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第362章 按圖索驥(2/2)

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姜家只有一位從事地質研究的專業人士,就是姜潛的父親姜雪松。

至此,那個起初縈繞在姜潛頭腦中的問題終于越漸清晰——他的父親姜雪松,竟和神山有關?

不然,父親為何能繪製出與神山位置如此之近的「地質圖」來?

如果是這樣,父親當年的事故,究竟是意外還是有人刻意為之,這些全部都需要重新定義。

還是說,自己所見的這「一切」,都只不過是自己的「妄念」……

姜潛並不急於得出結論。

他繼續向前查探,以求更多的細節,遲遲不肯放出螣蛇引路。

這並非是他不想直奔主題,進入所謂的「神山」,而是他根本就沒辦法控制螣蛇!

那條匙蠱,姜潛壓根就沒吃。

他不過是施展了神職道具的障眼法,令人惑於所見的真相,確信了他已吞服匙蠱。

這款神職道具名為「魔術師的手套」,從功能來看,實在堪稱奇物!據說還曾助忌銘脫險。

若非有這樣的保命神器在手,姜潛也不會踏入這種是非之地。

現在,那條本應成為姜潛枷鎖的匙蠱,正躺在他的四格櫥窗中,活得好好的。因此養蠱之人暫時也不會覺察到什麼不對。

而一旦對方施展手腕準備以蠱控制自己,姜潛就會第一時間知曉。

神山的情況撲朔迷離,小心為上。

對姜潛來說,任何以「被他人控制」作為交換而得來的便利,都不足以令他動心。

不直奔主題還有另一重考慮。

參與競爭的儲君除了他之外還有三人。

在這種情況下,跑得太領先其實沒有意義,只會率先成為眾失之的。倒不如先讓出一步,給他人以此消彼長、相互蹉跎的機會,自己先靜觀其變,避免偏差。

因此,姜潛繼續按圖索驥,以父親留下的地圖為指引,向圖紙那足夠遙遠的「中心」移動。

父親姜雪松所繪的地質圖不僅非常專業,而且詳略得當,姜潛一路上沒走半點冤枉路,順利切入了一個原生態小鎮。

這個小鎮,是前往地圖「中心」所歷經的第一個人類聚居地,因此引起了姜潛格外的留意。

鎮子無名,規模也不大,卻有著獨特的煙火氣。

姜潛像個正常遊客那樣遊逛,沿途邊走邊看,試圖找到一些於自己有利的信息。

他發現這個小鎮裡的居民的生活節奏緩慢,安閒自在,十分愜意,人與人之間說話做事慢條斯理,和和氣氣。

一路走來,經常能見到人們三三兩兩聚在一處,玩著一種姜潛沒見過的棋類遊戲。

於是姜潛以感興趣為由,在旁邊觀察了一會兒,終於看出了一些門道。

遊戲的邏輯很簡單,共由十二枚棋子,和一張十乘十的格子棋盤組成。

十二枚棋子分為兩類,四枚分別勾畫有雙翼、四翼、豺頭、鉤子圖桉的「主棋」,以及八枚空白的「副棋」。

遊戲最多可容納四個陣營同時在場,分別由一枚主棋帶領兩枚副棋上陣殺敵,主棋每招可走兩步,副棋走一步,當前行路線上出現敵對方棋子時,先手的一方可將對方棋子吞沒,以棋盤上最終存活的棋子為勝。

若出現平局情況,則統計雙方所吃掉的棋子進行幾分,決出勝者。

除了這些硬性規則外,棋盤盤面上還虛印著「落子無悔、觀棋不語」幾個大字,屬於約定俗成的潛規則。

這種遊戲並不會讓姜潛產生多大的興趣,引起他興趣的,另有他因。

「老伯,這棋我好像從沒見過,有什麼淵源嗎?」

趁著終局新開、各方整理棋盤時,姜潛問旁邊一同觀棋的老伯。

「老一輩傳下來的玩意兒,按規矩來就行了,淵源嘛,早就無從考究嘍!」

「這樣啊……對了老伯,您有沒有見過這樣的玩法:這棋盤上共有四方陣營,有沒有可能三方或兩方聯手,掣肘其中一方,待一方出局後再決高下的情況?」姜潛隨口閒聊。

老伯也是一時有些困惑:「這樣的玩法,屬於作弊了呀!況且,最終棋盤上的獲勝方只能是一家,就算前期能聯手,最後也要自相殘殺,何必搞這一出呢?」

「您說的也對,如果預先就知道最終要反目,就算聯手,也勢必有所保留,聯手的力量反而不如各自為戰。」

「是啊,就是嘛!」

老伯正點頭稱是,卻被旁邊觀棋的鄰居拍了拍,一句「觀棋不語」,便結束了話題。

眼下棋盤重新擺好,就要展開新一輪的廝殺。

原來是這樣……姜潛也趁機辭別老伯,重新動身啟程。

……

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