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110 痛擊我的隊友(1/2)

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痛苦面具持續時間:7分13秒。

比賽進行到了八分多鐘的時候,陳功看了一眼計時器。

卻發現痛苦面具的時間停止了,沒有再繼續跳動著。

這讓陳功很奇怪。

比賽中陳功也沒法一直分心去看計時器,時不時的會看一下。

還以為狼行的面具一旦戴上,就摘不下來了呢。

為什麼會停下來?不應該啊。

看來這一會兒不去上路,還是讓狼行舒服起來了。

陳功在這段時間,的確沒有去上路。

主要重點在照顧下路,對面這個大嘴還是比較吃發育的。

陳功也不可能讓他安穩發育。

時不時的來一下,讓大嘴相當的難受。

同時還要控資源之類的。

去上路也沒什麼必要,你能越一次,人家也不會給你第二次的機會了。

等狼行等級稍微高一點的話,也不好越。

有了第一波的經驗之後,狼行前期死兩次,簡直穩健的不像話。

血量不壓下去,還真是不好越一個青鋼影。

而且陳功越了一波後就不去上路的這個做法,確實讓對面有點難受。

駭客接下來著幾分鐘,一直在偏向上半區。

主要的輻射都給了上路,還是害怕狼行再出事。

按照陳功的以往風格來看,他跟TheShy拿到了優勢之後,都是繼續加大力度,把對面往死里打的。

可不能讓狼行再出事了,這青鋼影前期三級死兩次,已經跟裂開差不多了。

再被陳功搞一次的話,就真的退出遊戲了。

狼行還是隊伍核心,地位比較高的,駭客自然要保。

結果他這一保,陳功卻不來了,讓他節奏全亂。

上路是個皇子,他還不好抓。

狼行一直在塔下吃線,不給消耗他的機會。

這麼一來的話,Shy哥的EQ也沒地方用。

總不能進塔消耗吧,最多時不時的用巨龍撞擊補刀的同時連帶著碰一下對面。

皇子主Q的情況下,點個三級Q之後,轉的還是很快的。

駭客上路找不到機會,剩下兩條路他管不到。

尤其是這一把的核心大嘴,沒有打野的幫助,發育的很不舒服。

陳功在無形間,就讓駭客最強的前15分鐘碌碌無為。

後期的駭客,根本就沒啥說法。

現在看到狼行不再痛苦了,陳功覺得自己有必要想點辦法。

該怎麼搞呢,要不喊Rookie上去幫忙越一波?

兩個人不太行,三個人還是有機會的。

正好他跟Shy哥的閃現剛才也都轉好了。

「霧草!」

Shy哥在上路突然叫了起來。

你還真別說,這個詞說的那是相當標準。

原來是駭客去了,這一把駭客玩的打野是個豬妹。

豬妹到了六級之後,跟青鋼影確實是可以配合的。

狼行主動踢上去的時候,Shy哥就感覺到了不對勁。

一直被壓著打的人,怎麼可能突然反擊呢。

更別提狼行為了穩定命中,直接是E閃上來踹人的。

結果豬妹冷不丁的衝出來,還是給他嚇一跳。

閃現沒來得及按,豬妹大招速度很快,Shy哥的皇子被原地冰封住。

然後狼行蓋大,兩個人開始瘋狂毆打。

Shy哥這邊只能開個W稍微抗一下傷害,在青鋼影的大招裡面,EQ沒用的。

他只能被動挨打,等【海克斯最後通牒】消失。

值得慶幸的是Shy哥這一把走的不是暴力流皇子。

比賽中也很少看到那種皇子,再加上確實發育的好,裝備現在還可以,比豬妹跟青鋼影都要好。

等級要領先對面上野一級,所以Shy哥沒有被殺,在青鋼影大招的時間裡,他這血量也就下降了最多三分之二。

還有一部分原因是對面確實發育的不好,此消彼長。

對面傷害低,那就相當於我抗的傷害多,沒啥毛病。

狼行一直被壓,死了兩次影響太大。

補刀落後了二十多個,裝備差距可想而知,這才九分鐘不到。

駭客沒做成什麼事,前期有點逛街。

用經常吐槽打野的一句話來說,「抓人你不抓,刷也刷不過對面,到底在玩啥?」

主要還是被上路牽制了大量的精力,沒有辦法完全按照自己的思路來玩。

玩打野最怕的就是思路被影響了。

尤其是開黑的時候,隊友瘋狂喊你去,其實本來有自己的想法。

沒辦法去了之後,大家都難受。

駭客甚至五分鐘的時候,還在上路蹲了將近一分鐘,就是為了反蹲陳功。

結果蹲了個寂寞,這一分鐘足夠刷個兩三組野怪了。

看起來挺驚險的,Shy哥卻沒太大事。

等青鋼影大招消失後,一個EQ就往前拉開距離。

駭客留了個Q技能一直沒放,本來想留著打斷EQ的。

結果他位置沒把握好,一直在Shy哥的前面,有點想封你退路的意思。

卻被皇子這個二連給挑起來了,擊飛效果結束後,這才一個Q技能撞上去。

Shy哥被撞起來之後,狼行那邊E技能又踢了上來。

這一波狼行用E技能先開的,打了這么半天,E技能也轉好了。

沒辦法只能只能抓緊交閃現。

閃現捏的很死,可到了沒辦法的時候也不能省,被青鋼影踢到就出人命了。

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