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第67章 離譜!全是友商?!(1/2)

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畢竟是代表當今國內最高畫面水平。

一進入展廳,阿寅就先隨大部隊,來到了彈幕呼聲最高的迅藤遊戲展台,觀看無畏狙擊的播片和演示。

看過一輪播片,眾人也都大致了解了這款遊戲的背景——

《無畏狙擊》講述的是一組特種小隊深入一個境外犯罪集團的據點,進行滲透活動。

之後,由於一個不起眼的失誤, 導致滲透行動失敗,被敵人發現。

而遊戲主角,就需要在小隊全滅,失去所有支援後,在重重困境之中尋找出路,並且剿滅這伙龐大的犯罪集團。

遊戲故事沒什麼太大新意,依舊是市面上主流的反恐變種。

「不過該說不說哎, 介遊戲畫面是真不賴。」

結束一番體驗的阿寅, 走出體感艙,由衷感嘆:

「你們可能在大屏上看顯不出來什麼,」

「但是實際遊玩不得不承認,人家這遊戲做的,畫面質量的確高。」

說著,彈幕上也是一片討論之聲——

『不過這劇情做的可真夠老套的』

『這遊戲也不靠劇情取勝, 多人模式才是核心』

『的確, 還有舅舅黨說迅藤希望用這部遊戲替代體感火線穿梭呢』

『霧草!那豈不是又要888了?』

『小了,格局小了, 我說個數——十塊錢一次抽獎,一百次保底出英雄級』

『擦!你是懂迅藤的!』

『主要是這遊戲只是畫面提升了,也沒見玩法上有什麼提升啊』

『這話說的……FPS玩法都快十年沒有提升了,要不你說說該怎麼提升?』

『哈哈哈哈哈好真實』

『FPS都已經定性了, 就像競速遊戲一樣, 就是開賽車, 不然你還想玩啥,開渣土車拉貨嗎?』

『哈哈哈哈哈哈草!你別說!你還真別說!』

『誰出一個,我還真願意當一波大貨司機去……』

『兄弟你記住,窮死不拉管, 餓死不拉卷』

『笑死,什麼沙雕遊戲』

『……』

說話間!

阿寅一行人也來到了藝游展台前。

正如彈幕觀眾們所說。

槍和車兩大類遊戲,發展到今天,可以說已經定性了。

像是藝游深度合作廠商怒炎遊戲的這款《極速拉力3》,自然也沒逃過「競速」這一亘古不變的主題。

從跑道賽到方程式,再從越野賽到拉力賽。

速度,永遠都是「車」類遊戲的核心。

排了一會兒隊,四名鯊魚主播代表也都紛紛上手「試駕」了一番。

不得不說,相較於怒炎的上一部作品,本作的提升也還算不錯。

從汽車改裝到地圖設計,再到畫面表現上,甚至包括駕駛反饋調校,都上了一個台階。

算得上是中規中矩。

沒有低於玩家們的預期,卻也沒有超額完成任務。

不過想想也是。

遊戲性已經被卡死在了這裡,怒炎就是想在《極速拉力》這個IP上做出創新,也不知道該從何處下手。

隨著兩個主要展台體驗完畢,主播一行人也進行了一波分工。

阿寅和六六一組, 負責體驗報導會場東側展區的遊戲。

周姐和河馬一組, 前往西側會場進行體驗遊玩。

「那行, 咱們就先分頭行動, 到時候看到哪款遊戲好玩了互相通知,咱們再集合。」阿寅說道。

「好嘞,」

周姐點點頭,將另一台直播手機打開:

「那咱們隨時聯繫……」

……

「沒人來啊晟哥……」

隨著展會的開始,大批參展媒體人員湧入,現場一下就熱鬧了起來,人聲鼎沸。

靠近門口的位置,肯定是全場最佳展位,被迅藤和藝游占據,一片火熱。

大批的記者和自媒體都在展台前排起了長龍,躍躍欲試,準備上手一探究竟。

至於靠近會場中間的各家遊戲廠商展台,雖不如門口的兩大巨頭一樣火爆,但前來體驗的人也不少。

各路媒體記者們又是錄像又是採訪,倒也熱熱鬧鬧,人氣十足。

展會就是這樣。

越靠近場地內側的展台,就越吃虧,人就越少。

而人又是從眾的生物,俗稱哪裡熱鬧往哪扎。

這就導致排隊的展台前,隊伍越排越長。

而靠近後面的展台前,人越來越少,甚至都沒人願意多看一眼。

大江和陸邊都有些氣餒:

「酒香也怕巷子深啊……」

原本,他們對於《求生之路》這款遊戲信心滿滿。

無論是宣傳片,還是本次參展帶來的小關卡體驗demo,質量都非常爆炸。

尤其是二代FPS的設定,在兩人看來已經完爆了市面上的幾乎所有射擊遊戲。

可問題是!

滿漢全席也得有人嘗啊!

光自己看著好吃著香沒用。

你一個開酒樓的,自己吃爽了有個屁用,沒有顧客早晚倒閉。

哥倆看著展台遲遲沒有人光顧,不由得有些泄氣。

對此,顧晟倒是沒多沮喪:「等等唄,反正展廳就這麼大,廠商就這麼多,這麼多參會的媒體記者測評人,總會有一個兩個轉悠到咱們這邊的。」

他們現在缺的就是一個引爆點。

只要有一個人願意過來駐足一會兒,顧晟就有百分之九十九的把握留住他!

畢竟!

這次參展的,可都是些專業的遊戲媒體行業從業者。

他們看待遊戲的角度,一定是多元化的。

而搭載了二代FPS設計的《求生之路》,一定會憑藉這個特點,受到這些專業遊戲人的關注。

甚至退一萬步講!

即便這款遊戲本身的質量稀爛!

二代FPS的模式,也是一項創新,這些參會者中,也一定會抱著獵奇心態前來嘗試遊玩一番的。

顧晟正說著。

就聽身後突然傳來一個男人的聲音:「那個……請問是顧晟老師嗎?」

顧晟……老師?

顧晟回過頭去。

就見身後站著一個身穿格子衫的男人,大約有三十多歲,戴著黑框窄邊眼鏡,一副精英派頭。

「老師談不上,我是顧晟,」

顧晟禮貌性地笑了笑,遞出手去:

「您恕我眼拙?」

「哦哦,我是青鳥遊戲的總監,我姓陳,」

黑框眼鏡見顧晟主動伸手,不禁有些受寵若驚,連忙雙手遞過去:

「久聞顧老師大名了,之前在藝游開發節上沒能與顧老師聊兩句頗為遺憾,沒想到在這遇到了,想跟您這邊參觀學習一下。」

「哦哦哦,原來是陳總監,久仰久仰,」

聞言,顧晟也趕緊客氣一波,側身一讓:

「學習談不上,陳總監蒞臨指導,黃金之風榮幸之至。」

商業互吹唄,這方面顧晟拿捏的非常到位。

將這位陳總監引入自家展台,顧晟示意了一下LED屏幕,介紹道:「這一次呢,我們黃金之風選擇了射擊遊戲主題,配合上生化喪屍主題,製作了這部《求生之路》,」

「當然,在遊戲性上,我們也斗膽進行了一些革新,」

「比如說這個,我稱之為二代FPS模式……」

剛才在這位陳總監自我介紹的時候,顧晟偷瞄了一眼他們青鳥遊戲的展台。

比黃金之風的未成年小展台稍微大了一圈,有限。

再加上他說自己曾經在藝游的小遊戲開發節上曾見過自己。

想必,這個青鳥遊戲也不是什麼頂級大廠商。

顧晟對於這些『難兄難弟』小友商的印象還算是不錯的。

況且,他所說的這些東西,原本就是給這次媒體會準備的。

所以介紹起來,倒也詳細全面。

一番講解!

顧晟再次轉頭看向陳總監,樂呵呵道:

「基本的情況就是這樣了,算是我們一次不知深淺的嘗試吧,陳總監有什麼指導性的意……臥槽?」

話沒說完!

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