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111 可惜下手太重了(2/2)

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被Shy哥一直壓制的時候,都沒這麼痛苦。

線上雖然被壓制了,可Shy哥畢竟玩的是個皇子。

皇子這英雄,也沒辦法一直讓你別吃別吃的,狼行在塔下還算是過得去。

結果就總是有打野冒出來搞他一波心態。

此時狼行的臉,看起來就像個苦瓜。

比特麼冰美式還苦。

……

痛苦面具持續時間:18分44秒。

比賽來到21分鐘多點的時候,陳功看了一下計時器。

才發現狼行再次摘掉了痛苦面具。

讓陳功不由得奇怪了,為啥就不痛苦了呢?

也不對啊,這段時間IG攻勢如潮,又找到兩次機會,擊殺了一次打野,加一次大嘴。

大嘴後面被重點照顧,其實這把過的並不比狼行快樂。

也得虧了駭客死的時候,還沒到20分鐘,不然直接就去秒大龍了。

明明局勢越來越差,狼行更是沒拿到人頭跟助攻。

就在邊路守線,也沒啥人去幫他了。

到底是因為什麼好起來了呢?

陳功簡直百思不得其解。

從家裡出來後,陳功下意識的就去找狼行了。

突然想到了,有沒有可能就是因為局勢太爛了?

本來還想著能掙扎一下,結果被IG當成人機一樣的打。

一點還手之力都沒有,在比賽中看不到自己落後的經濟多少。

不過多少心裡有點數,最少落後了七千塊錢以上。

二十分鐘落後個七千以上,講不好都逼近一萬的經濟了,這還玩個錘子。

當你覺得這局比賽要擺爛的時候,可能就沒那麼痛苦了。

更別提狼行後面還行,也就被幾分鐘之前被陳功用大招打斷傳送有點噁心。

剩下的他沒幹什麼,但也沒送人頭。

不像他隊友,一個接一個出事。

身邊的人是可以分擔痛苦的。

當你看到身邊的人一個比一個慘的時候,再看看自己感覺好像還行了。

又不是老子一個人坑,其他人也好不到哪裡去,有什麼好難受的?

然後就心安理得的擺爛。

陳功分析一波,覺得很有可能是這麼回事。

沒想到啊,下手太重了,反而會讓狼行心態平靜了下來,這怎麼能行呢?

陳功第一個不答應。

趁著比賽還沒結束,獎勵能刷就刷。

這玩意哪能滿足了呢。

陳功來到了對面下半區,狼行在下路帶線。

說是帶線,其實就是守一下二塔而已。

兵線完全不敢帶出去,差不多還沒到河道呢,狼行就後退了。

再往前一步就是危險。

陳功也知道,想抓狼行是不可能了,只是找機會噁心一下。

站在對方藍buff入口處那個草叢中。

陳功隔牆插了個眼,點亮了魔沼蛙那一片。

魔沼蛙蹲在那裡沒動,陳功也沒什麼上去反野的意思。

他就在草叢裡蹲著了,同時還開了個掃描確定裡面沒有敵方視野。

現在刷一個魔沼蛙,對陳功來說沒啥意義。

他就在等狼行來不來刷這個野,狼行來的話,那自己可以回頭出來搶,保證可以讓他繼續痛苦。

你還真別說,狼行清理完了兵線之後,就來到了野區。

上單在邊路守的時候,經常吃點野怪屬於正常。

就算比賽沒了懸念,能補發育還是補一下,這是職業選手的天性。

再說你駭客前面上來送人頭坑我,我吃你點野怪怎麼了?

豬妹這英雄後期也沒啥好刷的。

狼行就完全沒想到有人在隔牆看著他,專注的開始和魔沼蛙進行Solo。

得虧了等級高了起來,狼行打這玩意速度還好。

陳功看著魔沼蛙的血條,眼看著還剩個三四百血的時候,一個大招就甩了出去。

這一把為了打傷害,出的是符能回聲打野刀,有一個爆發效果。

大招炸出去那一下,對面英雄都沒人能扛得住,更別提這個魔沼蛙了。

殘血魔沼蛙陳功直接收下。

「就…就直接大招搶了個蛤蟆?」

王多多有點沒看懂。

蘇小妍也不知道該說什麼,要不是場合不合適,她估計都能笑出聲來。

看到陳功在那裡蹲著的時候,兩個人就在說了,狼行要小心。

要是去吃這個魔沼蛙的話,就會有危險。

看到狼行真去了,兩個人都在說狼行危險了,他這個位置酒桶隨便開。

主要Rookie也過來了,打算配合一下陳功。

陳功也沒喊人,IG隊員們之間主要還是靠腦電波交流的。

Rookie看到陳功在蹲,就以為陳功要動手。

開始往這邊靠,保證自己的距離可以足夠釋放大招的。

搞得兩個解說都誤會了,甚至在討論這兩個人傷害夠不夠。

結果陳功大招搶一個魔沼蛙就走,給兩個解說都看不會了。

要是大招搶個buff之類的也就算了,搶個普通野怪,真的賺嗎?

簡直是土匪行為。

從結果上看起來陳功是不賺的,畢竟那是一個大招。

酒桶還沒到16級,沒有三級大招的情況下,這大招也沒那麼快轉好。

就一個魔沼蛙而已,換對面酒桶一個大招絕對是賺了。

酒桶大招都不需要把人炸回來,直接往人堆裡面甩,能打出巨量傷害。

可狼行無法接受啊。

老子辛辛苦苦打到殘血,結果被搶了?

誰能喜歡這種打工的感覺呢,狼行面具再次戴上。

陳功達到了效果就跑,沒有想動狼行的意思。

抓他一波,都不如大招搶他個魔沼蛙效果好。

可惜的是比賽結束太快了,IG的打法越來越狂野。

拿到了優勢就如同疾風驟雨一般壓過去。

如今的IG,場均時間已經是聯賽中最短的了。

能有這個數據,可見IG的比賽是多麼暴力。

倒數第二的是個墊底隊伍,這種就兩個極端。

要麼比較強的戰隊,拿到優勢可以很快結束對手,場均時間就很短。

還有一種就是逮到誰都打不過,能被對手快速解決。

25分鐘左右,比賽結束。

痛苦面具持續時間:23分06秒。

最後快結束的時候,計時器又停了下來。

看來比賽快要結束的時候,對狼行來說反而是一種解脫。

提升230%,已經很誇張了。

陳功還是覺得有點可惜,要是下手不這麼重的話,自己有機會刷到300%。

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