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第1305章 PB風格的人質救援(1/2)

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第1304章 P·B風格的人質救援

阿帕奇先是用一輪火箭彈將前方阻截的敵人炸的生活不能自理,給合成連隊的車隊開闢了安全進入了空間……

接著兩架阿帕奇根本就不需要地面指揮,他們兜了一個圈子,從喬老闆他們和遊騎兵夾角的方位突了進去……

「咻咻咻……」

又是一輪火箭彈轟炸!

兩架阿帕奇總共發射了大約60枚左右的火箭彈,將敵人所在的位置犁了一遍。

猛烈的爆炸和騰起的黑煙完全覆蓋了敵人所在的區域……

兩架阿帕奇完成了轟炸之後,還有點不滿意,它們掉頭再度兜了一個圈子來到了喬老闆他們的身後,懸浮在大約500米的高度,用機頭下方的機槍對著發射了幾枚高爆彈,仿佛在告訴喬老闆……

「老闆,我們掩護你們!」

…………………………

戰鬥進行的高效且刺激,不過對於喬老闆來說還是有點不夠暢快……

因為個人能力在這種規模的戰鬥中,已經有逐漸被無人智能設備取代的趨勢了。

一直位於後方的托尼他們,才是未來決定戰場勝負的關鍵!

喬老闆在僧伽鎮投資的資料庫一直在擴大,類似托尼這樣的技術人員,在頻繁的戰爭中,開發出了一連串基於P·B人員行動習慣的智能程序。

現在P·B的自動武器站,都會有好幾種射擊模式可選『威懾』『壓制』『突擊』『攻堅』……

根本就不需要像過去那樣,抱著電腦如同打遊戲一樣的去瞄準發射。

只需要在你想要攻擊的範圍上畫一個圈,然後選擇一個模式,然後記得幫忙更換彈藥箱就結束了。

唯一的問題就是對敵人的識別還不夠智能,無法避開跟敵人混在一起的友軍和平民。

還有合成營的指揮也差不多意思……

P·B的現有的合成營在葉門磨合了快一年了,連級指揮官都獲得了屬於自己的個性化定製智能輔助程序。

其實核心就是將連級指揮官的作戰習慣進行歸納總結。

打仗其實萬變不離其宗,但是每一個人的性格和側重點都會有所不同……

比如有人喜歡炮火洗地,有人喜歡穿插分割,有人喜歡圍點打援……

技術部就按照這些指揮官的性格,將他們喜歡的幾種戰術個性化和數位化,簡化前線的溝通成本,提升前線作戰效率。

這對P·B這樣一家私人公司來說,已經有點脫褲子放屁的意思了!

不過日益龐大的技術部,還有科學怪人越來越多的六角大樓釋放的充沛想像力總要有個出口。

在喬老闆的眼裡,只要是基於現有的平台,只在軟體和電子硬體上進行改進他都是支持的。

甭管這種玩意兒看起來有多不實際,但是能夠得到個性化定製機會的指揮官都會感到非常的驕傲,甚至比得到一枚內部勳章都高興。

只有喬老闆覺得不高興,因為托尼他們沒有為他量身定製智能程序,而是以他為核心定製了一套保姆系統……

比如喬老闆一旦覺得哪兒可能有問題,並且發出明確的預警,那麼他周圍的力量就會以最快的時間進行響應。

看似無人機來的最早,實際上按照效率去看,最快的是合成連隊。

主打的就是一個快速反應,援護老闆,絲毫不在乎老闆想不想要!

喬老闆不喜歡這種感覺,因為第一不夠經濟,第二讓他無法發揮自身的能力。

各種重複的飽和式的火力,讓喬老闆失去了最重要的戰鬥樂趣!

不過這有一個好處,那就是『保姆系統』正在被改進,並形成P·B性格的指揮程序,P·B內部的運轉會被扁平化和效率最大化。

P·B的空中優勢決定了他們在這種規模的戰鬥中,甚至不需要專門的指揮官,前線人員自己溝通一下仗就打完了。

托尼把前線的狀況匯總,發給那些合成連隊的指揮官,給出既定的目標,協調一下沙阿方面的無人機行動就可以不管了。

因為每一次打起來以後,P·B都是不留手的,那些所謂的政治斡旋,都要等打完了以後再說。

按照喬老闆的邏輯,那就是既然開打了,那就把敵人放倒,如果偶爾有倖存的,那就問問他有沒有從中學到一點什麼……

當然,這種所謂的智能體系,只是托尼他們那些技術人搞出來的個性定製化智能程序,還不是真正的人工智慧。

不過這種東西確實利用數位化,將戰爭兵器的威力放大了,但是也把士兵個體的作戰能力給抵消了很多。

現在全世界經歷戰鬥最頻繁的不是美利堅軍隊而是P·B,目前P·B的信息化和智能化已經引起了很多國家和個人的關注,技術部和情報部的臥底,最近調動非常的頻繁。

那些『打工級』的臥底都不用P·B優化他們,他們的幕後老闆就找理由把他們調動回去,換了一批『專家級』的臥底過來。

那幫新人的技術水平極高,甚至有些還自帶軍事科技項目和資金前來,指望利用好戰的P·B幫忙進行實戰驗證。

喬老闆完全無所謂,因為P·B的這種個性化軍事路線,對於國家級別的組織來說意義不算太大。

因為官僚體系之下,指揮官的調動異常的頻繁,個性化更是燒錢無極限,運用有局限。

反倒是那些軍事科技項目,可以有效提升六角大樓那些民科宅男的專業性。

那幫民科宅男是真的不懂軍事,也就他們的薪水不高,P·B的敵人也是真的很菜,所以喬老闆這種有外掛的二把刀,才會由著他們去發揮想像力,獲得了目前的成果。

事兒肯定是好事兒,就是數位化隊伍的戰鬥力提升有點大,所以特戰隊出任務的頻率開始降低,難度也開始提升了。

過去是哪兒有坑,特戰隊往哪兒填,對手是誰都一樣。

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