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第77章 讓玩家幫我們做遊戲(2/2)

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「字面意思,」顧晟說道:「我們僱傭玩家,讓他們為求生之路這款遊戲添磚加瓦,豐富遊戲內容。」

沈妙妙似乎有點理解了:「就像是你們僱傭遊戲工廠的外包團隊一樣?」

「差不對,」

顧晟點點頭:

「唯一的區別就是僱傭外包團隊我們需要付錢,但僱傭玩家……」

「我們不給錢。」

我!焯!

這是什麼危險發言!

沈妙妙只覺得頭皮發麻,小腳一蹬地,連人帶椅子滑了出去,與顧晟保持安全距離。

出現了!資本家!我靠!

沈妙妙感覺顧晟更該死了。

緊接著,站起身來就向落地窗外望去。

看沈妙妙這副模樣,顧晟不由得疑惑:「你幹嘛呢?」

「我找燈杆呢,」

沈妙妙回頭,眼神之中充滿了工人階級的正氣:

「你周扒皮吧?讓玩家給你打白工?」

「啊,對啊,」

誰料,顧晟非但沒有絲毫羞愧,反而還承認地理所應當:

「其實原本,在求生之路這款遊戲中,我們完全可以再多引入一些全感技術,加入嗅覺或者提升觸覺感知,」

「但,我們並沒有,」

「我們將這筆錢省了出來,聯合了藝游技術部,專門在遊戲中單獨開闢了一個模塊,」

「得益於體感艙數據加密技術的支持,以及藝游技術部的大力配合,」

「我們可以在保證不開源的情況下,讓所有人都能參與遊戲的二次創作,編寫mod,」

「包括槍械模型、人物模型、物品模型的替換,音樂效果替換,全新的玩家自制地圖,甚至是遊戲模式的增加等等,」

「在保證我們獨家的手感調校數據安全的前提,儘可能讓玩家們發揮想像力,在這款遊戲中,自定義自己想要的一切,」

「你可以理解它為客制化定製,但通常,我們管這個模塊叫做——」

「【創意工坊】」

哦豁——

儘管顧晟的一番描繪,聽起來十分帶感,那天馬行空的想像力和創造力,讓「客制化定製」這件事情聽起來非常酷!

甚至,如果真的像他所說,創意工坊模式有朝一日成型。

整個遊戲說不定都會迎來更高的熱度。

但是!

在那層層包裹糖衣的話語中,沈妙妙還是不難看出來兩個字——

白嫖!

讓玩家為愛發電這事兒……沈妙妙實在是不抱希望。

要知道,做遊戲可不是玩遊戲!

代碼的編寫,模型的建立,BUG的修改。

每一項都是枯燥無味的!

怎麼會有玩家吃飽了撐的給你免費打工呢!

這個世界中,從來沒有出現過這麼資本家的遊戲附加形式。

所以沈妙妙也根本就想像不出來,世界上怎麼會有人那麼閒,願意不計報酬地為一款遊戲豐富資源。

不過!

這對於我來說,不正是個好消息嗎!

沈妙妙的嘴角不由得再次翹起。

原本,她還以為老顧能搞出來什麼驚為天人的高端操作,力挽狂瀾,在沒有充足預算的情況下,逆天而行,將宣發聲勢浩大的無畏狙擊打敗。

結果到頭來!

只不過是一個一廂情願的空想計劃啊!

想到這裡,沈妙妙就放心多了。

「嗯——」

沈妙妙點點頭,對顧晟的自我陶醉態度加以肯定:

「聽你這麼一說,感覺這種模式似乎還挺有希望的,什麼時候能正式上線呢?」

「按照現在的進度來看……」

顧晟咂了咂嘴:

「大概明天晚上吧。」

其實,現在求生之路的創意工坊模塊就已經通過了測試,理論上已經可以拿來上線了。

但是在上線之前,作為官方,顧晟他們肯定要先往裡面塞一些mod作為展示引導的。

比如給武器做點皮膚,改變一下土製手雷的爆炸效果,給主角四人組換套衣服之類的。

整體來說,改動不大,主要就是起到一個展示作用。

至於玩家們會用這玩意兒來做什麼嘛……

曾經Miku模型,端著火麒麟,用一把鎏金哇凱呀庫裂莽穿屍潮,幹掉托馬斯小火車的顧晟表示——

我不知道,這完全取決於玩家們的精神狀態。

……

《首日銷售四萬份!無畏狙擊不愧為國產之光!》

《真正的王者降臨!光耀遊戲領跑單日遊戲銷量排行榜!》

《完美的射擊模式!無畏狙擊創新玩法重新定義FPS!》

《MFGA正在實現,只不過不是黃金之風》

《無畏狙擊碾壓登場,求生之路頹勢盡顯》

《……》

深州,光耀遊戲工作室總部。

丁楷看著那一份份媒體報導,不由地樂開了花!

正如他之前所說,只要宣發的錢到位,沒有人能夠抗住迅藤的攻勢。

管你什麼超新星也好,什麼天才設計師也罷。

在真正的資金流面前,你只是一塊墊腳石,一塊被光耀遊戲踩在腳下的過石而已。

首日四萬份的銷量!

足足碾壓了求生之路將近一萬!

如此傲人的銷量,不愧於它大型遊戲的體量和投資!

看著頂頭上司滿意的大笑,方宏偉也喜不自勝,為丁楷沏茶倒水,開口道:

「接下來,我們會進一步深入宣發,繼續蠶食黃金之風的市場份額,同時加大力度宣傳,穩固我們1+2射擊模式的市場傳播度,逐步取代所謂的二代FPS定義,並將它重新命名為——RFPS類遊戲(Reality First-person shooting game)。」

這是迅藤遊戲的經典戰術。

先是借鑑一個遊戲的核心,將其挪為己用,並予以本土化改造。

之後,再通過層層宣發滲透,一邊打壓著原版作品,一邊逐漸篡改扭曲原版遊戲的玩法稱呼,並重新創造一個詞彙,為自己複製來的核心玩法命名。

如此一來,日復一日,年復一年。

漸漸地,原版遊戲將會被他們徹底蠶食掉生存空間,逐漸被大多玩家所遺忘。

然後,他們就能名正言順地,將這個被冠以新名字的「迅藤自研原創遊戲類型」搬上檯面,完成洗白,取而代之。

「好,」

聽罷方宏偉熟練的安排,丁楷滿意地點點頭:

「就按這麼做吧,另外再盯一盯挖人的事情,早些辦妥早踏實。」

「您放心吧,」

方宏偉一邊說著,一邊端起茶杯來和丁楷對飲:

「大局已定,其他的事情,一定會水到渠成的,哈哈……」

是的。

儘管如今,才是無畏狙擊發售的第二天,兩款遊戲的單周銷量還未出爐。

但是,兩人就是敢半場開香檳。

因為歷來!

只要被他們以這種手段壓上一頭的遊戲,就再也沒有抬頭的時候了!

而這次,也不例外!

首日銷售的碾壓,就必定意味著雙方的差距會越拉越大,等待黃金之風的,只有泯然市場!

這是光耀工作室的自信,更是整個迅藤遊戲的自信!

接下來……

兩人將杯中茶飲下,舉杯示意。

就等著看求生之路慢性死亡吧……

(本章完)

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