第263章 「惡性BUG」羅伯特(2/2)
不得不說!
在深入遊玩了解過只狼之後,趙毅的技術可謂是突飛猛進。
咚!剎!
在進入廊橋之前,就見趙毅站在橋頭,揚手踏地,身上一紅一黃兩道光芒亮起。
夜叉戮糖,剛軀糖。
這是遊戲中的兩樣消耗道具。
前者會以暫時損失50%生命上限為代價,換取20%的攻擊力加成,幫助玩家更快打出處決效果。
後者則會減弱敵方對於玩家架勢條傷害的66%,幫助玩家更好的招架。
嗖嗖!
由於兩種糖果的持續時間只有25秒,所以趙毅需要速戰速決!
【為了我的兒子!把你的……】
「閉嘴!」
沒等鎧甲勇士說完!
就見趙毅飛山上前,忍義手一揮——
噼里啪啦!!!
一串爆竹在面前炸響,直接打斷了鎧甲勇士的話,同時也嚇得鎧甲勇士下意識伸手遮擋!
剎!剎!剎!
連揮三刀!
就見那鎧甲勇士被打得連連後退,身上火星四濺!
楔丸掃過他堅固無比的甲冑,發出陣陣刺耳的金鳴!
【嗚啊——!!!】
嗡!
短暫的三刀過後,鎧甲勇士也迅速反應了過來,掄起手中的巨劍便向趙毅砸來!
鏜!
火星四濺!
趙毅的架勢條稍稍上漲一點,而鎧甲勇士的架勢條卻已然到達了四分之一!
「臥槽!!!」
同步觀看的王勇驚了!
好他媽的強啊!
爆竹起手三刀一架,行雲流水間便讓悍勇無比鎧甲勇士破防四分之一!
而緊接著趙毅的操作,則更是堪稱「只狼本狼」操作!
踩刀,點頭,招架,彈反……
刀光揮舞間,就見那鎧甲勇士節節敗退,竟傷不得趙毅一下!
鏜!
而隨著最後一記彈刀的金鳴聲響起,鎧甲勇士的架勢條瞬間崩潰!
趙毅也趁此機會,飛身上錢,一記忍殺!
嗤——!
咚咚咚!
火星飛濺,鎧甲勇士向後連連趔趄,但卻依舊沒有死亡!
這下!
趙毅算是徹底確認了——這絕對不是BUG!
要知道,這可是體感艙遊戲,雖然體感吧的機器不是最先進的藝游x2,而是相對於老舊的北極熊一代。
但全感的觸覺表現還是非常清晰的。
趙毅能明顯感覺到刀刃划過盔甲感受,這和他之前所有進行的處決感受都不同!
如果說,這是一個BUG,那麼黃金之風乾嘛還要在這種地方,專門調校一個刀切甲冑的感覺出來呢?
所以!
趙毅看著架勢條恢復一半,重新衝來的鎧甲勇士,再次舉起了楔丸:
「不對勁,這絕對不是BUG,肯定有辦法過關的,你幫我看著點!」
說著話!
手中寒光一閃,再次迎擊上去!
叮!當!鏜!
火光四射,趙毅和鎧甲勇士戰在一處!
而與此同時,王勇的腦子也在飛速旋轉!
作為一名雲玩家,他雖然沒有切身體驗這款遊戲,但是通過諸多的網絡直播以及趙毅的『現場直播』也基本完全了解了這款遊戲的戰鬥機制。
在只狼中,想要對敵人造成傷害,無非三種方式——
潛行繞背暗殺,普通攻擊擊殺,打破架勢忍殺,以及使用忍義手中的道具擊殺。
可如今,潛行肯定是行不通的,鎧甲勇士的警覺性極高,普通攻擊造成不了傷害,忍義手只能造成debuff效果沒傷害,忍殺也只是將這個鐵罐頭倒踹幾個趔趄。
趙毅一次次地接下鎧甲勇士的攻擊,又一次次地打破他的架勢條。
一時間,王勇皺起了眉頭。
一次,兩次,三次……
忍義手、糖果、葫蘆、回生……
忍殺、忍殺、再忍殺……
那怒吼著的鐵皮罐頭就像是不知疲倦一樣,揮動著手中的巨劍,瘋狂地砸向趙毅。
而隨著時間的拖延,趙毅的處境也越來越危險,底牌盡出,此刻已然是強弩之末,僅剩血皮一格!
兩人的大戰昏天黑地,整個廊橋也變得狼藉一片!
廊橋兩側的木質窗口紛紛被砸碎,甚至連觀景台旁的欄杆也被劈個稀爛!
【嗚吼——!放下!你的武器!】
嗡!!!
隨著鎧甲勇士的又一聲怒吼!
就見那巨劍宛若攜裹著雷霆萬鈞之勢,照著趙毅就是一頓衝鋒猛劈!
鏜鏜鏜——鏜!!!
而此時的趙毅已然是強弩之末,面對如此重擊,腳步不穩,連連後退,眼瞅著就退到了觀景台旁!
噔噔噔——
下方,便是萬丈懸崖!
上方,則是雷霆巨劍!
千鈞一髮!
呼——
鏜——!!!
剎那間!
火星四射!
一記完美的彈反,硬生生震開了鎧甲勇士的刀,也在最後關頭彈崩了他的架勢條!
趙毅的心率甚至已經飆上了一百五!
眼瞅著紅點出現,下意識就要上前再次忍殺。
而就在此時,就聽一聲恍然的驚叫,突然在語音頻道中響起!
無法殺死的鐵罐頭、忍殺觸發的趔趄、支離破碎的廊橋……
「臥槽!我懂了!」
只聽王勇一聲尖叫:
「繞背!繞背!踹他!就現在!!!」
沙拉——!
聽聞此言,趙毅幾乎是下意識一個墊步,繞到鎧甲勇士的身背後,兩人位置互換,墊步凌腰飛身上前。
手中楔丸再次划過鎧甲勇士的脖頸,接著雙腿繃緊,像是壓緊的彈簧一樣,凌空一蹬!
嗵——!!!
噔噔——噔噔噔——!
就見那受力不穩的鎧甲勇士一連踉蹌幾步,沉重的身軀像個泥頭車一樣沖向已經沒了護欄的觀景台旁,伸手似乎想要穩住身軀,卻怎奈身上密不透風的鎧甲太過沉重!
墜落,在下一秒發生。
一聲恐懼又不甘的怒吼,剎那間響徹高聳入雲的仙峰寺峽谷,驚起一陣飛鳥——
【羅——伯——特——!!!】
呼——
嗵!!!
重物墜地的聲音,足足數秒之後才響起。
【獲得:佛珠】
接著,一個獎盃在趙毅的抬頭顯示右下角跳出——
【BOSS擊敗(鎧甲武士)】
剎那間!
體感艙的語音頻道中整整沉寂了五秒!
接著,兩聲驚叫同時在體感艙中迸發而出!
「我——!」
「草——!」
嗤——
體感艙蓋打開,王勇和趙毅都在彼此的眼睛中看到了無與倫比的激動!
長達兩個多小時的摸索!
多達數十次的嘗試!
無數可能的分析!
最後一場大戰中的上百次彈刀與走位,足足六輪的忍殺!
兩個大男孩狠狠擊掌,發出悅耳的脆響!
「過了!臥槽!過了!哥們!!!」
「牛逼——!!!」
「我們是冠軍!哈哈哈哈哈哈蕪湖——!!!」
……
而此時此刻!
濱江。
黃金之風遊戲公司。
副總裁辦公室中。
佐藤正坐在顧晟對面的沙發之上,顯得有些愁眉不展:
「現在的玩家討論已經非常激烈了,都在提及我們,想要討個說法,」
「甚至有不少玩家在各大論壇和社交平台上攻擊我們,言辭……很激烈。」
【惡性BUG】事件發生的兩個小時後,有關於《只狼》發生重大BUG需要緊急修復的輿論,已經在遊戲圈中鋪天蓋地。
儘管其中有不少的玩家還算相對理智,紛紛站出來為黃金之風「開脫」。
或是說這「無敵BUG」只是玩家們的通關路線不對,或是說小黃由於經驗不足,希望大家能對他們首部3S級大作寬容一點。
但別忘了。
在這紛紛擾擾的輿論之中,還有柯美拉的公關團隊煽風點火呢。
於是乎,事態愈演愈烈,更大一部分玩家紛紛聲討黃金之風,讓他們站出來給個說法。
畢竟,這可是影響到遊戲主線進程的重大BUG。
對此,作為鋼鏈手指的工作室總監,同時也是只狼項目除顧晟之外的主要負責人,佐藤是又無奈又心焦。
要知道,當初在設計這個BOSS的時候,他就隱隱感覺到了不妥。
雖然「依託地形處決BOSS」的設定,在遊戲圈中並不算罕見。
但通常來說,這樣的設定往往都會伴隨著極其明顯的提示一同出現。
甚至有的遊戲中會以同伴的口直接提示玩家應該怎麼做。
可只狼中卻並沒有。
別說直接告訴玩家該怎麼做了。
在對戰鎧甲武士的時候,玩家甚至連一丁點的提示都沒有。
純靠自己摸索!
最關鍵的是,他們這遊戲折磨人的屬性還比較突出。
佐藤甚至想像不出來,到時候玩家們發現自己費勁千辛萬苦才打過的BOSS不僅沒倒下,反而還像沒事兒人一樣再次衝上來時,是個多麼爆炸的心態。
而如今。
他見識到了。
「要不然……我們發布一個過關演示視頻?」
佐藤建議道。
再這樣下去,遊戲的銷量和口碑可是會受到嚴重影響的。
「那不是罵玩家蠢嘛。」
對此,顧晟倒是顯得很平和。
扣上了筆蓋,將筆拿在手中一轉,朝佐藤遞過去安慰的一笑:
「安啦,總會有犟種的,」
「他們連初見下的弦一郎都能花整整一晚上時間打過,」
「就一定會有人固執地和鎧甲勇士拼刀嘗試過關的,」
「別慌,讓羅伯特飛一會兒……」
聞言,佐藤還想說什麼。
可就在此時。
突然間,就聽手機叮咚一聲響。
掏出手機,就見這是一條來自於全球最大玩家社區論壇【SNG論壇】上,所發布的一條熱帖——
《仙峰寺鎧甲武士無傷攻略(附視頻及打法教程)》
發布時間,五分鐘前。
回帖數量——
80790條。
眼見著佐藤說著說著突然尬住了,像是被美杜莎瞪了一樣,石化在了自己的沙發上。
顧晟不由地抽了抽嘴角。
「emmmmm……」
顧晟張了張嘴,甚至有點不好意思地打斷石化的佐藤:
「是——我們的口碑有逆轉嗎?」
「有……」
聞言。
就見佐藤緩緩抬起頭,咽了口唾沫。
接著,將手機轉向顧晟:
「有人攻略了鎧甲武士,」
「五分鐘回帖八萬條,」
「我們的口碑不僅僅逆轉了,」
「還轉得——」
「有點大發了……」
定時定明天八點去了擦……
(本章完)