第77章 讓玩家幫我們做遊戲(2/2)
「字面意思,」顧晟說道:「我們僱傭玩家,讓他們為求生之路這款遊戲添磚加瓦,豐富遊戲內容。」
沈妙妙似乎有點理解了:「就像是你們僱傭遊戲工廠的外包團隊一樣?」
「差不對,」
顧晟點點頭:
「唯一的區別就是僱傭外包團隊我們需要付錢,但僱傭玩家……」
「我們不給錢。」
我!焯!
這是什麼危險發言!
沈妙妙只覺得頭皮發麻,小腳一蹬地,連人帶椅子滑了出去,與顧晟保持安全距離。
出現了!資本家!我靠!
沈妙妙感覺顧晟更該死了。
緊接著,站起身來就向落地窗外望去。
看沈妙妙這副模樣,顧晟不由得疑惑:「你幹嘛呢?」
「我找燈杆呢,」
沈妙妙回頭,眼神之中充滿了工人階級的正氣:
「你周扒皮吧?讓玩家給你打白工?」
「啊,對啊,」
誰料,顧晟非但沒有絲毫羞愧,反而還承認地理所應當:
「其實原本,在求生之路這款遊戲中,我們完全可以再多引入一些全感技術,加入嗅覺或者提升觸覺感知,」
「但,我們並沒有,」
「我們將這筆錢省了出來,聯合了藝游技術部,專門在遊戲中單獨開闢了一個模塊,」
「得益於體感艙數據加密技術的支持,以及藝游技術部的大力配合,」
「我們可以在保證不開源的情況下,讓所有人都能參與遊戲的二次創作,編寫mod,」
「包括槍械模型、人物模型、物品模型的替換,音樂效果替換,全新的玩家自制地圖,甚至是遊戲模式的增加等等,」
「在保證我們獨家的手感調校數據安全的前提,儘可能讓玩家們發揮想像力,在這款遊戲中,自定義自己想要的一切,」
「你可以理解它為客制化定製,但通常,我們管這個模塊叫做——」
「【創意工坊】」
哦豁——
儘管顧晟的一番描繪,聽起來十分帶感,那天馬行空的想像力和創造力,讓「客制化定製」這件事情聽起來非常酷!
甚至,如果真的像他所說,創意工坊模式有朝一日成型。
整個遊戲說不定都會迎來更高的熱度。
但是!
在那層層包裹糖衣的話語中,沈妙妙還是不難看出來兩個字——
白嫖!
讓玩家為愛發電這事兒……沈妙妙實在是不抱希望。
要知道,做遊戲可不是玩遊戲!
代碼的編寫,模型的建立,BUG的修改。
每一項都是枯燥無味的!
怎麼會有玩家吃飽了撐的給你免費打工呢!
這個世界中,從來沒有出現過這麼資本家的遊戲附加形式。
所以沈妙妙也根本就想像不出來,世界上怎麼會有人那麼閒,願意不計報酬地為一款遊戲豐富資源。
不過!
這對於我來說,不正是個好消息嗎!
沈妙妙的嘴角不由得再次翹起。
原本,她還以為老顧能搞出來什麼驚為天人的高端操作,力挽狂瀾,在沒有充足預算的情況下,逆天而行,將宣發聲勢浩大的無畏狙擊打敗。
結果到頭來!
只不過是一個一廂情願的空想計劃啊!
想到這裡,沈妙妙就放心多了。
「嗯——」
沈妙妙點點頭,對顧晟的自我陶醉態度加以肯定:
「聽你這麼一說,感覺這種模式似乎還挺有希望的,什麼時候能正式上線呢?」
「按照現在的進度來看……」
顧晟咂了咂嘴:
「大概明天晚上吧。」
其實,現在求生之路的創意工坊模塊就已經通過了測試,理論上已經可以拿來上線了。
但是在上線之前,作為官方,顧晟他們肯定要先往裡面塞一些mod作為展示引導的。
比如給武器做點皮膚,改變一下土製手雷的爆炸效果,給主角四人組換套衣服之類的。
整體來說,改動不大,主要就是起到一個展示作用。
至於玩家們會用這玩意兒來做什麼嘛……
曾經Miku模型,端著火麒麟,用一把鎏金哇凱呀庫裂莽穿屍潮,幹掉托馬斯小火車的顧晟表示——
我不知道,這完全取決於玩家們的精神狀態。
……
《首日銷售四萬份!無畏狙擊不愧為國產之光!》
《真正的王者降臨!光耀遊戲領跑單日遊戲銷量排行榜!》
《完美的射擊模式!無畏狙擊創新玩法重新定義FPS!》
《MFGA正在實現,只不過不是黃金之風》
《無畏狙擊碾壓登場,求生之路頹勢盡顯》
《……》
深州,光耀遊戲工作室總部。
丁楷看著那一份份媒體報導,不由地樂開了花!
正如他之前所說,只要宣發的錢到位,沒有人能夠抗住迅藤的攻勢。
管你什麼超新星也好,什麼天才設計師也罷。
在真正的資金流面前,你只是一塊墊腳石,一塊被光耀遊戲踩在腳下的過石而已。
首日四萬份的銷量!
足足碾壓了求生之路將近一萬!
如此傲人的銷量,不愧於它大型遊戲的體量和投資!
看著頂頭上司滿意的大笑,方宏偉也喜不自勝,為丁楷沏茶倒水,開口道:
「接下來,我們會進一步深入宣發,繼續蠶食黃金之風的市場份額,同時加大力度宣傳,穩固我們1+2射擊模式的市場傳播度,逐步取代所謂的二代FPS定義,並將它重新命名為——RFPS類遊戲(Reality First-person shooting game)。」
這是迅藤遊戲的經典戰術。
先是借鑑一個遊戲的核心,將其挪為己用,並予以本土化改造。
之後,再通過層層宣發滲透,一邊打壓著原版作品,一邊逐漸篡改扭曲原版遊戲的玩法稱呼,並重新創造一個詞彙,為自己複製來的核心玩法命名。
如此一來,日復一日,年復一年。
漸漸地,原版遊戲將會被他們徹底蠶食掉生存空間,逐漸被大多玩家所遺忘。
然後,他們就能名正言順地,將這個被冠以新名字的「迅藤自研原創遊戲類型」搬上檯面,完成洗白,取而代之。
「好,」
聽罷方宏偉熟練的安排,丁楷滿意地點點頭:
「就按這麼做吧,另外再盯一盯挖人的事情,早些辦妥早踏實。」
「您放心吧,」
方宏偉一邊說著,一邊端起茶杯來和丁楷對飲:
「大局已定,其他的事情,一定會水到渠成的,哈哈……」
是的。
儘管如今,才是無畏狙擊發售的第二天,兩款遊戲的單周銷量還未出爐。
但是,兩人就是敢半場開香檳。
因為歷來!
只要被他們以這種手段壓上一頭的遊戲,就再也沒有抬頭的時候了!
而這次,也不例外!
首日銷售的碾壓,就必定意味著雙方的差距會越拉越大,等待黃金之風的,只有泯然市場!
這是光耀工作室的自信,更是整個迅藤遊戲的自信!
接下來……
兩人將杯中茶飲下,舉杯示意。
就等著看求生之路慢性死亡吧……
(本章完)