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8、各職業的優劣(2/2)

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「喝!!」

子非樂輕吒一聲,一個上踢將這隻哥布林擊飛出去。

看著它躺在地上疼的直打滾,子非樂意識到這一擊並沒有真正的奏效,只是打斷了它的進攻節奏。

此時,第二隻哥布林也已經來到他身側。

來不及細想,他意念一動,發動了技能『分身』。

四個分身齊齊出現,左側的分身擋下木棒後直接消失。

趁著敵人陷入攻擊後搖,子非樂扭動腰肢,一記下段踢狠狠踢在它的腹部。

下段踢的威力絕對高於他已擁有的所有技能。

就在下段踢命中後,子非樂清晰的看見敵人兩眼凸起,嘴巴微張,舌頭吐出。

很顯然,這一擊差點就要了它的小命。

趁你病要你命!

子非樂臉上閃過一絲狠辣,趁著其他哥布林離自己還遠,一個期身上前,抬腳將哥布林踹到在地。

隨後瞄準它的頭部,又是一記下段踢打出。

咔!

一聲脆響,而後身體暖洋洋的。

【擊殺哥布林,經驗值+2%】

他抽空掃了一眼面板,看到這條提示。

「2%...艹!」

子非樂忍不住低罵一聲。

果然,有加成什麼的才是最爽的。

試煉副本中,一隻普通哥布林還給了5%,到了王者級副本才給2%!

巨大的落差著實讓人一時間難以接受。

這時,第一隻被踢飛的哥布林已經重新爬了起來,並嘶吼著朝子非樂衝去。

有了一次擊殺經驗後,子非樂明顯遊刃有餘了很多。

先是一個側身躲開它的木棒,而後對準哥布林的後腰就是一腳。

緊接著,趁著它倒地時,上前一步,一記兇猛的下段踢直接爆頭。

故技重施,梅開二度!

咔!

又是2%的經驗值入帳。

但對於子非樂來說,最大的收穫還是每次獲得經驗時的微量強化。

兩隻哥布林被解決後,剩餘的四隻哥布林也終於集合完畢。

見狀,子非樂沉著臉,隨手撿起地上的木棒,然後開始跑位。

這次是真的要跑位了。

不是他不願意挨打,而是這遊戲根本不顯示血條的!!!

講真的,自己沒血條無所謂,但好歹讓怪物亮個血條啊!

「如果是這種規則,那格鬥家還真不如鬼劍士或是法師來的方便,神槍手更要強於其他職業」

嘴上雖是這麼說,但子非樂卻是沒有嫌棄過格鬥家。

基礎五大職業,鬼劍士、神槍手、格鬥家、魔法師、聖職者。

各有各的優勢長處,同時也各有各的尷尬之處,格鬥家算是比較均衡的。

鬼劍士是鬼手,遊戲裡自然無所謂,還很帥,但放在現實中就不太妙了。

神槍未知數太大,因為光子彈就是個大問題。

魔法師是魔界人,嚴格來算不是純粹的人類。

聖職者需要信仰,這一點直接把子非樂排除在外。

唯獨格鬥家,是為數不多的以人類之軀,被冠以『神』的稱號。

或許,也正是種種限制,所以才導致子非樂最終抽取到了格鬥家基礎模板。

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