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381、成為玩家的胖子(2/2)

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噗的一聲,是胖子被打的直不起腰。

哼的一聲,是子非樂的悶哼聲。

就在他打中胖子時,一陣鑽心刻骨的疼痛感傳來。

傷害不大,但這疼痛根本無法抵擋,仿佛是來自靈魂深處的疼痛。

子非樂只疼了零點幾秒,便恢復如初。

這就有點可怕了,剛才那一下不光是疼,還確確實實受傷了!

胖子才剛成為玩家,按說子非樂原地不動,任由胖子拳打腳踢,也不可能傷到的。

高級玩家,強橫的不光是體魄、靈魂,還有生命力。

「你這是什麼技能???」

胖子臉色發白,好一會兒後才緩過來:「反,反傷,我把面板共享給你!」

【黑暗魔鉤:向目標點伸出魔爪,抓回第一個接觸到的單位,如果這是一個敵方單位,則立刻造成傷害,絕對傷害無視護甲。】

【魔君噬血:被動提升自身的法術抗性,周圍單位有敵方單位死亡時,可以增加自身的體魄。】

【虎痴大反撲:被攻擊時,反射此次攻擊*0.01的真實傷害。】

果然是!!!

子非樂眼前猛地一亮,雖然不是預想中的那些遊戲,但這個也不錯!

夢三國,一款涼透了的遊戲,曾經也是風靡一時。

固然有很多技能抄襲了doto,不過沒關係,遊戲的事兒能叫抄襲麼,那是致敬!

其實,子非樂更傾向於胖子能隨機到暴雪旗下的遊戲,比如魔獸什麼的。

但眼下看來...夢三國也不錯,那個虎痴大反撲,用好了絕對是個神技能。

至於看起來很屌的魔君嗜血,其實...也就那樣吧。

聞人風有果實,成長性方面,依靠吃果實是足夠的。

魔君嗜血的特性,註定了胖子要一生活在殺戮之中,這未必是好事啊。

再說魔鉤技能,無視護甲特性還不錯,其他的...僅僅是功能性比較強。

而且據子非樂所知,這個技能抓不回來那些超大體型的單位。

「樂哥,我要起飛了!」

胖子臉上的肥肉一顫一顫,顯然心情好到了極點。

「三個技能,兩個真傷一個永久成長,我特麼...我快高興到爆炸了!」

看著像個二百斤傻孩子的胖子,子非樂笑著錘了他一拳。

誒嘿,這一拳沒反傷,我明明錘的很用力....惡意,還有惡意攻擊判定的功能!

「別高興得太早,現實遊戲的真傷,遠不如遊戲裡來的實用。」

隨後,子非樂著重給胖子介紹了現實里,真傷是個什麼概念。

無視護甲,無視裝備、防禦技能之類的『護甲』。

但面對血肉之軀本身的防禦,依舊只能拼攻擊強度。

子非樂自己的氣勁護體也能被無視掉。

因為氣雖然是力量體魄的凝聚升華,但氣勁護體附帶的防禦力,被算成了『護甲』。

「這麼說,我...」

「一個稚童拿錘子,是怎麼也錘不死成年人的,因為他的力度,不足以讓鈍器對成年人造成有效傷害!」

「但是...」

子非樂拖著長腔,立刻引得胖子一陣緊張。

「桀桀桀,拿槍就不一樣了,子彈出膛,本身就有強大的動能支撐!」

「拿著,遇見血厚的,就用這個轟死他!」

子非樂把唯一的『手炮』遞給胖子。

「哎喲~樂哥你好壞~我好喜歡!」

「桀桀桀!」

「喋喋碟!」

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