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第一百一十章 四級越塔(2/2)

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不要小看這百分之五,開局英雄一般是三百多的初始移動速度。

百分之五就是十五點以上,相當於半個鞋子。

而這個移動速度,在前期就是拉開距離的關鍵。

這讓傑斯原本可以多a的一下,落空了。

只能無奈後退,ray一下子沒想明白,怎麼自己少a一下。

然後切回炮形態之前,又被盧錫安偷點一發。

切換回炮形態的傑斯,想要立刻點回來,不然就被白點了。

就是現在,傑斯有點膨脹了!

對方注意的是自己被賺了一下平a,而陳陌注意的,是六個小兵已經陣亡。

現在正有第七個被a,陳陌下一發平a點在了小兵身上,傑斯還以顏色,點了回來。

而陳陌則是一發q技能,q在了小兵身上。

突然搶二成功!

同時,知道對方升二還要等一個滿血小兵的死亡,所以他絕對不可能有辦法瞬間升二!

傑斯意識到不對,想要後撤,已經完了。

盧錫安秒點e技能,直接e過來aa兩下平a,接著靠著靠近的滑步距離,再多a出一下,整整打出了三下平a!

這一下子,ray才發現,自己好像出問題了。

過於自信一級的長劍優勢,對線的基礎細節方面,好像被爆了?

這下子,兩瓶血藥都被打光了呀。

而盧錫安只磕了一口復用型藥水而已,這對線不虧大了嗎?

搶二失敗,後果相當嚴重了有些,傑斯已經失去了主動換血的資格。

兵線開始朝著傑斯這邊慢推,除了第一波兵線,傑斯已經沒有辦法再繼續完全不和小兵形成三點一線了。

傑斯需要補刀,而補刀就會挨打。

陳陌的穿兵q,是他見過最好的,沒有之一。

因為他也沒有對線盧錫安的經驗,也許有更好的,他也遇不到。

只能說這個q技能,是真的准,在ray搖晃著左右搖擺走位的時候,一樣躲不過這個穿兵q。

「好準的q啊,我這個人頭,怎麼感覺好像白拿了?」ray看著自己三分之二的血量,不禁開始懷疑人生。

難道,要被盧錫安打回家?

上單盧錫安,這麼絲滑的嗎?

二級傑斯試圖一發qe打回損失的血量,當這一炮空掉的時候,傑斯就失去了對線的資格。

當傑斯試圖在塔下回程的時候,陳陌已有預感,他血瓶都用光了,帶的又是艾黎和氣定神閒,所以只有那兩瓶藥。

而二級的關鍵一炮又沒有打中,所以是有可能回程的。

陳陌直接越過兵線走上前,接著最遠距離的一發w技能,打斷了回程,同時發射w的時候,又吃下了一口腐敗藥水。

讓消耗的血量,再多那麼一絲。

惡習!

這個盧錫安,有點噁心人啊。

陳陌的推線很慢,但是這個打斷,讓傑斯寧願回程tp回來的機會都沒有了。

感覺要虧很多,還是不回了,兵線距離進塔也不遠了。

等把經驗都吃完了再回吧,不能虧經驗。

現在的版本更新,也是把一血的經驗大幅減少,特別是這種人人都有助攻的一血,經驗約等於無,讓傑斯並沒有能力搶二,失去了先機。

慢推線的盧錫安,又等了一波兵,才把兵線徹底推進防禦塔,這一波足足帶了六個遠程小兵加兩個近戰兵,吃不到這波兵的經驗,那遊戲就宣布gg了。

所以不可能不吃的,但是這個時候的盧錫安,已經四級了。

而傑斯,也不知道自己到底是哪裡的細節出了問題,居然只有一半的血量。

這個對線壓制,也是把解說和觀眾看傻眼了。

「怎麼回事啊,拿到一血還被壓到塔下?」

「這傑斯在玩蛇皮,一炮都沒中,每個穿兵q都吃,當然打不過了。」

「有沒有這樣一種可能,是zs的盧錫安太強了,這個q準的有點離譜啊。」

「是傑斯太菜還是zs太強,這是個問題,但是傑斯是有一血的啊,打不過盧錫安我不能接受!」

....

觀眾紛紛罵著傑斯,但是傑斯也是在小兵的經驗之下,成功升三,等這波八個小兵全部吃完,應該也是同樣升到四級。

然後趁機回家,對線這一塊兒,ray突然覺得自己有點玩不明白了,自己在上路打了一輩子,怎麼被一個下路的adc給打的不知道怎麼玩了呢?

這個傢伙,明明應該就是只會adc,玩不來別的英雄,才會用這種奇怪的英雄上單的吧。

沒道理,真的沒道理!

傑斯剛想著怎麼霸化,塔下小兵一個不漏,就看見傑斯居然壓了過來,跟傑斯和防禦塔平行,站在這個位置,傑斯就跑不掉了!

什麼玩意兒,我塔爹在此,你想作甚?

只見傑斯突然起手,一個w打中傑斯,ray趁機打出qe,然後光速變身,準備塔下反殺。

誰知盧錫安在a出第一發子彈的時候,就已經吃下腐敗藥水,觸發加速回復以及灼燒三重效果。

接著一個超短距離的短e,最快速度滑步完成,不是為了位移,而是為了更快的打出接下來的兩發子彈。

四個子彈,先觸發一次強攻,造成額外傷害的同時,增加了後續的傷害加深。

第四顆子彈,還在自動a出的時候,透體聖光,就已經抬手按出。

這是盧錫安被動的機制,只要你打出一顆子彈,那麼不管你放什麼技能,第二個子彈都會自動的a出來,或許藏在你的滑步動作里,或許藏在你的透體聖光之中。

總之,只要手速夠快,就能一秒六槍,完美的欺騙防禦塔。

一個短e,也是滑掉了傑斯的qe加農炮,同時以最快速度打滿自己的傷害,再加上卡了防禦塔的攻擊間隔。

全部傷害打完,防禦塔才開始叮!

而傑斯,已經死在了錘形態的空中,錘子還沒有打到盧錫安身上,人就已經當場隕落,暴斃而亡。

死前的唯一疑問就是,他怎麼敢的呀?

四級,塔下強殺三級傑斯?

離譜中的離譜,但是確確實實的發生了,而且傷害計算極為精準,傑斯一下都還沒有摸到盧錫安,就完成了擊殺。

而防禦塔,在這個距離之內,也只能a到盧錫安兩下,盧錫安往二塔之間一拉,就脫離了防禦塔的仇恨,血量還有一半,依然是相當的安全。

這一波,看似華麗飄逸,其實也是有被反殺的機會的,如果對方預判的炮是往下一點的話,然後再用閃現躲掉透體聖光,閃到自己身後,錘形態把自己敲進防禦塔中央,那自己就被反殺了。

還好,這個ray並不是機器人一般的腳本,並沒有這個實力反應和計算。

因為,如果有的話,他就不會被自己消耗成現在這個樣子了。

所以,這波越塔的成功率還是相當高的,事實也證明,確實沒啥問題。

而鏡頭下的ray,此時已經滿臉痛苦,仿佛戴上了痛苦面具,此時無人能幫他洗白,技能全在,優先一血,領先裝備,還被越塔。

那有什麼好說的呢?

確確實實,ray的對線能力,差了zs不止一個段位啊。

這讓人很難相信,但是事實就是如此,一個進過世界賽的上單選手,被一個臨時走上的ad選手,給干碎了!

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