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第483章 我做《彩六》就為三件事!(2/2)

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噹啷!骨碌碌——

圓球落在地上滾動了一小截。

兩名白面具發出疑惑的聲音:

「這他媽是個什麼……」

話音未落!

嗵!嗵!嗵!嗵!嗵!

落地的小圓球中,竟猛然霰射出一圈彈丸,像是天女散花一樣散射向了半空之中!

緊接著!

啪!啪!啪!啪!啪!

空中的彈丸爆裂!刺目耀眼的爆閃瞬間讓兩名防守的白面具發出殺豬般的慘叫!

「啊啊啊啊啊啊——閃光彈!我的眼——」

嘭!嘭!

兩聲槍響,打斷了匪徒的慘叫。

九連閃和大錘也紛紛從活板門上跳下,將VIP扛在肩上,迅速向飛機門口撤離而去!

觀眾們都看麻了——!

『我了個草!!!』

『不是!這也太帥了吧我靠!』

『GIGN!FBI!SAS!甚至還有飛虎隊!』

『我草!這特麼全球特種部隊大集合啊!』

『我懂了!這特麼……你們還記不記得當初CJ展上,戰地風雲攻樓的橋段!當初就有不少人說如果單獨把攻樓拆出來做遊戲絕壁好玩!』

『我靠——想起來了——所以他們還真特麼做出來了!』

『這可比戰地風雲的攻樓精細多了啊!不光延續了物理破壞,還給每個幹員都配備了不同的技能!』

『立體進攻!物理破壞!特種技能!我草!我焯……我都不敢想這玩意兒在體感艙里有多好玩!』

『等不及了!快端上來吧!』

『……』

彈幕之上,一片熱議,玩家們驚呼於這種前所未有的「反恐遊戲」新形勢所帶來的新鮮感。

而宣傳片中,這場強硬兇猛,又乾淨利落的反劫機行動,也已經進入到了撤離的尾聲階段!

只要將VIP安全送出飛機,那麼此次行動便可宣告圓滿成功!

咚咚的腳步聲在機艙中格外突出!

慘叫聲和槍聲混合在一起,整個機艙之中一片戰鬥焦灼!

隨著視角拉遠,就見扛著VIP的大錘已經衝到了VIP房幕牆前,手中突破錘在空中劃出半圓,砸向幕牆!

而在幕牆的另一側,則是荷槍實彈的極端分子!

下一秒!

隨著突破錘掛著風聲砸下!

嗵——!!!

一片漆黑的畫面之中,白色的LOGO豁然躍出!

【黃金引擎】

【湯姆克蘭西系列——】

【《彩虹六號:圍攻(RainbowSix:Siege)》】

【黃金之風】

【憂鬱藍調工作室】

【榮譽鉅獻】

嗡——!!!

隨著彩虹六號的LOGO躍然於屏幕之上!

鋪天蓋地的歡呼彈幕,也隨之而來!

看著那滿屏幕的期待聲音,一時間,考尼克的手指竟不由自主地哆嗦了起來。

曾幾何時,他在聽聞前柯美拉執行長上越景正有「黃金PTSD」的時候,還忍俊不禁,將其當個笑話聽呢。

可如今。

隨著黃金之風新作的突然發布。

考尼克恥辱而又絕望地發現——自己竟然也患上了這種聽起來就像是笑話一樣的PTSD!

就在他們雲威發布《異形:無盡暗潮》之後的短短一個星期後!

黃金之風竟然也緊隨其後,發布了自己的作品!

架勢不可謂不足,熱度不可謂不低!

衝著我來的。

考尼克心中警鈴聲大作。

或許不明就裡的人,在看到考尼克的反應之後,會些許疑惑——

遊戲市場這麼大,每天發布的大大小小遊戲這麼多。

怎麼著?就憑黃金之風在你之後發布了自己的作品,伱就認定他是衝著你來的?

這未免也太過自作多情了吧?

但事實上!

這還真不是考尼克的自作多情。

畢竟!

此前,3S級大作的市場,才剛剛被他們雲威淨空!

本身就是全球體量獨一檔的遊戲公司,無論是人力還是財力,都是全球毋庸置疑的巨擘。

再加上與幻夢的獨家合作,幻夢VI引擎獨家搶先使用的權限。

無人可當其鋒芒的勢頭,直接將整個遊戲市場都震懾得不敢出聲,瑟瑟發抖!

然而!

這原本令考尼克欣喜,無人競爭的環境條件,僅僅維持了一個星期!

黃金之風的《彩虹六號》便橫空出世,直接殺了他一個措手不及!

先前的震懾淨空固然減少了其他廠商們對於市場的覬覦。

但同樣,也為黃金之風創造了最有利的狙擊條件!

【今天我發布《彩六》就為三件事!干你!干你!還是他媽的——干你!】

對於雲威,黃金之風沒有什麼可遮掩的。

雙方早就已經撕破臉皮了。

今天我做出來這款彩虹六號,就是專門為了把你幹下去的!

誠然,第六代幻夢的「現實增強技術」非常強悍!

甚至連我們黃金之風,也為之垂涎!

但也正因為如此!

我們才更要用千方百計,將它拿到我們的手中!

對待小人,就要用小人的方式。

況且,如今我們的技術,也早已今非昔比。

現實增強固然新穎尖端,我們卻也並非沒有噱頭——

……

《突發預告!黃金之風新作「彩虹六號」發布宣傳片!革新性引擎技術將帶來前所未有的射擊遊戲新體驗!》

《菲尼克斯加盟!極光遊戲助力!全新一代黃金引擎所打造的「彩虹六號:圍攻」於昨日發布預告片!》

《革新性反恐遊戲新體驗!彩虹六號定義「室內CQB式FPS遊戲」!》

《……》

兩大引擎廠商的技術聯盟,全球最頂尖的渲染畫面和聲音處理引擎技術,顯然讓《彩虹六號》在技術含量上,絲毫不遜色於幻夢引擎的現實增強技術!

而除此之外,此番《彩虹六號》的製作,顧晟也是充分將噱頭拉滿——

【重磅遊戲顧問加入!據透露,本次黃金之風所開發的《彩虹六號:圍攻》,特別邀請到了兩位重量級的遊戲顧問:分別是前高盧外事安全顧問伯納德法布隆,以及親身參與並擔任1988年摩加迪沙反劫機特殊行動總指揮的前日耳曼GSG-9行動組長赫布里華格納……】

【……為採集足夠的現代化反恐手段及行動模式,黃金之風在華國相關部門的協助下,對包括高盧、日耳曼、不列顛、華沙等多國反恐行動組展開了多番考察訪問……】

【「顛覆傳統FPS遊戲式的立體化作戰,更接近於當今世界反恐行動模式,也必然會為玩家們帶來前所未有的遊戲體驗……」黃金之風憂鬱藍調工作室首席總監肖恩康納接受採訪時說……】

【……】

兩大引擎廠商技術加盟!

前所未有的全新遊戲形式!

再加上足以堪稱重磅的「遊戲顧問」掛名!

《彩虹六號》一經發布,便立刻引起了遊戲圈中的熱議!

其火熱程度,眨眼之間便追上,甚至隱隱蓋過了之前還「獨孤求敗」的《異形:無盡暗潮》!

一時間,各路廠商們紛紛拿出花生瓜子礦泉水,啤酒飲料八寶粥,坐好了小板凳,一邊慶幸著自己及時收手,沒有趕在著彗星撞地球的當口成為墊背倒霉蛋,一邊嗑著瓜子議論這場針尖對麥芒的大作互拼,誰又將占據上風……

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