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第二章 吃飽喝足補房頂!(2/2)

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木質屋頂

【狀態:暫不可升級,待修復】

【破損程度:30%】

【評價:有沒有沒有什麼太大的區別,它已經失去了房屋屋頂原本的價值,建議修復】

【修復條件:木頭x10】

木質房門

【狀態:暫不可升級,待修復】

【破損程度:1%】

【評價:除了幾個小孔外,這個門還不錯】

【修復條件:木頭x1】

西側木質牆壁

【狀態:暫不可升級,待修復】

【破損程度:3%】

【評價:漏了幾個小洞,無傷大雅,也就是在接下來的寒冬中消耗為數不多的熱氣】

【修復條件:木頭x1】

東側木質牆壁

【狀態:暫不可升級,待修復】

【破損:50%】

【評價:這面牆壁能存活到現在已經是奇蹟,建議儘快修繕】

【修復條件:木頭x10】

南側木質牆壁

【狀態:不可升級,待修復】

【破損:20%】

【評價:如果你不早點修復,它在不久的將來將會變得和隔壁一樣破舊】

【修復條件:木頭x3】

看著一連串自己需要修復的東西嶽池皺起了眉頭。

自己這才開局,就遇到如此問題,真是……

帶著一絲無奈岳池用自己的神念點擊了下一頁。

北側木質牆壁

【狀態:可升級】

【效果:略微堅固,可以阻擋數隻喪屍的進攻以及小部分的天災】

【升級選項一:增加牆壁厚度,可以大幅度增加牆壁的堅固】

【升級條件:木頭x10】

【升級選項二:更換牆壁材質,可以較大幅度增加牆壁堅固,同時防火防風,小幅度防水】

【升級條件:石頭x5】

【升級選項三:木石混合牆壁,可以增加牆壁堅固,小幅度防火防風防水】

【升級條件:木頭x3,石頭x2】

仔細的觀察了一會,岳池對於這個升級模塊也算是摸清了規律。

所有的一切都是可以升級的,但是要想升級除了需要準備一些物資之外,所升級的物品也不可以是破損狀態。

而處於破損狀態的物品只有在修復成功之後才可以升級。

當然,無論是修復還是升級,只需要將物資準備好就可以,完全不需要親自動手。

明白了大致的情況後,岳池因為小木屋破損的壓力也算是減緩了很多。

起碼自己不需要直接動手,而沒有模塊的人就只能自己動手,豐衣足食了!

從系統面板里退出,岳池將麵包袋放在了唯一完整的牆壁旁邊。

這可是塑料資源!

以後說不定用得到!

摸了摸自己沒有吃飽的肚子,岳池開始接著腦袋頂上的月光觀察起四面牆壁。

正如系統上面顯示的,除了北牆其他三面牆真的是問題不小啊!

抬頭看了看自己基地唯一建築上面的大窟窿,岳池的嘴角微微抽動。

不過好在自己的升級模塊給力。

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