110 痛擊我的隊友(1/2)
痛苦面具持續時間:7分13秒。
比賽進行到了八分多鐘的時候,陳功看了一眼計時器。
卻發現痛苦面具的時間停止了,沒有再繼續跳動著。
這讓陳功很奇怪。
比賽中陳功也沒法一直分心去看計時器,時不時的會看一下。
還以為狼行的面具一旦戴上,就摘不下來了呢。
為什麼會停下來?不應該啊。
看來這一會兒不去上路,還是讓狼行舒服起來了。
陳功在這段時間,的確沒有去上路。
主要重點在照顧下路,對面這個大嘴還是比較吃發育的。
陳功也不可能讓他安穩發育。
時不時的來一下,讓大嘴相當的難受。
同時還要控資源之類的。
去上路也沒什麼必要,你能越一次,人家也不會給你第二次的機會了。
等狼行等級稍微高一點的話,也不好越。
有了第一波的經驗之後,狼行前期死兩次,簡直穩健的不像話。
血量不壓下去,還真是不好越一個青鋼影。
而且陳功越了一波後就不去上路的這個做法,確實讓對面有點難受。
駭客接下來著幾分鐘,一直在偏向上半區。
主要的輻射都給了上路,還是害怕狼行再出事。
按照陳功的以往風格來看,他跟TheShy拿到了優勢之後,都是繼續加大力度,把對面往死里打的。
可不能讓狼行再出事了,這青鋼影前期三級死兩次,已經跟裂開差不多了。
再被陳功搞一次的話,就真的退出遊戲了。
狼行還是隊伍核心,地位比較高的,駭客自然要保。
結果他這一保,陳功卻不來了,讓他節奏全亂。
上路是個皇子,他還不好抓。
狼行一直在塔下吃線,不給消耗他的機會。
這麼一來的話,Shy哥的EQ也沒地方用。
總不能進塔消耗吧,最多時不時的用巨龍撞擊補刀的同時連帶著碰一下對面。
皇子主Q的情況下,點個三級Q之後,轉的還是很快的。
駭客上路找不到機會,剩下兩條路他管不到。
尤其是這一把的核心大嘴,沒有打野的幫助,發育的很不舒服。
陳功在無形間,就讓駭客最強的前15分鐘碌碌無為。
後期的駭客,根本就沒啥說法。
現在看到狼行不再痛苦了,陳功覺得自己有必要想點辦法。
該怎麼搞呢,要不喊Rookie上去幫忙越一波?
兩個人不太行,三個人還是有機會的。
正好他跟Shy哥的閃現剛才也都轉好了。
「霧草!」
Shy哥在上路突然叫了起來。
你還真別說,這個詞說的那是相當標準。
原來是駭客去了,這一把駭客玩的打野是個豬妹。
豬妹到了六級之後,跟青鋼影確實是可以配合的。
狼行主動踢上去的時候,Shy哥就感覺到了不對勁。
一直被壓著打的人,怎麼可能突然反擊呢。
更別提狼行為了穩定命中,直接是E閃上來踹人的。
結果豬妹冷不丁的衝出來,還是給他嚇一跳。
閃現沒來得及按,豬妹大招速度很快,Shy哥的皇子被原地冰封住。
然後狼行蓋大,兩個人開始瘋狂毆打。
Shy哥這邊只能開個W稍微抗一下傷害,在青鋼影的大招裡面,EQ沒用的。
他只能被動挨打,等【海克斯最後通牒】消失。
值得慶幸的是Shy哥這一把走的不是暴力流皇子。
比賽中也很少看到那種皇子,再加上確實發育的好,裝備現在還可以,比豬妹跟青鋼影都要好。
等級要領先對面上野一級,所以Shy哥沒有被殺,在青鋼影大招的時間裡,他這血量也就下降了最多三分之二。
還有一部分原因是對面確實發育的不好,此消彼長。
對面傷害低,那就相當於我抗的傷害多,沒啥毛病。
狼行一直被壓,死了兩次影響太大。
補刀落後了二十多個,裝備差距可想而知,這才九分鐘不到。
駭客沒做成什麼事,前期有點逛街。
用經常吐槽打野的一句話來說,「抓人你不抓,刷也刷不過對面,到底在玩啥?」
主要還是被上路牽制了大量的精力,沒有辦法完全按照自己的思路來玩。
玩打野最怕的就是思路被影響了。
尤其是開黑的時候,隊友瘋狂喊你去,其實本來有自己的想法。
沒辦法去了之後,大家都難受。
駭客甚至五分鐘的時候,還在上路蹲了將近一分鐘,就是為了反蹲陳功。
結果蹲了個寂寞,這一分鐘足夠刷個兩三組野怪了。
看起來挺驚險的,Shy哥卻沒太大事。
等青鋼影大招消失後,一個EQ就往前拉開距離。
駭客留了個Q技能一直沒放,本來想留著打斷EQ的。
結果他位置沒把握好,一直在Shy哥的前面,有點想封你退路的意思。
卻被皇子這個二連給挑起來了,擊飛效果結束後,這才一個Q技能撞上去。
Shy哥被撞起來之後,狼行那邊E技能又踢了上來。
這一波狼行用E技能先開的,打了這么半天,E技能也轉好了。
沒辦法只能只能抓緊交閃現。
閃現捏的很死,可到了沒辦法的時候也不能省,被青鋼影踢到就出人命了。
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