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2926 阿彌陀佛,善了個哉(2/2)

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這樣一來直接將那弟弟晃出了4米多遠,而王毅急停之後,等到那傢伙從自己面前飛過去之後,這才從容的原地干拔出手。

由於剛才的那四局王毅對這具身體初步適應,他的手感已經恢復了一些,而這個球投籃距離這麼近,對於他來說還是不難的,輕鬆的命中了這個兩分。

王毅這一個球等於過掉了弟弟兩次。

王毅回身看著那被自己過掉的弟弟,呵呵一笑,不無嘲諷的說道:「弟弟。」

爾等都是弟弟聽到王毅的嘲諷,心中更加來氣。

他之前在新建角色的時候取了這個名字,覺得這個名字很霸氣,很牛逼。

結果進入遊戲之後,別的玩家都不叫他的全名。

無論是關係好的還是陌生人,見了他都只叫弟弟。

搞得他一度想要改名字。

但是在王的遊戲之中,角色名一年才只能改一次。

所以他就只能頂著這樣的名字繼續玩遊戲。

但是走到哪都被人叫弟弟,就讓他心中很不爽。

比他等級高的比他實力強的人叫他弟弟他也就忍了,現在一個區區一級的新手竟然敢叫他弟弟,這如何能忍得了?

於是接下來面對王毅時,他直接靠著身體硬擠過王毅來到籃下,來了一記單手的扣籃。

這引起了現場觀眾們的滿堂喝彩

王毅看到這裡,心中明白過來了,看來這傢伙差不多把5個進化點全都加到了他的彈跳上。

1米8的傢伙,在普通人彈跳的基礎上,再加上5點的彈跳,差不多就能做到他這樣子的扣籃——實戰中

#每次出現驗證,請不要使用無痕模式!

勉扣。

王毅心中暗暗搖了搖頭。

把所有進化點全都加到彈跳上是一種很愚蠢的行為。

很多玩家進入遊戲之後,為了體驗他們這輩子從沒體驗過的扣籃,只要贏了比賽立馬迫不及待的把進化點加到彈跳上。

但是這樣一來,他們其他各方面的能力依然是普通人,想要贏得比賽就沒那麼容易。

接下來第2次進攻,王毅依然是用胯下變向,不斷的調動著弟弟的防守重心。

弟弟此時還沒有覺得什麼,只是隨著王毅的運球變化,有時候往左稍微橫移一下,有時候往右稍微橫移一下。

這時候王毅背後變向來到左手,看起來要往左側突破。

那弟弟立馬右腳往右前方上了一步,擋住了王毅的突破路線。

王毅左手做了一個背後變向的動作,看起來要把球交到右側從右側突破。

那弟弟連忙右腳一發力,要往左去橫移。

然而就在他右腳發力的時候,王毅右手卻在背後手腕一擰。

球並沒有交到右側,而是又來到了左側,繼續從左側突破。

此時弟弟的重心腳在右腳,而王毅從左路突破時,弟弟的右腳根本動不了,被王毅輕輕鬆鬆突破。

這就是對防守人重心調度的威力,當一個球員學會用節奏打球,學會調動防守人的重心,學會觀察防守人的腳步然後再去選擇從哪一邊突破的話,那麼你的突破將會非常輕鬆。

當然,前提是你的運球基本功要好。

王毅左手將球運到背後,又反手擰回來這一下,一般人還真做不了。

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