第209章 絕食打野(1/2)
梁柔說著,忙拿上戰術筆記本,先一步離開訓練室。
眾人不敢怠慢,匆匆扒拉了兩口飯,十分鐘後,在二樓的戰術復盤室集合。
結果人不在!
「凌旭呢?」
「尿遁,馬上來了。」
「把我們喊來了, 人去哪啦?」mlxg探頭探腦地問。
「準備資料去了吧?柔姐現在很少給咱們開會了。」pyl說,「而且數據要做ppt展示吧,咱們教練團的工作態度懂得都懂。」
正說著呢,房門外一溜腳步聲。
先是凌旭顛顛顛跑來,而後又是一連串輕但清脆的高跟鞋聲。
「來了來了。」
「今天準時下班,抓緊洽分。」
「李晏挺直腰板。」
smlz拍了拍李晏的後背。
李晏是那種慌張或是尷尬都會裝淡定的人,讓他這麼一拍,心態頓時快掉到負數了。
反而其他幾個都微微低下頭, 看著桌面, 或是自己的闊短褲,假裝目光不看人。
吱嘎——門開了。
最靠門的金貢愣了幾秒鐘,「哇......西八羅馬!」
「怎麼了?」梁柔猛地聽了句髒話,一臉困惑。
眾人都抬頭看她。
頭髮束得很整齊,扎了馬尾,然後身上......竟然是教練bp時才會穿的黑色西裝、白襯衫的領帶。
個子高高的,身材凹凸不算明顯,但也恰到好處。
「看我幹嘛?領隊不可以穿西裝嗎?」
梁柔一邊沒好氣地說話,一邊目光從李晏幾個身上依次掃過,又回來......漸漸眼神也明亮,對自己挑衣服的眼光非常滿意。
「以後俱樂部要有賽後採訪會,宣傳照,到時候總要經常穿的......」她突然想到。
「罷了,抓緊開會!」她突然又說。
眾人多少有點掃興,畢竟沒那麼性感,而且坐了下去。
手上翻著筆記本,梁柔頭也不抬,只是輕聲說道:「版本的討論重點, 就是峽谷先鋒和下路生態。」
所有人都收到了自己近期的rank統計。
幾名隊員把凌旭團團摟住,互相看最近的kda記錄。
他那份,還有最近的試訓成果。
不難看出,所有人都在做各種嘗試,儘自己所能適應新版本。
「還是李晏之前提到的,我們有思路,對手會回防,怎樣再反轉思路,重新取得優勢......」梁柔把白板拽過來,用記號筆畫了個簡單的峽谷地圖。
「現在咱們的核心思路是,十分鐘內打出優勢,利用上半區強勢期拿先鋒,轉推下路一塔。」
「snake應對我們的時候非常明智,用火龍做交換,前期沒占到任何便宜。」
小兲在一旁問道,「這樣真的行嗎?萬一下個版本小龍屬性增強,這麼換肯定穩吃虧。」
「這個版本放小龍沒什麼問題,」李晏開口,「就算是火龍或者土龍,也沒有咱們穩定拿到一血塔重要。」
「這倒是真的。單論經濟價值來說, 600塊一血塔經濟給到老賊,絕對比除了風龍外其他三條小龍收益更大。」梁柔附和道。
防禦塔告破,周圍野區的視野就會被侵占,野區沒有防禦塔庇護的情況下,想要入侵肯定更加容易。
這就能發揮李晏的優勢,他往往能在對手丟掉一血塔設法埋伏或掠奪野區經濟,將一塔差距繼續擴大。
適合聯動性強的隊伍,但這也要求bp時的重點要放在上路。
「但是主打上半區很難滾起雪球。」李晏有點發愁。
金貢也不予否定,他也是這樣覺得的。
上路生態再度悄然轉變,只有皇子和少數幾個戰士上單夠看,那些上單主玩肉坦的隊伍迎來第二春,就連野區也成了豬妹扎克的天下。
坦克英雄,大多具備抗揍和有控制雙重屬性,
與其他屬性不同的是,攻速、暴擊、穿甲傷害都可以靠裝備提升,甚至部分英雄機制與移速掛鉤,增加靈活性和容錯率。
但是坦克英雄的核心競爭力——硬控控制時間,是無法靠任何裝備、符文天賦改變的,並且具有不確定性。
(防槓:減速不算。女朋友撒嬌讓你買包叫軟控,你頂多覺得煩,直接刷你卡叫硬控,無法反抗。)
在前期確實是配合隊友作戰的利器,一旦到了後期,核心競爭力就成了坦度。
這種情況下,上野四個坦克大戰,勢必會延長作戰時間,這時候,誰的雙c輸出充足,還不容易死,誰就更占優勢。
毫無疑問,打坦能力一般是adc的評判屬性之一。
更不用說未來中路要受香爐荼毒,往保排方向發展了。
必然是越來越畸形的。
然而,現在king面臨的抉擇是,繼續維持原有的打法,還是將對局的生殺大權下放到下路二人組身上。
「或者我們要不要換個思路?」梁柔想了想後說道,「如果你們覺得可行,咱們讓小兲訓練賽試一下。」
眾人洗耳恭聽。
「中路還是照樣選節奏型英雄,我們利用小天的優勢,把前中期打野優勢最大化。」
梁柔在紙上列出一個加法公式。
「就拿當前版本最強勢的熔渣巨人舉例。」
「減掉開局350塊的小打野刀,野區需要補出2250金幣,這段時間,英雄機制在野區的差距是最大的。」
「熔渣巨人的核心就是斑比的熔渣,1000金幣,提供灼燒和200生命值加成,在此基礎再多花600塊合成費,就能再增添20%的額外生命值收益。」
mlxg點點頭:「這買賣不虧。」
「所以你們明白了吧?小熔渣和成裝之間,要想辦法做做文章啊。」
身為一個對數字極其敏銳的人,梁柔眼睛裡閃著星星,炯炯有神地望著大家。
大家都在懵逼的時候,她直接把答案給大家了。
「現在我把思考交給兩位打野,詳細的金錢和經驗數值我已經列好了。」
「金幣從兩分鐘整開始增加,一分鐘是122,到十分鐘,總共976。7分30秒第二組藍buff讓給中單,兩紅一藍總計300,總計1296。」
「現在你們還需要解決954金幣的問題。」
「魔沼蛙86,三狼總計100,f6總計62+50,112,石甲蟲刷滿總計140,花費時間、經驗、收益基本成正比,你們自己取捨......」
香鍋和小天兩個人一會兒仰望天花板,一會兒低頭看梁柔的豎式計算,不斷在腦海中構建自己的刷野路線。
「正常吃自家也野怪,需要吃掉十組,算上幫中路打藍單個的時間,第二輪之後的時間剛好是10分鐘。」
計算過程非常冗長,但大家都聽懂了。
這個數字中間是有取捨的。
打野不可能完全不控河道蟹,也不可能不做視野,gank、遊走反蹲,有無數個細節值得商榷。
英雄聯盟就是這樣一個充滿無數未知的遊戲。
「既然你這麼說了,」mlxg往椅子上一靠,「要麼入侵,干爆對面野區提速,要麼就殺人拿頭。總之就是找補。」
「沒錯,」梁柔點點頭,「按助攻算,殺一波你能反兩到三組野,這樣就達標了。」
「我可以絕食,前提是你們得看著我。」mlxg說。
眾人都是一懵。
「什...什麼意思?」梁柔問。
「我打廠長的時候想的。他現在覺得打我很舒服。我就干爆他,我去也去主動找他,給他在野區懟爛,讓他迷!」mlxg拳頭一攥,仿佛跟廠長多大仇一樣。
「也不用死磕幾分幾秒,對面只要比我們慢不就行了嗎?」
梁柔一時語塞,「是這麼個道理。」
小天頓時也露出了蒜頭王八的疑惑表情。
關鍵討論戰術的時候,他跟mlxg的思路就完全不一樣了。
他入侵反野,主要是為了提前獲知對方打野動向,安排gank抓人,反哺隊友。
所以在他心裡,隊友是首位的,打野是次要的,他對於裝備和經濟的要求並不高。
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