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第54章:建設野望,玩家職業者和npc的不同(2/2)

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除過能構建出一條類似紅外線的警戒網,還能讓兩天河流的流速增加數籌,更為激險!

最少在流過天守地的這段河流更為危險激烈。

想想看數百米寬的深深長河,表面浪濤不斷,內部暗流洶湧激流,還有河底的無數魚類魔獸。

除過精英階之上的強者,尋常職業者和大規模軍隊根本不可能在短時間渡過。

不過這個工程量太大,至少需要幾個月來完成。

「只要給我時間,那還用得著這樣,天守地的長河段當護城河用都沒問題!」

宇文司頗有自信,玩家和npc不同,各有各的有點。

恰好他兩者兼具。

既有玩家的無限可能性和快速成長性,又有npc的大量時間和無視版本限制的特性。

最主要的一點就是同階戰力,根據無盡框架玩家只有在前期和npc戰力對等。

大地階或更強的npc具備玩家無法擁有的特性和隱性實力!

這是在當初公司封測時透露的小道消息,不知是真是假。

玩家後期想要斬殺同階本土生物,需要多人組隊才行。

階位越強所需的同階玩家數量就需要越多,譬如圍殺大地階巔峰的npc,至少需要十位大地階巔峰(lv180——lv200)的玩家!

其中魔法師這個職業尤為突出!

魔法師在無盡之中極為尊貴,區別於絕大部分職業體系,那是無數法師強者打出來的名望!

唯獨在玩家中顯得平衡。

呃...若是法師玩家錢夠多那也不太平衡......畢竟有錢的法師和沒錢的也是兩種職業。

不過再怎麼說也沒有無盡本土這麼差距明顯,因此其中肯定有所削弱或者偏差。

甚至越到後期,玩家法師和同階NPC法師的差距就會越大。

不過這也改變不了玩家的恐怖,無它——數量實在太多了,而且階位提升限制只有『突破任務』

並沒有本土生物突破階位時需要的感悟和修行。

加上成長速度和資源獲取途徑太多,仍然足以成為整個無盡世界的『攪屎棍』。

最讓各大勢力頭疼的那種攪屎棍。

混亂中立,混亂在前中立在後!

宇文司內心不斷閃過有關玩家和npc的信息情報,早由雛形的發展計劃更加完善。

玩家的利用是必須也是首位,即便是金手指的晨曦修改器也需要背靠無盡系統才能生效。

因此『玩家』始終是利益核心,至少在宇文司能強到左右世界局勢前確實如此。

宇文司神色露出一絲思索:「玩家一個月後的第二次內測,需要怎麼擴大影響呢?」

首先,動靜一定要大!堅石城的玩家都得吸引過來。

其次要有自己和麾下震懾人心的出場,不過敵人也必須震撼,否則達不到效果...

「小說那些人怎麼能隨時裝逼的......這也太難了。」宇文司有些無奈。

......

當一眾人回到天州鎮時已經是兩小時之後。

宇文司依舊沒有想好怎麼加深玩家的印象,同時隨手刷了一下奇蹟商店。

目光隨意一瞥,突然頓住,隨後腦中靈光一閃。

「這個...倒是有點意思。」

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