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第61章 首戰告敗(2/2)

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大龍失手後的團戰,慎帶球向前嘲諷,配合發條大招再度在中陣攪局,R【指令:衝擊波】頓時將後排攪成殘血,儘管李晏和Smlz沒有陣亡,但被迫朝泉水撤退。

金貢保護團隊撤退,也被無情融化在高地水晶之下,大嘴朝他砸了幾發活體大炮,將其斬殺。

完全喪失作戰能力的雙C無視,IG五人成功推掉藍色方水晶,拿下第一局比賽勝利。

......

舞台聚光燈閃爍,雙方戰隊一左一右從舞台兩側回到休息室,互相打了個招呼,但都沒說話。

KING戰隊的休息室內,大家情緒都還算穩定,因為有默哥之前的預防針,他們對斷連勝這件事並不在意。

亦或是「永不言棄」詞條的加持,李晏反而在大家的眼神中看到了鬥志。

「Mlxg還是要穩住,我們要找自己的節奏。」薛默說道,「最主要的問題還是中路的線權,前中期有些小劣勢,一到聯動上就開始被牽著鼻子走。」

見李晏臉上沒什麼焦躁情緒,薛默才繼續說下去,「咱們還是選紅色方,OK?什麼藍方勝率優勢都別聽,把自己的錯誤降到最低,找到敵方的破綻,就能贏遊戲。」

「其實IG還是暴露出問題的,比如中路那一波,」薛默用眼神示意著李晏。

李晏主動道:「我感覺對面節奏沒Mlxg好,尤其面對中線和上線的時候,Rookie有波把線控在塔前,他來保一下的話我可能會難受五分鐘,但他跑去抓上,也沒抓出東西。」

畢竟是ADC轉型打野,小孩游神的弊病很明顯,就是總想照顧下路。而且會配合姿態一起搞明抓中路實抓下路的障眼法,他們當局者迷,關鍵時候忽略了慎的存在。

「我覺得下把咱們換主動點的陣容吧,」Pyl主動說道:「Marge招牌就是女警艾希EZ,咱們就婕拉體系逼一下選人。」

「你們練得有把握就拿。」薛默贊同。

「有把握。」Smlz堅定說道。

Pyl頭低了回去,他知道自己上局犯了好幾次罪,沒看隊友位置就貿然上去開,跟AD也沒什麼配合,有錯。

「別多想啊,上盤是我的問題,前期線上就沒打好,還叫你們推中送了波節奏,我岩雀玩的確實不行,」李晏連忙站起來攬鍋,「咱們按之前練的組合來,我和Mlxg積極遊走,咱們沒問題的。」

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英雄聯盟6.15版本更新中首次加入防禦塔一血機制。

換線戰術是S6賽季諸多戰局中的默認戰術,帶來的影響是減少了比賽前期的直接衝突,減少了遊戲早期可行的入侵。考慮到對抗性差,且這個戰術很講究,解釋起來非常冗長,本書沒有花筆墨寫。

防禦外塔

共享本地金幣,即摧毀一座塔的獎勵本金:300g→250g

全隊每人次可獲得金幣:100(6.9版本由125下調為100)

生命值:3300→3500

設防效果持續時間:7分鐘→5分鐘

【新增】防禦塔一血機制:除常規獎勵,一血塔將為隊伍提供總計400金幣的額外獎勵,附近隊友共享275,也可獨吞,全體隊友均可獲得25。275+5x25=400。

所以大嘴獲得的是:

250(外塔本金)+100(全隊獎勵本金)+275(獨吞一血塔)+25(一血塔每人次額外獎勵)=650。

還覺得這個數字不對的,看此段書評為證。

自己也算了好久,查了6.9和6.15兩個版本的資料,為了我掉的頭髮和死去的數學細菌,有錯誤我會改但不許任何人開槓,嚶嚶嚶。

(也沒水字數,刪掉這段解釋也有2100字了)

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