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第61章 達成成就——東山再起!(1/2)

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《恐鬼症》的首日成績,沈妙妙是知道的。

兩千份出頭!

甚至還不如她之前預測的銷售成績!

所以,她才會這麼放心地把黃金之風扔在一旁,一個星期都悶在家裡攻克論文。

畢竟,就算恐鬼症能夠每天都保持兩千份的銷量,一個星期的營收充其量也就六十五萬左右,再扣去抽成, 也就五十萬左右。

距離二百萬的成本還遠著呢!

一想到這,沈妙妙就忍不住由衷開心,想著明天返回公司的第一件事,就是親一口自己辦公桌上那張綠油油的五十塊錢!

然後跟它介紹一下,就說有很多哥哥姐姐來陪它了!

那些哥哥姐姐可漂亮了!

個個都穿著紅艷艷的衣服!

而且還都是成捆的!

那玩意兒放在點鈔機里,呼啦——

簡直就是世界上最美妙的交響!

沈妙妙甚至已經想到了自己在鈔票的海洋中游泳的景象了。

接著, 就聽腦海之中一聲脆響!

【叮!時間到!本輪投資結算完成!】

【項目:恐鬼症】

【項目投資金額:200萬元】

【項目返利金額:0元】

【結算剩餘時間:0(已結算)】

【叮!檢測到宿主扭虧為盈!達成隱藏成就——東山再起!】

【成就獎勵:超級保底卡】

【獎勵已發放, 宿主可隨時使用!】

沈妙妙的笑還在臉上, 但整個人卻都石化了。

像是在地球ol這款遊戲裡掉線了一樣。

啊?

開始了嗎?

已經結束了。

大腦足足宕機了兩分鐘!

沈妙妙僵硬地抬起手,機械般地在電腦上登陸藝游平台的企業端後台,查看數據。

就見【最新發布】一欄中的恐鬼症標題後面,跟著它目前的銷售數據——

實時銷售:55557套

總銷金額:2500065元

看著兩行數字,沈妙妙毫不費力地就在心中算出了《恐鬼症》刨除抽成後的七日最終盈利額——

2000052元。

倒也不多。

將好比總投資金額多出了五十二塊錢。

沒有一絲絲遲疑!

沈妙妙做出了完全出於本能的行動!

「我——日裡的蛙呦!!!」

啪!

沈妙妙一巴掌把筆記本電腦拍合上!

坑爹呢這是!

首日兩千多份,它是怎麼能在短短一個禮拜的時間中幹上五萬多份的?!

這他喵都快趕上中大型體感艙遊戲的銷量了吧!

沈妙妙要暴走了!

其實,如果光是虧錢失敗,她不會有這麼大的反應。

反正這一路過來,虧錢失敗是也不是第一次了。

關鍵是這王八蛋系統實在是太嘲諷了!!!

還特麼特意給自己跳出來個「東山再起」的成就!

哦!

我上次虧了五塊!這次多賺了五十!

我就東山再起了?!

就這倆b錢兒我起得來嗎!!!

沈妙妙感覺系統就是在惡意嘲諷自己!

當然!

最可惡的還不是系統, 而是那個從中作梗,惡意提升我家遊戲銷量的幕後黑手!

首日兩千, 單周五萬,沈妙妙又不是弱智,當然能看出來這裡面有問題!

當即斷定在自己沒關注公司的這一個星期之中, 肯定有什麼外因介入了!

要不然,遊戲銷量不可能驟然提升!

想到這,沈妙妙重新打開電腦, 在搜尋引擎中輸入了《恐鬼症》。

吧嗒。

很快, 彈出的網頁上就出現了鋪天蓋地的新聞——

《恐怖降臨!多家測評網站給恐鬼症打出超高分數!》

《全平台測評超過5!恐鬼症開創恐怖遊戲新類型!》

《究竟是怎樣的遊戲斬獲高分無數?獨家專題帶你深度剖析恐鬼症的設計精髓!》

《……》

測評?!

沈妙妙滿頭問號!

這種宣發方式, 她之前也聽顧晟說過。

據說這是一種非常強勢的宣發手段,而且很受玩家認可!

不過問題是,通常來說,人家主流的專業媒體測評團隊,只會挑大作進行評測。

像他們這種百十萬上下的作品,根本就入不了人家的法眼!

所以……這所謂的測評是哪來的?

沈妙妙繼續往下滾動滑鼠——

《藝游宣布為恐鬼症打造專屬主題!兩步教你快速領取!》

《超新星的待遇!藝游發布重磅活動,發恐鬼症遊戲話題抽體感艙!》

《……》

足足看了屏幕兩秒!

沈妙妙沒繃住,當場就被氣笑了!

指著屏幕上藝游的字樣,咬牙切齒:

「好小子,你他媽的……」

又雙叒叕是你!

沈妙妙在心中一聲長嘆!

狗拿耗子啊!

沈妙妙多聰明的人,當即就反應過來,是自己多給出的那八萬塊錢讓嚴笙誤會了!

大哥你能別腦補了嗎……

我只是單純想把製作成本在系統允許的範圍內拉高一點啊……

你說你老穿整馬甲配合我幹啥啊……

不過!

轉念又一想!

也不對勁啊?

之前,老顧給她說過有關於媒體測評的事情,說這是一種極其強力的雙刃劍宣發手段。

遊戲好了,測評會將遊戲捧上神壇,帶動銷量節節攀升。

但如果遊戲不好,測評也會毫不客氣地指出問題,甚至會對遊戲的銷售起反作用!

而且!

那些主流測評媒體都是很愛惜羽毛的。

你可以花錢或者托關係找他們幫忙做評測, 但測評的結果是你根本控制不了的!

好就是好,壞就是壞!

想到這,沈妙妙有點撓頭。

因為在她看來,恐鬼症完全就是一部反主流作品,甚至不客氣地說,是從根本上破壞了恐怖遊戲一直以來的設定模式!

怎麼大傢伙還一致叫好呢???

沈妙妙真的看不懂了。

於是隨便點開了一條熱度最高的測評,仔細翻閱起來——

《黑盒測評:〈恐鬼症〉一張重新定義恐怖遊戲的鬼牌(8/10)》

沈妙妙看著那高達8的評分直咧嘴。

好高!

撥動屏幕向下看去,就見測評中寫道——

【毫不誇張地講,這是近五年來,我在體感艙平台上,玩過的最棒的恐怖遊戲,沒有之一】

【之所以這麼說,一來是因為它開創了史無前例的『聯機恐怖遊戲』類型】

【其次,也是最關鍵的一點,是它從無到有地開創了一個恐怖遊戲新分支】

【我們稱它為——心理恐怖】

【它取消了傳統恐怖遊戲慣有的武器設定,讓玩家手無寸鐵,時刻體會恐慌】

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