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第254章 「狼類遊戲」(2/2)

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就聽撲哧一聲!

鮮血飛濺!

pew橫著就飛了出去,摔在地上連著打了三個滾!

血量瞬間消失三分之二!

「臥——槽——!!!」

別說pew了。

現場的觀眾們都炸了!

而體感艙中的pew更是連連尖叫!

「沃德發!沃德發!NONONONO!PleasePleasePlease!NO——Fvvvvvvvk!!!」

拔腿就跑!

一邊跑一邊灌葫蘆!

這他媽的是什麼傷害?

一刀差點給我秒了?

媽了個蛋的Sam老賊你到底能不能當個人?

那個UI提升的確是說了判斷正確收益極高,可卻沒說判斷錯了風險也極大啊!

這他媽的是類似於其他遊戲中的蓄力一擊!

一旦猜錯,滿血變殘廢,殘血直接死!

然而!

還不等他吐槽完!

嗡——!

武士大將竟然已經快步沖了過來,大刀再次襲來,pew急忙倉皇迎戰!

鏜!

鏜!

又是兩刀,被打亂了節奏的pew慌忙招架,甚至連彈刀都忘記了。

【危】

又是一個鮮紅的字體在pew面前亮起!

「呃……踩頭嗎?這次是踩頭了吧?!」

pew整個人都不太好了,又驚又慌,屈膝就要跳起。

可是,這次還不等他身子騰空,大將的刀就已經到臉上了!

嗖——撲哧——!!!

pew只覺得心口一麻,直接被捅了透心涼!

緊接著,大將手起刀落!

屍體倒地。

【死】

「aaaaaaaa——!!!」

無能狂怒的吼聲在體感艙中響起,引得現場觀眾們一片鬨笑,直播間彈幕上也是笑聲連連:

『LOOOOOOOL……』

『說獻醜就獻醜,pew真是言而有信(狗頭)』

『hahahaha……』

『連續猜錯兩次真的太挫敗了』

『這得看敵人的起手式,這兩種攻擊的起手是不一樣的』

『主要是時間太短了,那種壓力下真的很難做出冷靜判斷』

『天,我現在才明白剛剛的實機演示中,Sam的精準破防到底有多難』

『的確!大將的起手式倒還比較明顯,破戒僧的抬手我根本就分不清!』

『真不敢想像到時候破戒僧會是怎樣一副光景』

『這種設定就是要實打實學會,不能靠猜,畢竟沒人能在猜謎方面勝過Sam(斜眼笑)』

『這一天,pew再次想起了當初被貓里奧支配的恐懼……』

『小套路釣大魚』

『pew不是還有【回生】嗎?為什麼不用?』

『沒意義,回生半血起來,沒有葫蘆,大將的架勢條也消了,根本沒得打,一刀就死……』

『的確……』

『……』

而隨著觀眾們的議論!

pew的真正受苦之旅,也就此展開!

【危】

「呃……呃……踩刀!」

咔嚓!

【危】

「emmmmm……還是踩刀?!」

咔嚓!

【危】

「不管了!這次一定是踩頭!」

撲哧!

【危】

「啊啊啊啊啊啊啊!踩刀!不是!草!是投技——!!!」

嗡——轟!撲哧!!!

pew的身子被大將狠狠掄在地上,巨大的刀刃無情地將他釘在地上,又一刀掄飛!

pew不知道投技的設定是不是百分之百必殺。

但是以他現在的血量來說,吃一個投技,就是必死。

一次兩次還行。

三次五次湊合。

十次八次咬牙。

一直到十三次!

pew真的受不了了,當場破防!

「我不猜了法克魷!法克!法克魷這該死的【危】!」

「我**你的**的****,我**的再猜一次我就是****的!***!」

「來!拼刀!就拼刀!」

氣瘋了。

pew咬牙切齒,發誓再也不湊上去猜【危】字了。

而放棄這個念頭後,場面就似乎好處理多了。

叮!鏜!當!鏜!

火星四射!

pew與大將進行著聚精會神的纏鬥,將注意力全部放在了彈刀之上。

而遇到不可招架彈刀的【危】字攻擊,就用小墊步拉遠,順便還能吃個藥丸,喝口葫蘆之類的。

越打越順手,越打越自信!

終於!

鏜!!!

隨著火星的再次迸濺,大將的架勢條終於在pew的一次次彈刀之中崩潰!

而pew也是一聲興奮地尖叫,雙手擎刀,照著大將的心口便插了進去!

噗——嗤——!!!

一道濃厚的鮮血迸濺!

霎時間,體感艙中傳出pew的驚喜歡呼!

「蕪湖!我懂了!我懂了!」

「什麼識破,什麼判斷,什麼猜謎!」

「根本就不需要那些,光用拼刀我一樣能夠打垮這個BOSS!」

一邊說!

pew一邊與大將的第二條血對拼,眼睜睜看著大將的架勢條越來越高,不由地哈哈大笑:

「哈哈哈哈哈——啊???」

原本pew還挺樂。

由於二階段的對拼中他受了些傷,原本他是趁著【危】字出現的功夫,墊步撤離戰場喝葫蘆的。

心想著這樣也挺好,正好你突刺你的,我順勢補血。

可是再一抬頭,pew卻懵了。

因為就在他撤出這幾步的同時,拉開距離的大將,竟然也趁著他喝葫蘆的時候,蓄了一次氣。

「喝!」

沉聲一喝。

pew眼睜睜看著大將的架勢條下去了足足一半!

「我……」

pew已經不知道該用什麼髒話去表述如今自己的情緒了!

我恢復你也回復?!

不是!

喂!

有沒有人來管管這事兒啊!

他媽的誰家BOSS還會自行恢復狀態的?

這……這河裡嗎?

pew是真的懵逼了。

從開始!

到現在!

這款遊戲帶給他的感受,一直都在不停刷新他對於ARPG的認知!

無論整體的難度,場景的設置,BOSS的設計,甚至是遊戲的基礎底層邏輯!

顯然,《只狼》和他所玩過的所有遊戲,都不一樣!

是的,所有遊戲,不單指ARPG一項。

你說它好玩吧?

它特麼是真的在各種各樣的地方,想盡了辦法折磨你!

從埋伏在蘆葦中的小怪,飛起來扇你嘴巴子的雞,街上跑的野狗,進門挨的冷槍,拐角輪出來的大錘……

到BOSS高到離譜的攻擊力,怎麼猜也猜不透的【危】,你回他也回的機制……

pew甚至一度懷疑這款遊戲,根本就不是為了讓人通關的,而是顧晟單純為了看玩家們破防而設計的。

但是!

你說它不好玩嗎?

那多變靈活的體感動作,刀鋒划過空氣所帶來的細膩感受,遠處神秘壯闊的葦名城景色,每一次忍殺成功所帶出的血腥味……

黃金之風用精益求精的態度,讓玩家充分沉浸在了這個世界之中。

潛行氛圍的營造,刺殺成功的暢快,冷兵器交錯時的熱血沸騰……

最關鍵的是,當成功彈開敵方兵刃,在聲聲洗腦的打鐵聲中取得忍殺勝利時。

那種無與倫比的快感,著實是令人上頭。

而且!

雖然這種感覺看不見摸不到。

可你就是能夠清晰地感知到——在一次次的失敗和復活中,你的戰鬥經驗,是在逐漸累計提升的!

是的!

雖然在遊戲主角身上,有關於屬性的提升只有兩項——體力和攻擊力。

但是「你」,玩家,卻在隨著遊戲的進程不斷推進,越來越強!

你的動作越來越絲滑,你的連招越來越流暢。

你的判斷越來越精準,你的彈刀時機把握越來越精確。

從一開始的懵懂慌亂,到面對三五人時也不落下風。

叮叮噹噹的打鐵聲不僅僅是刀劍對拼時候的聲音,更是對於玩家技術的千錘百鍊。

尤其是,在這種第一人稱體感艙的遊戲模式中,在玩家全身心的沉浸下。

這種「修煉變強」的感受,會讓玩家的體驗愈發強烈!

每一次回生,手中的刀都像與自己更加契合了!

那種如臂使指的感覺,令人難以自拔!

叮!當!鏜!

重振旗鼓的pew再次投入戰鬥!

彈刀,劈砍,墊步,識破!

一次次死亡又一次次回生!

每一次的【死】對他來說,都是一次技藝的精進!

從一開始的磕磕絆絆才能忍殺大將,到後來不用葫蘆的接近無傷!

從一開始面對【危】字的驚慌失措,到後來屏氣凝神仔細觀察大將的抬手!

踩刀!

點頭!

墊步閃躲投技!

叮叮噹噹間,pew的打法愈加遊刃有餘!

火星四射間,大將的架勢條愈發岌岌可危!

嘭——剎——!

再次精準地踩刀,讓大將踉踉蹌蹌!

嗡——鏜——!

精準的彈刀,在火星四射間磕飛大將的戰刃!

「呃呃——」

一聲驚慌怒吼!

身著漆黑盔甲的武士大將連連踉蹌,架勢崩潰!

而pew則是跟身進步一踹大將胸口!

同時雙手擎住刀柄!

寒光四射刀身之上,映出狼那銳利的眼眸。

堅毅又冷清的眼神如鷹隼般銳利,又如孤狼般凌厲!

「西內——!!!」

一聲爆喝!

刀尖刺透武士大將胸口,斜上穿透!

噗——!!!

「呃——咯咯呃——」

剎那間!

一劍封喉,讓大將的身軀僵硬凝固。

緊接著。

就見pew回手抽刀,殷紅的鮮血伴隨著森白雪亮的刀身一併噴出!

轉身收刀入鞘,咔嗒一聲!

而與此同時,就聽咕咚一聲,武士大將死屍倒地,再起不能!

【忍殺】

轟——!!!

短暫的寂靜之後,現場徹底瘋狂!

所有人都尖叫了起來,狂熱地鼓掌歡呼!

接著,就見體感艙門開啟。

pew緩緩邁出腳步,站在體感艙前,像個得勝凱旋的王者一樣,擺出pose耍帥:

「哼!敵休!吾去脫他衣!!!(日語:敵將已被我擊敗!)」

要知道!

這裡是霓虹!

雖然現場的觀眾們很多都是來自國外,五湖四海,但是人數最多的,還是霓虹人!

更何況,這句台詞,當初在《只狼》的CG中,身為劍聖的葦名一心就曾霸氣吶喊!

一瞬間!

現場所有的人都轟動了!

而pew也在調皮地耍了帥後,興奮地沖向了現場的觀眾們!

「我做到了!我做到了!蕪湖!朋友們!我贏了!!!」

呼——

仗著人多,平日裡就外放的pew此刻再也按捺不住自己的激動心情,跑上舞台,學著夜店中的DJ一樣,當場便來了個「跳水」!

嘩啦!

現場的觀眾和玩家們顯然也都上頭了!

托舉著pew的身軀,一片尖叫歡呼!

而此時,一直側台暗中觀察一切的顧晟,也哈哈大笑,找工作人員要過話筒,壓低了嗓音,用英文宣布到:

「女士們先生們!我宣布!霓虹電玩節《只狼》精英BOSS『武士大將河源田直盛』的首殺記錄創造者是——」

「Peeeeeeeeeeeeew——!!!」

轟!!!

本身玩家們就已經歡呼一片了!

而如今顧晟兼職主持人,直接宣布了pew的『成就』,自然更是令玩家們一片沸騰!

霎時間,黃金之風的展台成為了整個電玩節展會上最熱鬧奪目的展台!

烏央烏央人頭攢動的玩家海,將pew一遍遍拋舉而起!

「Pew——!Pew——!」的喊聲震徹場館。

Pew哭了。

相信很難有人能頂住這樣的激動場景。

幾十遍的嘗試,幾十遍的失敗,足足一個小時的生生死死卻不言放棄。

此刻,所有的付出似乎都值得了。

爆棚般的滿足和成就感讓他渾身汗毛倒豎,全場的歡呼聲和人海接力讓他熱淚盈眶!

咔嚓!

咔嚓咔嚓!

無數媒體聚焦,將這一刻的畫面定格!

而此時此刻!

pew也似乎終於能夠為《只狼》這款遊戲下一個自己的定義了。

它既不是動作遊戲。

它也不是角色扮演。

它更不是動作角色扮演。

它就是它。

它是由超新星設計師Sam用絕倫的才華與美妙的構思,所塑造出來的獨一無二的遊戲類型。

它應該叫做——

《『狼類遊戲』獨樹一幟!熱度全面領跑電玩節!》

《嗨爆了!只狼公布,引發全場人浪!》

《動作?扮演?不!是狼!『狼類』遊戲或成日後體感艙一大主流!》

《霓虹熱議!全球矚目!「只狼」究竟有什麼魅力,能讓人痛並快樂著?》

《……》

——

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(本章完)

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