第184章 老登想當太空人(為litaolikai盟主(1/2)
第184章 老登想當太空人(為litaolikai盟主加更)
火爆的宣發氛圍之中!
項目的進度也在飛速推進!
而且,得益於華娛電對於《去月球》項目的支持和推廣,讓《逃生》項目藏得更深了。
幾乎所有人的目光都匯聚到了這次慈善周活動上面。
對於這個情況,顧晟是非常滿意的。
因為逃生項目隱藏的越深,它就越安全。
等項目做的差不多了再來一波宣發,既能集中力量進行一波爆發,又能打柯美拉一個措手不及,讓他們想阻止也來不及。
突然出現的泥頭車才是好泥頭車。
於是乎!
這段時間以來,黃金之風的主要策略就是配合華娛電,專門就這一次的慈善周活動進行宣發。
今天透露一點遊戲美術風格要重回像素風啦。
明天透露一點遊戲將會是劇情為主的角色扮演啦。
後天透露一點這部遊戲將會邀請神秘嘉賓獻唱片尾曲啦。
一條條消息接連放出,每一條都能引起玩家們的熱議與討論!
畢竟,當年黃金之風走入玩家們的視野,顧晟摘取超新星稱號,靠的就是像素風遊戲!
甚至不誇張地說,像素風之所以能夠起死回生,《吸血鬼倖存者》居功至偉!
而「劇情向角色扮演」的遊戲類型,也引起了諸多玩家們的關注!
畢竟!
在大多數人眼中,像素風就不適合做劇情。
因為它的畫面表現力實在是太差勁了,對於情緒的表現力是非常不利的。
但是!
這可是黃金之風的遊戲!
這是曾經憑藉一句「相信我」就破防了百萬玩家的遊戲公司。
他們對於遊戲劇情的把控,可以說是行業頂尖。
所以即便是像素風,玩家們依舊很期待,想要看看此番黃金之風又將用一種怎樣的形式,給大家帶來一番全新的體驗。
而除此次之外!
「神秘嘉賓獻唱片尾曲」也十分吸引人眼球!
片尾曲!
這可是遊戲中從未出現過的形式。
一般來說,一款遊戲能夠有貫穿始終的主題曲或配樂就已經非常難得了!
而黃金之風,竟然為了一部像素風的遊戲,還單獨配了一個「片尾曲」!
這在遊戲行業之中,可謂是聞所未聞,見所未見!
而在一片期待之中項目的進度也在飛速推進!
每天上班時分沈妙妙就會把自己鎖在辦公室中,和各個外包部門進行溝通,一點點看著這個親手操刀的項目逐漸成長,完善,豐滿。
至於下了班回到家中後,顧晟則會幫著她整理相關問題。
無論是吃飯時,沙發旁,工作室中。
一有機會,沈妙妙就會拿出自己隨身攜帶的小本子,追著顧晟問問這問問那。
而每次解決了問題之後,沈妙妙除了會將問題的解決方案記錄在小本子上以外,還會拿著顧晟送她的拍立得為兩人留一張合影,美其名曰「工作要留痕跡」……
……
轉眼間!
時間一晃而過。
二月已至。
雖然寒冬料峭,華娛電的野性宣發,讓遊戲圈中一片火熱。
玩家們對於即將到來的慈善周活動熱情倍增!
而相關媒體也開始跟進報導,不斷整理髮布著即將開啟的慈善周優惠大促活動信息!
像是怒炎的「火熱競速慈善包」,光耀的「激爽槍火慈善包」,震霆的『經典作品合集慈善包』等等……
當然!
除了這些以外!
最受關注的,自然當屬黃金之風即將發布的全新「慈善新作」!
雖然!
這次的遊戲投資並不大,只是一個像素風的小遊戲,投資只有50萬左右(不算沈妙妙的面子果實輔助)。
但別忘了!
華娛電可是單拿出來了500萬的宣發資金給它做運營!
背靠官媒,十倍宣發資金支持!
別說像素小遊戲了,黃金之風就是再掏出個貓里奧2來,也一樣會備受市場和玩家們關注!
轉眼,慈善周上線開啟!
晚八點!
鯊魚!
阿寅遊戲直播間。
「早上好早上好……」
經典不管什麼時間段都是早上好的一段招呼之後,阿寅看了看彈幕:
「今天播什麼?呵擦,今天播嘛還用問嗎?今天播嘛?你看看我拿的嘛?」
說著,阿寅在攝像頭前晃了晃手中的無線精英手柄。
彈幕一片小聲——
『好傢夥今天老大有備而來啊』
『我看整個遊戲區都快被慈善周活動刷屏了』
『慈善周沒什麼,主要是小黃的新遊戲太猛了』
『速度開整!等不了了!』
『老大這精英手柄太搞子了,不是說劇情向遊戲嘛,不至於用精英手柄吧』
『鬼知道老賊對於【劇情向】是怎麼定義的,泰坦隕落說到底還是劇情向呢,你沒挨過毒蛇哥痛毆?』
『你無處可藏,亦無處可逃……』
『啊啊啊別說了別說了,當初都要被毒蛇哥打吐了』
『哈哈哈哈說不定這次就是在吸血鬼倖存者的基礎上加入了劇情』
『老大這一波也算是未雨綢繆了』
『……』
隨著彈幕的紛紛議論!
阿寅也打開了藝游的官方平台。
咔嗒。
平台展開直接就是一個大大的【慈善周活動】彈窗跳出!
順著彈窗點擊進入活動頁面。
就見十大參與活動廠商的捆綁包琳琅滿目!
而在這些捆綁包的最上面,頁面最顯眼的位置上,是一張遊戲封面!
浩瀚的星河之上懸掛一輪皎潔明月,畫面右側的燈塔之中散發的溫馨光芒,勾勒出兩個相擁的影子。
而在畫面的左側,則是一行花體字的遊戲名——
「去月球?」
阿寅微微挑眉:
「看起來好像還真沒有打怪之類的東西,好像就是個……搞對象的遊戲?」
燈塔中的兩個身影雖然模糊,但是也能辨認出那是一對男女在擁抱。
galgame(美少女戀愛遊戲)嗎?
可是用像素風的美術風格來做galgame也未免太抽象了吧?
畢竟,美少女戀愛遊戲的精髓就在『美少女』上。
伱整一堆馬賽克,誰能認出來少女美不美。
阿寅迷惑,觀眾們也從沒見過這麼奇怪的遊戲。
抱著疑問,阿寅點擊購買。
遊戲價格非常良心,只要15塊錢,和之前的吸血鬼倖存者一個價。
而其體量也非常小,畢竟是像素風的小遊戲,只有幾百兆。
眨眼之間!
遊戲下載完成。
「來了啊,咱們看看這究竟是個什麼遊戲……」
說著話,阿寅點開了遊戲。
隨著畫面黑屏,一陣婉轉流淌的鋼琴聲緩緩響起。
曲調舒緩,雖只有兩個主音交替,但卻神奇地令人感覺到放鬆和舒適。
宛若渾然天成,如溪流般清澈純淨,緩緩流淌。
嘶——
阿寅輕輕倒吸一口氣。
作為一名專業的遊戲主播,他玩過太多遊戲了。
可以說,大部分的遊戲主題曲,都沒什麼記憶點。
而且,也幾乎沒有遊戲願意用鋼琴進行伴奏。
因為在大家普遍的印象中,電子遊戲就應該是激情的,澎湃的,是電子腎上腺素。
顯然,鋼琴伴奏並不符合這樣的要求,所以大部分有主題曲的遊戲,基本都是採用電音或重金屬配樂。
可去月球不同!
雖然遊戲還沒開始進行。
但光是主頁面中的背景音樂,就已經能夠抓住人的耳朵,令人內心平靜下來。
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