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第334章 回歸恐怖!沒人能夠逃離十分鐘定律(2/2)

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不過在這裡pew卻找到了一把剪線鉗,似乎可以打開他之前路過廚房時那個上鎖的柜子。

「呃……哦……這可太他媽噁心了……」

伴隨著咯嘰咯嘰的聲響,pew從半扇已經腐爛的牛屍體身上,抽出了血紅色的剪線鉗。

落在牛屍上的蟲蠅則是嗡地一聲飛舞而起,撞在pew的臉上,令他頭皮發麻。

也多虧在這個地方,黃金之風似乎有意減弱了嗅覺體驗,用房子陰冷發霉的氣息,中和掉了一部分發爛發臭的味道。

儘管這種氣味聞起來依舊令人渾身難受,但總不至於讓玩家吐在體感艙中。

而關於這一點,在遊戲中的許多地方,也都有體現。

比如廚房桌子上那一鍋飄著蟑螂的黃褐色不明液體,又比如冰箱內部粘連拉絲如芝士一樣的濃稠黏膩。

獨屬於生化危機歐美風格的噁心,和顧晟極具代表性的心理恐怖結合在一起,對於所有玩家們來說,屬實是一場全新的恐怖體驗。

陰森的房間光線暗淡。

斑駁的牆壁之腐朽不堪。

腐爛的食物血肉模糊的動物屍體。

空洞的聲音宛如魔音貫耳,在腦海之中盤旋迴盪。

壓抑的緊張氛圍讓pew幾乎喘不上氣。

勉強舉起剪線鉗,讓鉗子咬合住柜子上的鐵鎖鏈。

pew緊繃的神經幾乎要達到頂點!

因為此刻如果他用力一剪,那麼剛才所有的壓抑寧靜就會被瞬間打破。

到時候,會發生什麼事情,他完全無從知曉。

可能是一場恐怖的追逐,也有可能是某個機關的觸動。

咯吱——咔噠!

隨著pew閉眼捏下鉗子,就聽寂靜的房間之中,驟然響起一聲脆響!

嘩啦——

現場所有觀眾都不由得緊張起來。

pew也警惕地張望向前後走廊,做好架勢,隨時準備開溜!

然而。

預想中的緊張追逐卻並沒有發生。

雖然空氣中的寧靜被短暫劃破,但緊張過後,卻並沒有什麼太過異常的事情發生。

足足等了十秒!

見房間之中依舊沒有變化,pew不由得鬆了一口氣:

「經典自己嚇自己,看起來好像也沒什麼嘛……」

說著。

pew將被剪斷的鐵鏈子從柜子把手中抽出來,接著雙手一拉把手。

而下一秒。

一張毫無表情的僵硬人臉,驀然從柜子之中伸出,緊緊貼在了pew的面前。

慘白的臉上,沒有五官。

……

【滴滴!檢測到心率超標,您已自動脫離體感連接……】

玩家瞬間爆炸!

心率和血壓直接飆升到滿格!

所有遊玩到這裡的主播們,紛紛被踢出體感艙!

慘叫一片!

「WDNMD!我草!我草!WDNM我不玩了我體感艙動了!」

「芽兒呦!我玩個豬皮惡霸香蕉棒棒錘!嚇得老子尿都要出來了!」

「滾!滾蛋!我再尼瑪玩這個我是孫子!」

「我套伱猴子的你個老逼!我他媽哎喲——鵝鵝鵝鵝——!」

「我玩里嗎——!!!」

「……」

其實,從柜子之中豁然撲過來的也不是什麼怪物或喪屍。

那只是一個沒有擺放好的塑料假模特而已。

但是!

在那種情況之下,突然出現的一張沒有五官的大臉,也足以讓一眾主播們當場心肺驟停了!

而之前pew採訪過的那名記者,也在媒體評價之中寫到——

【誠然,柯美拉此次的《寂靜嶺2》似乎已經參透了Sam在PT中所營造的心理恐怖精髓,但令人絕望的是,經過了整整一年半的沉澱,Sam似乎在心理恐怖的造詣上更進了一步,

他完全找到了心理恐怖的最佳表現形態,那就是——心裡恐懼與Jumpscare的完美結合】

是的,心理恐懼縱然會讓人毛骨悚然。

但恐懼就像是大壩里囤積的水一樣,長久的積蓄之下必然需要一個宣洩的出口,不然就會散逸。

而Jumpscare,就是讓大壩瞬間泄洪的最佳突破口。

PT成功嗎?

它固然成功。

甚至可以說它是史上最成功的心理恐怖遊戲作品。

但它的成功,可並非僅有心理恐怖的功勞。

這一點,也是顧晟在主導了這麼多款遊戲的製作之後,才漸漸參悟的。

此前,顧晟一直都不甚明白為什麼說小島秀夫的《寂靜嶺》是世界上最好的恐怖遊戲。

或者說,他無法參透其被稱為最好的根源。

但如今,隨著他經手的遊戲越來越多,重走經典之路,他才愈發明白PT為什麼會被稱為最佳,甚至影響了無數恐怖遊戲的製作——

因為它完美掌握住了「壓力」和「宣洩」的平衡點。

在PT中,恐懼就像是一個越吹越大的氣球。

所有人都知道,氣球終究會爆炸,但卻沒有人知道,氣球何時爆炸所帶來的驚嚇才是最大的。

可小島秀夫知道。

憑藉著豐富的遊戲製作經驗,以及堪稱頂級的心裡把控能力,小島秀夫清晰地掌握住了遊戲的節奏。

在一遍遍的長廊迴旋之中,玩家會逐漸迷離,感覺自己距離現實世界越來越遠。

而心中那隻裝滿了恐懼的氣球,也會越來越大。

快要爆了嗎?快要爆了嗎?這下總該快要爆了吧?

玩家們會在心中一遍遍地詢問自己,詢問遊戲。

持續的恐懼擔憂會讓精神緊繃。

大吼大叫不僅沒用,反而會讓自己緊繃的神經更為脆弱。

然而。

就在你於心中詢問自己『是不是這個氣球它根本就不會爆』的時候。

啪。

Lisa抓住了你的肩膀,把臉貼到了你的面前。

氣球爆了。

心理壓力是氣球,Jumpscare就是戳破氣球的那根針。

顧晟參透了。

所以,《生化危機7》的這款demo,沒有人能逃過十分鐘定律。

除非你就窩在一開始的屋子裡一動不動。

不然!

開門時的關門聲、門廊上重迭的人影、腐爛拉絲的冰箱、湯鍋中爬上手臂的蟑螂……

再加上那昏暗的燈光、老舊發霉的氣息、令人惶恐的空洞聲……

這一切的一切,都會成為打氣筒,將你心中的恐懼氣球越吹越大!

最終!

伴隨著一聲刺耳驚悚的水琴聲,沒有五官面容的慘白塑料模特,將會成為戳破恐懼氣球的銳利鋼針,嘭的一聲,將你的心率和血壓全部戳爆!

驚了!

所有玩家們都驚了!

毫無疑問!

這一次,黃金之風所出品的這款《生化危機》可不僅僅是「回歸恐怖」!

它是黃金之風數部恐怖遊戲的集合之作!

更是顧晟參透小島秀夫式恐怖之後,將其與三尚真司生化恐怖結合之後的產物!

緊張,驚險,貓鼠遊戲般的惶恐解謎之中,純黑總算是找到了逃離這裡的方法——

——

(十點下章)

(本章完)

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