第396章 IP大作對方塊人!優勢在我!(1/2)
一句「面對霸權主義,我們絕不妥協」!
這哪裡宣布黃金之風引擎開始研發的推文!
這簡直就是檄文,更是宣戰書!
遙想曾經,黃金之風和柯美拉因為《寂靜嶺》項目鬧得不愉快,甚至可以說是談崩鬧僵之際!
無論是黃金之風還是顧晟,所發的推文還都非常克制,像是什麼「山不轉水轉」啦,「期待下次合作啦」等等。
雖然明眼人都能看出來,合作是不可能合作了,那時候的黃金之風和柯美拉都巴不得趕緊弄死對方。
但是!
雙方的整體表達,還都是非常謹慎的,並沒有將矛盾擺在檯面上。
可這一次不同了!
由於威望迪隻手遮天的操作,幻夢悍然打出制華政策底牌。
對於華國的扼制與區別對待,都已經騎臉了!
黃金之風自然也就不用再藏著掖著了!
沒什麼可說的。
反正大家早就不對付了。
1914年塞拉耶佛的一槍也只是導火索而已,開戰是早晚的事情。
而此條消息一出,無疑是在這個年末,掀起了遊戲圈中史無前例的議論熱潮!
短短半小時內,黃金之風這條推文下面的評論次數,就已經突破了兩萬條!
除了十七家兄弟公司紛紛到場支持聲援以外,更多的,是數以萬計玩家們的聲音!
『朋友來了有好酒,豺狼來了有獵槍』
『老顧頭牛逼!藕總牛逼!干!』
『當年的超新星現在已經發展到可以跟列強開戰了,突然有點激動,甚至想掉小珍珠』
『太猛了小黃!這簡直就是遊戲圈第一次世界大戰!』
『壞了,我成協約國了(狗頭)』
『中華是講究和平的民族(掏槍)』
『支持小黃再次向霓虹本土投放戰略boy(藕式滑稽)』
『簡直就是十八路諸侯討董,牛逼』
『聯合十七家集團研發引擎,好傢夥,這裡面要是沒有官方上層授意我是不信的』
『的確,這聯合軍太猛了……』
『估摸著第一場衝突就是在科隆了』
『日耳曼:怎麼回回世界大戰都有我的事兒?』
『哈哈哈哈哈哈哈……』
正式宣戰!
隨著雙方將衝突和爭端擺上檯面,全球遊戲格局也將迎來二十年前所未有之變革。
事實上。
這對於顧晟和黃金之風來說,並不是壞事。
雖然這樣說顯得有些鷹派,但毋庸置疑的是,想要迅速改寫世界產業格局,組織引爆一場世界大戰,是最為行之有效的方式。
儘管這場曠日持久的大戰可能會歷經三年四年,甚至更久。
但對於遊戲發展幾十年的漫長時間來說,世界大戰所帶來的迅速崛起,已經算是花費時間最短的辦法了。
而隨著雙方正式攤牌,全球遊戲產業,甚至是高科技產業的目光,也都紛紛聚焦在了這暗流涌動,並且很快就要爆發正面衝突的戰場之上。
畢竟正如那條評論所說。
就在短短兩個月後的科隆。
科隆遊戲展上,雙方的第一次交鋒,將會如期舉行。
……
「……而這場交鋒,我們只能贏,不能輸!」
與此同時!
米國雲威!
眾所周知,通常來說,考尼克作為雲威的執行長,基本是不會參與某一個遊戲的開發節點會議的。
畢竟雲威旗下的遊戲工作室那麼多,他要是每一場遊戲開發會議都參加,怕是早就累死了個屁的了。
可是這一次!
由雲威旗下僅次於噴火鳥工作室,被外界稱為「一超三強工作室」中,三強之一工作室「雪豹工作室」所開發的這款遊戲,卻讓考尼克格外上心!
不僅早在一個月前項目立項之際,就親自參與了立項開發會議。
如今,項目開發有所進展,更是再次親臨會議,了解開發進度,指導開發工作!
只因為這個項目!
乃是他們將要放到科隆遊戲展上,親手埋葬黃金之風的主打參展項目!
此刻,坐在會議室首位之上的考尼克,想到當初立項會議上的種種,不由得感觸良多。
沒錯。
如今的局面形成,並非一日之功。
早在考尼克聯繫幻夢之前,針對於這一次科隆遊戲展上的交鋒,雲威就開始準備了。
如今由雪豹工作室開發的這款遊戲,從形式上,考尼克在《夜梟》的成功上汲取了靈感,提出雖然我們視黃金之風為眼中釘,但在遊戲設計上,卻可以參照黃金之風以往的遊戲內核,進行遊戲設計。
而在當時《使命召喚》還沒有大爆特爆的當下,縱觀黃金之風以往遊戲,口碑銷量雙豐收的遊戲是誰呢?
《雙人成行》
全平台十分!單周500萬套銷量!高達99%的好評如潮!
這玩意兒擺在這,不參考這個參考哪個去?
甚至!
為了做好這款遊戲,考尼克還為黃金之風做了一份貢獻,買了一款遊戲親自遊玩了一下!
而在一番遊玩之後!
考尼克總裁,也給出了自己對於遊戲之所以好玩的分析和對開發目標的指示——
「這是一款主打跳躍的遊戲,」
「玩家通過不斷的跳躍和觸發機關,解開謎題,從而帶來成就感和滿足感,」
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