第2525章 第一次邦塔星球戰役(下下)(1/2)
2526、第一次邦塔星球戰役(下下)
這突如其來的衝擊波讓那些正在加速,準備投彈的銀河帝國戰鬥機飛行員根本就猝不及防,瞬間就被擊落了上百架!
無論是普通的TIE/LN輕型戰鬥機,還是最新型的TIE攔截者戰鬥機,都毫無差別的被全部擊落!
上百架戰鬥機爆炸的火球瞬間把戰場點亮,然後又瞬間熄滅。戰鬥機微小的體積裡面的易燃物只能支撐一瞬間的燃燒。
無比驚訝的銀河帝國戰鬥機飛行員只得趕緊拉開距離,不敢過度靠近。
然而距離一旦拉開,黎明王國戰艦的近防火力網立刻就變得致命起來!在這個過程中又有數十架銀河帝國戰鬥機被擊落。
正常來說,戰鬥機編隊攻擊敵方主力艦的戰術,應該是快速突破防空彈幕接近地敵方戰艦,然後再進行高速的大範圍激動,讓主力艦的防空炮塔跟不上戰鬥機機動的角度,從而無法命中。這就是所謂的「速度抗」,只要速度夠快,別人打不中你,你就相當於有了抗性。
而現在,這一道全範圍的爆炸衝擊讓戰鬥機根本就不敢靠近那些黎明王國的戰艦,然而距離一旦拉開,戰鬥機就正好處於近防炮火的最佳射擊距離之內,同樣也是被屠殺的結果。
但如果繼續拉遠距離發射質子魚雷呢?那麼質子魚雷就會被輕易攔截,戰鬥機就毫無用處。
要知道,在星際戰場上,戰鬥機之所以能夠存在,主要意義就是作為一種可以重複使用,而且突防效率更高的火力投射平台。也就是說,擁有戰鬥機這樣突防能力的飛彈肯定會無比昂貴,而且還是一次性的,所以才有戰鬥機。
戰鬥機可以不斷尋找機會,然後從防禦薄弱的地方進行攻擊,這也是飛彈無法做到的。同時,戰鬥機還能在很近的距離上發射質子魚雷,讓質子魚雷不會被近防炮火攔截。
但現在,這些作用都不存在了!
黎明王國的那些戰艦周圍不斷在發射爆炸衝擊波,讓戰艦周圍十多公里的距離範圍內每一寸空間都會遭到攻擊。戰鬥機根本不敢靠近。
銀河帝國的戰鬥機飛行員這才明白,為什麼哪怕在空戰當中被輕易擊敗,黎明王國的那些戰鬥機也只是四散逃跑,卻並沒有跑到主力艦附近去尋求掩護了。
實在沒有辦法,銀河帝國的戰鬥機編隊這時候也發現,黎明王國的戰艦當中,慷慨級、抗命者級、魯克里胡克級這些戰艦並沒有發射這種全域衝擊波。他們總算是有了攻擊目標,開始朝著那些老舊的戰艦發起進攻。
但這卻背離了阿達爾-塔隆上將交給他們的最重要的任務——擊沉或者是干擾颱風級戰列巡洋艦!
並且在這時候,格里弗斯將軍已經抓住了這個稍縱即逝的戰機,他下達命令,全軍立刻轉向,集中攻擊銀河帝國的高速輕巡洋艦編隊!
按照阿達爾-塔隆上將的設想,他的戰鬥機編隊可以纏住颱風級戰列巡洋艦,這樣一來他就可以率領主力艦編隊圍攻毀滅號戰列艦。同時,有了戰鬥機編隊的糾纏,他派出的輕巡洋艦也可以進一步打亂黎明王國艦隊的陣型,甚至抓住機會擊沉幾艘颱風級。
這樣一來,毀滅號勢必陷入圍攻,黎明王國的艦隊就不得不回援毀滅號。於是,他就可以逼迫對方和自己進行正面的艦隊決戰。
到了那樣的局面下,哪怕對方有穿盾飛彈,在正面對決當中也絕對不是數量占優的帝國級殲星艦的對手!
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