212、散打的戰鬥方式(1/2)
大家固定的認知里,最好的防禦是什麼?
一群盾甲衛?從七八個團里拉出他們的主T副T重新組個團?傳說中的絕對防禦?
好吧,其實以上都對。
最好的防禦,不是看用什麼防禦,而是成功抵禦了敵人的進攻。
哪怕一群刺客組成的護衛,只要能保證目標不受傷害,那就算最好的防禦。
眼下,子非樂面對的就是這種情況。
一群法師護衛一個目標,聽起來有些匪夷所思,畢竟在大眾的認知中,法師本身就是需要被保護的存在。
可事實卻是,如果真是一群法師護衛一個目標,那還真挺棘手的。
你去衝鋒吧,他們一連串的炎爆術必定教你做人。
你動用刺客吧,他們有護盾,不能一擊必殺的話,你連遠遁千里的機會都沒有。
畢竟這不是一個刺客殺一個法師,而是一群法師。
目前子非樂面臨的就是這種情況。
如同修狗咬刺蝟,特麼的無從下手啊!
他想出的對策,是把敵人引出來。
但是想把敵人引出來,那就要...
「霸體—開!」
一股氣浪爆發。
「強拳—開!」
氣在雙拳流轉。
『過載....』
這個算了。
這還沒有完,子非樂又操控著體內的氣,竭盡全力讓它們更『活躍』。
氣的初始效果,屬於稍微沉重一點的,有點類似『鈍器』的感覺。
用來把敵人打出內傷是好手。
不過眼下的敵人是蛇類,內傷未必是最好的選擇。
所以,他選擇....
「來吧,我還從沒有像一個散打一樣,好好的打一場!」
子非樂雙拳碰撞,咧嘴大笑。
自從成為散打後,他很少正兒八經的用本職業和敵人打架。
是散打不強嗎?不是!
是子非樂不適合散打嗎?也不是!
終其原因只有一個,沒有老師教過子非樂,散打究竟是怎麼打架的。
他為數不多的用散打技能戰鬥,都是憑藉前世玩遊戲時的理解,但那顯然是不對的。
你見過DNF遊戲裡,哪個散打平A啊,都是指著技能上的!
很顯然,子非樂不懂得散打是怎樣戰鬥的。
撒勒·瑪雅正是看出了這一點,反而刻意的沒有安排子非樂跟著尋風學習格鬥技巧。
比起傳統散打,亦或者某個流派的散打,她更希望看到一個『我流』散打。
『我流』,意思就是沒有流派,我自己自成一派。
不過這樣一來,一切都需要子非樂自己領悟。
領悟自己的氣,領悟自己的風格,甚至領悟自己的節奏。
撒勒·瑪雅能給的,只是一些固定的招式,也就是面板上出現的招式。
一條怪蛇猛地發起衝刺,菊花嘴中,豎排交錯的尖牙仿佛一柄柄鋒利的匕首。
「給我滾!!!」
子非樂運氣反擊,一腳勾在它的下巴,巨力湧出,將它龐大的身軀打飛。
節奏...節奏...
他心裡默念,絲毫不顧身後又有怪蛇來襲,欺身而上發動疾風連擊。
啪!啪!
不再是固定的攻擊動作,但卻依然享受到了技能面板的加持。
同樣的,虎擊也聚到了三段氣。
「就是現在!爆氣·凌空下段踢!」
子非樂猛然躍起,躲過身後怪蛇的突襲,同時凌空一腳,抽爆被打飛的那條怪蛇的頭。
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