第248章 宗主國碾壓!只狼參上!(2/2)
『朋友們!雖然這宣傳海報的信息不多,但很明顯,這絕不是槍車球三大類中的一項!』
『馬薩卡……是動作遊戲?』
『的確,這個風格的確像是動作類角色扮演』
『也就是說……我們要在體感艙里扮演戰國時期的忍者了?』
『我的天!我已經迫不及待了……』
『……』
霎時間!
彈幕之上驚呼聲四起。
而直播間中的英樹,更是激動得離開座位,上躥下跳!
這種自己國家的文化風格,被顧晟看重並以此為題材製作遊戲的感覺,絲毫不亞於被古代的皇帝翻了牌子!
畢竟,這可是黃金之風啊!
而且還是他們邁入中型遊戲公司後的首部3S大作!
英樹簡直要向著華國的方向朝拜了!
「這他媽的簡直就是——」
……
「奇恥大辱!!!」
嘭!
上越景正將秘書匯報上來的材料狠狠摔在桌上,胸口不斷上下起伏,顯然被氣的厲害!
看看!
看看!
短短半天的時間,看看這些媒體和網站們都寫了些什麼吧!
《宗主國の碾壓!黃金之風新作『只狼』公布概念海報!熱度超越『幽靈魅影』!》
《霓虹的正宗究竟在誰手中?黃金之風新作『只狼』引發遊戲圈熱議!》
《摒棄槍車球!這一次,黃金之風又將給我們帶來何等震撼?》
《『只狼』一掃頹勢!黃金之風攜暴風雷雨來襲!》
《神壇正在向Sam移動!『只狼』引爆玩家熱議!》
《……》
一條又一條瘋了一樣的報導,讓上越景正的眼前一陣陣發黑!
因為就在昨天!
短短24個小時之前!
寫出這些報導的媒體和網站們,還在揣測黃金之風的內部分裂,大肆宣揚顧晟跌落神壇!
可現在。
卻一個個都像是牆頭草一樣,僅憑一張海報,便倒向了黃金之風。
哦對!
說起這個來,上越就更氣了!
要知道!
他們柯美拉,為了今天《鳥居》的發布,無論是造勢也好,拉期待引懸念也罷,可是下了好大的功夫。
又是鋪排順序,又是不定時預熱,各種花活齊出,能想到的預宣發手段全都用了個遍。
這才讓《鳥居》一經發布,便登上了如今新游熱度的榜首!
然而。
這個熱度甚至還維持了不到一個小時!
隨著黃金之風的宣傳海報發出。
他們之前的種種努力全都白瞎。
新游的討論度幾乎瞬間就轉移到了《只狼》身上!
「一張海報,四個字,」
上越景正氣得手直哆嗦:
「就他媽用一張他媽的不會動的海報!和他媽的該死的四個他媽的字!」
「我們……」
後面的話,上越沒說出口。
他想說『我們就這麼輕而易舉地被碾過去了』。
沒臉說。
深吸了一口氣!
上越只覺得胸口鬱氣難消,整個人都被堵得難受!
尤其是在想到,他竟然曾經為『打擊到了黃金之風』而沾沾自喜時,這種鬱結就越發強烈!
打擊?
打擊個屁!
他們根本就沒打到黃金之風!
人家之所以不言不語,就是因為正在積蓄力量,開發他們有史以來的第一部3S級大作!
悶聲發大財呢!
可自己呢?柯美拉上上下下呢?
圍著那款挨千刀的《花園戰爭》這頓忙活啊!
又是『遊戲質量不佳』,又是『可玩性不高』,又是『創意不足』……
能挑的不能挑的,只要能想到的刺兒,全都挑了一遍!
結果那對於黃金之風來說,根本就無足輕重!
上越的腦袋一陣陣發暈。
不過!
現在還不是崩潰暴走的時候。
因為此刻黃金之風發布新游的意圖,簡直就是司馬昭之心!
從保持靜默,到收攏舊部,再到晉升中型。
直到如今,公布了這部充滿了霓虹風格的3S級體感艙大作《只狼》。
一切的一切,都只為了一個目的——
參加本屆東津電玩節。
冒著滾滾濃煙的黃金之風號火車,再一次向他們衝撞而來。
上越猶記得上屆電玩節上,一眾玩家們在《寂靜嶺PT》的小展區前排起的長龍。
其陣勢,甚至要比他們當時的主打大作《極道狂飆》還要火爆。
而那。
僅僅是一部在遊戲類型上相對冷門的恐怖遊戲。
雖然這一次,黃金之風依然沒有選擇槍車球三大類之一,而是選擇了極少有廠商在體感艙中開發的動作遊戲。
不過上越卻依然想將黃金之風扼殺在搖籃之中。
他是真的不想在電玩節上對壘黃金之風。
因為電玩節是東津電玩節,霓虹本土舉辦。
而《只狼》的這個題材——
實在是太可怕了。
想到此處!
上越景正一擺手,示意秘書趕快聯繫東津電玩節的主辦方。
他必須得想個辦法把黃金之風拒之門外,不能讓這麼恐怖的題材,參加霓虹本土舉辦的世界級遊戲展會。
可以看出來,上越景正還是有點理智和聰明在的。
但不多。
因為他似乎並沒意識到,這麼一大套複雜的操作,顧晟都已經完成了90%了,又怎麼可能會讓它折戟沉沙在最後10%上呢?
不鳴則已,一鳴驚人,是黃金之風一直以來的風格。
不動如山,侵略如火,是顧晟一直以來的行事準則。
叮咚。
上越景正的話音還未落下。
網頁上來自東津電玩節官網的消息,就已經跳了出來——
【名單確認:黃金之風正式納入本次電玩節參展商名單,現部分展示內容已加入資料庫,可進行預覽查看……】
……
態勢。
全面扭轉!
不錯!
隨著東津電玩節官方確認黃金之風將參與本屆東津電玩節,大局已定。
之前唱衰黃金之風,叫嚷著顧晟跌下神壇的聲音,似乎頃刻間便消失不見了。
取而代之的,則是對於《只狼》的討論和關注!
畢竟,現在誰才是黃金之風真正的大作,答案已經揭曉。
隱忍長達近兩個月的黃金之風,此刻就像是歸來的龍王一樣,歪嘴一笑生死難料。
黃金之風首部3S級大作、第一次參加世界級遊戲展、首次與柯美拉的線下對壘、前所未有的全新遊戲體驗、世界遊戲行業迄今為止唯一一部投資超過5億刀的體感艙動作遊戲……
一個個光環籠罩在《只狼》這部作品身上,讓它想不受關注都不可能!
媒體關注!
同行矚目!
對手凝視!
玩家聚焦!
「Okay guys,now is the time to witness miracles……(好的朋友們,現在就是見證奇蹟的時刻了……)」
「なんてことだ、私はもう待ちきれない……(天吶我已經迫不及待了……)」
「Body Feeling Action Spiele,das ist einfach unvorstellbar……(體感動作遊戲,這簡直難以想像……)」
「……(我的手都在顫抖,這太令人激動了……)」
「來了啊兄弟們,準備好,黃金之風首部3S級大作,他lei了——!!!」
簌簌——
紅葉飄落。
清澈的水潭之中,殷紅的葉片落入,點起片片漣漪……
啪!!!
突然間,踉蹌的腳步踩入水潭,驚起了一片水花!
【戰國末年,燃燒全國的戰火,至今仍無衰退之勢……】
「呼——呼——呼——」
急促的喘息聲從慌亂腳步的主人口中發出,粗重而又驚恐,像是老舊的風箱,拼了命地抽拉殘喘!
一名梳著髮髻,身穿藤甲的衛兵渾身是血,狼狽從楓葉林中逃竄而出,腳步踉蹌!
【連位於山林深處的葦名國,也烽火連天……】
嗡——鏜!
刺耳的金鳴聲傳來!
驚恐的衛兵扶著樹幹,眼珠之中,倒映出慘烈戰場的滾滾硝煙與刀槍碰撞!
遠山如虹,殘陽如血,楓葉像是被鮮血染紅的蒼茫煉獄。
鋒利的刀刃抹過敵人的脖子,帶出飛濺猩紅。
飛矢流星從戰友的脖頸處扎入,又從另一側刺出,噴出令人頭暈目眩的血紅。
箭矢尾部顫抖,一如大名武士揮動鐮槍掃斷的蘆葦盪!
呼——呼——嗡——鏜!!!
如雪般的蘆葦飛舞。
身著沉重鎧甲,身寬體胖,頭蓋鬼面的大名掄動鐮槍,重重砸下。
刺耳的金鳴聲響起。
對面頭冠金盔一目血如泉涌的武士勢如閃電,接下大名的一槍,跟身進步——
撲哧!
刀鋒划過大名腋下,大名吃痛站立不穩。
而金盔武士也趁此機會翻身抓住大名後頸,手中利刃高高揚起又狠狠刺下!
噗——!!!
鮮血如泉噴涌,大名的高大身軀就此倒地,濺起一片塵埃!
殘陽之下,金盔武士的身軀被籠罩,帶著濃厲的殺伐之氣,一聲長嘯,震徹戰場:
「敵將田村!已被吾斬殺!」
【這,便是劍聖——葦名一心的「盜國血戰」……】
隨著畫面漸漸黑暗。
玩家們的驚叫呼聲,也此起彼伏,連綿不斷——
『霧草——好帥!!!』
『美好的景致與殘忍的戰爭,伱永遠可以相信黃金之風的美學』
『所以我們要扮演的是劍聖嗎?』
『感覺不太像啊,和宣傳片上的主角不符』
『boss吧,畢竟是盜國的元兇,大概率是大boss之類的』
『啊?和劍聖打架嗎?那特麼誰打得過啊?』
『哦哦哦……還有還有……』
『……』
隨著畫面的再次漸漸亮起。
腳步聲音傳來。
一個滿頭花白,但體態雄壯不已,身披梟羽的浪人,手提長刀,向著殘敗戰場上的一名孩童走去。
「失魂落魄的野狗嗎?」
刀鋒划過孩童的臉,可他卻不閃不避,甚至抬起頭來,不顧割傷,握住了梟羽浪人的刀刃。
「哦?」
梟羽浪人似乎有些意外,又有些滿意:
「要跟我走嗎?飢餓的狼啊……」
【於是,在戰場上被撿回的狼歷經修行,成為了出類拔萃的忍者】
【務要切記忍者的戒律,僅次於父母的重要之人,你要銘記於心】
【從今天起,那位便是你的主人】
【你要賭上性命去保護,被奪走了務必救回】
【明白了嗎,狼……】
畫面漸漸抬升。
隱匿於黑暗中的忍者「狼」,將目光投向合門拉開的縫隙之中。
在那裡一道光束透出,照亮了他的半張面龐,也映出他堅毅而又篤定的眼睛——
接著。
畫面漸漸暗淡下去。
【只狼:影逝二度】
【黃金之風】
是的。
在第一支宣傳片的選擇上,顧晟沒有採用前世中《只狼》的官方宣傳片,而是將遊戲的開場動畫切了出來。
因為這畢竟只是遊戲的第一波宣傳和曝光,營造一番故事的整體基調和風格剛剛好。
至於那些涉及到戰鬥模式、動作設置、遊戲流程之類的宣傳片,他準備放在正式參展的時候,再拿出來炸場。
畢竟,在這個世界中,沒有惡魂黑魂的積累,更沒有如此大投資體感艙動作遊戲的鋪墊。
所以,在遊戲的宣發上,一定要循序漸進,徐徐圖之。
而事實上!
顧晟的策略,也獲得了他想要的效果。
「我靠——!」
看完宣傳片的英樹,長長地呼了一口氣,像是剛剛一直在屏住呼吸一樣。
震撼。
唯有震撼二字,可以描繪出他現在的心情。
不管是那慘烈的戰爭場景刻畫,還是充滿了電影式風格的蘆葦盪激戰。
亦或是狼作為忍者的信條,以及最後那個頗有深意的鏡頭。
那深入骨髓的戰國風格,從服裝配置場景設置,到信條承諾精神體現,全都堪稱頂級,淋漓盡致!
很難想像,這竟然是一名華國設計師,帶領霓虹主創團隊製作的遊戲。
而此刻,眾多水友觀眾,也深有體會——
『看完了長嘆一口氣,這個質量真的有點高不可攀了』
『感覺有點悲哀,如此淋漓盡致的霓虹風格,竟然不是由我們霓虹人主創的』
『雖然遊戲暫時還沒放出更多實機演示和預告,但單從這一支宣傳片上,也足以能看出黃金之風的決心了』
『最好的霓虹風格遊戲,竟然在華國……』
『我之前就說了,如果世界上真的有一個國家比霓虹更了解霓虹,那一定是華國』
『我甚至感覺那種厚重的風格底蘊,也只有華國能夠最大程度體現』
『太期待了,這簡直就是最接近我想像中的戰國遊戲』
『體感、動作、3S、戰國……它簡直占全了我所有感興趣的點……』
『雖然很不願意承認霓虹歷史的本源在華國,但事實如此,也著實是令人有些無法反駁啊……』
『哎——!!!』
一聲長嘆!
嘆出了霓虹玩家的苦澀,嘆出瞭望而生嘆的敬畏,嘆出了力不從心的無奈。
更嘆出了《只狼》的驚人質量,以及——
柯美拉的岌岌可危。
——
先磕頭道歉,非常對不起等待的讀者老爺們,其次稍微解釋一下這章這麼晚的原因:因為《只狼》這部分相當於主線劇情的新階段新進展,所以在寫這一部分的時候無論是鋪墊還是爽點塑造,我都想儘可能地讓它完善,像這一章,八千字的一章其實我做了有三千加字數的刪改,嘗試了幾個切入點都無法讓自己滿意,於是就推翻重新,又修修改改到了現在。而除此之外,最近一兩周的不穩定更新,也是有一定客觀因素在的,這一點我會在一號凌晨的月度匯總章節中給各位衣食父母們做出說明。看到有讀者老爺說小布成績稍有起色就飄了,不好好更新了,其實不是,恰恰相反,正是因為承蒙您各位抬愛,讓這本書有如今的成績,小布才越發不敢糊弄,總是希望讓章節呈現最好的狀態。不過最後,還是非常非常抱歉讓大家久等,小布在這給各位讀者老爺們鞠躬了,真的非常抱歉,對不起。
(本章完)