼行真去了,兩個人都在說狼行危險了,他這個位置酒桶隨便開。
主要Rookie也過來了,打算配合一下陳功。
陳功也沒喊人,IG隊員們之間主要還是靠腦電波交流的。
Rookie看到陳功在蹲,就以為陳功要動手。
開始往這邊靠,保證自己的距離可以足夠釋放大招的。
搞得兩個解說都誤會了,甚至在討論這兩個人傷害夠不夠。
結果陳功大招搶一個魔沼蛙就走,給兩個解說都看不會了。
要是大招搶個buff之類的也就算了,搶個普通野怪,真的賺嗎?
簡直是土匪行為。
從結果上看起來陳功是不賺的,畢竟那是一個大招。
酒桶還沒到16級,沒有三級大招的情況下,這大招也沒那麼快轉好。
就一個魔沼蛙而已,換對面酒桶一個大招絕對是賺了。
酒桶大招都不需要把人炸回來,直接往人堆裡面甩,能打出巨量傷害。
可狼行無法接受啊。
老子辛辛苦苦打到殘血,結果被搶了?
誰能喜歡這種打工的感覺呢,狼行面具再次戴上。
陳功達到了效果就跑,沒有想動狼行的意思。
抓他一波,都不如大招搶他個魔沼蛙效果好。
可惜的是比賽結束太快了,IG的打法越來越狂野。
拿到了優勢就如同疾風驟雨一般壓過去。
如今的IG,場均時間已經是聯賽中最短的了。
能有這個數據,可見IG的比賽是多麼暴力。
倒數第二的是個墊底隊伍,這種就兩個極端。
要麼比較強的戰隊,拿到優勢可以很快結束對手,場均時間就很短。
還有一種就是逮到誰都打不過,能被對手快速解決。
25分鐘左右,比賽結束。
痛苦面具持續時間:23分06秒。
最後快結束的時候,計時器又停了下來。
看來比賽快要結束的時候,對狼行來說反而是一種解脫。
提升230%,已經很誇張了。
陳功還是覺得有點可惜,要是下手不這麼重的話,自己有機會刷到300%。
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