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第64章 她真的,我哭死(2/2)

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而隨後!

沈妙妙也收拾好了會議室的垃圾,將會議室的帘子重新拉開,走出了會議室。

就見此刻,沈妙妙眼圈稍有泛紅。

男主角最後犧牲自己的橋段,雖然老套,但對於她一個女生來說,還是挺有殺傷力的。

出門見陸邊正在發愣。

沈妙妙不由地神情有點尷尬。

畢竟,她身為總裁,卻帶著高管一起摸魚,這種事做出來多少還是有點虧心的。

「陸主管,等顧總監一起吃飯啊?」

「啊?啊!啊啊……沈總,對對,等老顧一起。」

被沈妙妙一叫,陸邊這才反應過來,連忙應答。

打了聲招呼,沈妙妙也走了。

看著小哪吒的背影,陸邊的臉色更奇怪了!

不是……等會等會等會!

臥槽我剛剛到底看到了些什麼?!!!

會議室一片昏暗中,先是老顧扶著腰走了出來,說回去喝口水!

再是小哪吒收拾完了桌上的紙團,眼圈微微潮紅面抱羞赧地跟了出來!

握了棵……草!(一種植物)

陸邊麻了!

天地良心!

真不是我陸某人心靈不純潔!

主要是這……這場面我真純潔不起來!

懵逼的功夫間,顧晟也從辦公室中折返了回來。

見陸邊還站在會議室門口發愣,走上前來拍了他一下:

「幹嘛呢?戳這兒幹嘛?」

「啊……」

陸邊轉過頭來,喉結聳動了一下:

「我……天人交戰呢。」

「交戰啥?」

顧晟忍不住發笑:

「交戰中午是吃黃燜雞還是吃豬腳飯?」

聞言,陸邊搖搖頭:「交戰中午是吃烤生蚝還是吃爆腰花。」

「你吃?」顧晟有點奇怪地看了陸邊一眼。

陸邊則是露出一個模稜兩可的表情:「我請你吃。」

……

最終!

顧晟還是在陸邊烤生蚝和爆腰花的建議中,選擇了吃炸醬麵。

看電影時零食吃太多了,導致他食慾不是特別旺盛。

當然,平時顧晟看電影基本是不吃零食的。

但釜山行這電影他都不知道看過幾遍了,直接間接的都有。

看這一刻的劇情,就能知道下一秒的劇情是什麼了,所以只能靠瘋狂旋零食打法無聊。

順便掐著劇情高潮的部分,保護一下自己的腰子。

飯桌上,大江禿嚕了一口麵條,問顧晟道:

「對了晟哥,你上午和藕總聊得怎麼樣啊?咱們新項目確定了嗎?」

「確定了,」

顧晟點點頭,夾起一口麵條送入嘴中:

「趁著華娛電的這次機會,咱們搞個熱門遊戲種類。」

大江有點吃驚:「啊?咱不做恐怖遊戲了嗎?」

按常理來說,他們才剛剛在恐怖遊戲市場中收穫一片好評,理應順勢繼續推出恐怖遊戲啊?

雖然大江知道,顧晟對其他廠商那種逮著一個賺錢IP就使勁兒薅羊毛,拼了命收割玩家錢包的做法很牴觸。

但憑藉他的設計天賦,也完全可以繼續沿用『心理恐怖』的核心,再製作一款與眾不同的恐怖遊戲嘛!

然而,顧晟卻搖了搖頭:

「老玩一個門類沒勁,玩家們被嚇久了也會產生耐受性,不如先給玩家們一點喘息的時間,這樣才能保證之後的恐怖類作品效果更好。」

大江點點頭:

「哦——聽起來的確像是你的風格。」

顧晟的嘴角抽搐一下。

這小子是不是罵我精神變態呢?

「那咱們這次做啥?」

大江在心裡鬆了一口氣,終於不用畫那些奇形怪狀的生物了,太折磨人了。

「射擊遊戲,」

顧晟狡黠一笑:

「喪屍射擊遊戲。」

大江:……

「沒點陽間的活兒嗎?晟哥?」

看大江那一副欲哭無淚的表情,顧晟忍不住樂出了聲:「不好意思啊大江,下次,下次一定。」

「好吧……」

聞言,大江扁扁嘴,委屈地像個一米八五的孩子:

「但是這FPS和喪屍題材……組合起來風險會不會太大?」

FPS大熱!

尤其是在體感艙中,屬於是超級大熱門之一,這是毋庸置疑的。

而據大江所知,喪屍題材遊戲,一直以來都稍顯冷門。

雖然不說像傳統恐怖遊戲那麼涼吧,但也好不到哪去。

而且,喪屍題材的遊戲,一般都更偏向於PC端。

因為當年盛極一時的《生化危機4》,就是個PC端遊戲,距今已經將近二十年了。

而生化題材遊戲的熱度,也是因為這部作品才走向巔峰的。

時至今日,大江還記得自己當年被麻袋哥一電鋸捅穿時候的心驚肉跳。

不過。

自從三上真司這位生化危機之父,在第四部完結宣布隱退之後,這類遊戲就開始走下坡路了。

之後,雖然也有公司嘗試過在體感艙上,按照生化危機的形式製作過遊戲,但卻都反響平平。

甚至被玩家們指出「表現力還不如PC」。

不叫好,也不叫座,費力不討好。

所以,時至今日,生化危機系列雖然還是遊戲界裡程碑式的作品。

但生化題材卻早已不復往日榮光,熱度也早已不可同日而語了。

充其量算個小眾冷門遊戲題材。

一個大熱的遊戲類型,加上一個冷門的遊戲題材,再加上失敗前科。

大江怎麼想怎麼感覺這組合沒譜。

饒是一直以來都對顧晟無比信任的大江,心裡也有點沒底:

「這組合行嗎?晟哥?我咋感覺有點危險呢?」

「危險?」

聽到大江的擔憂,顧晟搖頭一笑:

「不危險,不危險,」

「危險的不是我們,」

「說這話的,」

「應該是那些與我們同台競技的大廠。」

說罷!

顧晟挑起碗中最後一口麵條,唏哩呼嚕嗦進嘴裡。

對於這個世界來說,

我的遊戲,有著最簡單易懂的上手機制。

我的遊戲,有著最血脈賁張的斷肢震撼。

我的遊戲,有著最大巧不工的地圖構造。

它是坦克,能在遊戲市場中橫衝直撞;它是菸鬼,能將玩家們的匆匆腳步留住;它是女巫,能尖叫著將競爭對手們撕成碎片。

它更是屍潮。

一場席捲整個喪屍遊戲市場,為FPS遊戲類型帶來一次技術變革的,無可抵擋的狂潮!

想到這裡!

顧晟抽出一張紙巾,擦了擦嘴,接著點上一支香菸。

心念一動!

【叮!您已消耗情緒值100825點!】

【已為您解鎖——】

【《求生之路2》】

不錯!

受到小哪吒的『電影靈感啟發』!

顧晟當即就選定了這部前世極其耳熟能詳的遊戲,作為他們此次征戰華娛電開發媒體會的作品!

並且!

在此基礎上,顧晟還要將原本的一代FPS虛擬瞄準設定替換掉!

讓二代FPS的倨槍瞄準射擊形式,在這個世界的遊戲舞台上,閃亮登場!——

再PS:《求生之路》其實是有機瞄精神續作的,叫做《喋血復仇》,但考慮到其風評和知名度,最終還是選擇了繼續沿用《求生之路》IP。

(本章完)

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