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第211章 飢餓遊戲(1/2)

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由素所帶領的搜索隊在下午陸續有消息傳回。

以事發地為原點,對五百公里內進行地毯式的搜索。這項工作在平均能力介於三階左右的士兵們努力下,進度進行得非常迅。在素的報告,零和其它兩位隊長可以看到。三百公里的範圍內幾乎沒有留下任何痕跡,但範圍擴展到四百公里左右時,搜索隊漸漸發現了一些車輪的印痕。

到得五百公里範圍時,搜索隊發現了密集的車痕。從痕跡上判斷,騎劫方擁有不少於三輛四輪驅動車及二十餘輛改裝摩托車。這已經達到一個型車隊的規模,且具備靈活作戰的能力。而從車隊留下的痕跡判斷,劫匪往海岸線以南的方向深入。

搜索隊雖然繼續追蹤,但車隊因為經過荒野上一些城市廢墟的原因,受環境和異變生物等因素的影響,線索到了七百公里左右的距離時便宣告斷。

素的報告雖到此為止,卻為零幾人提供了劫匪離去的一個大致方向。於是在喬治提供的作戰會議室里,一張海岸線南面區域的地形圖出現在會議室牆壁的光屏之上。

從地形圖里可以見到,海岸線南面的區域存在較多的城市廢墟,這和南方地貌多為平原帶有很大的關係。同時,在已知的南面區域裡,有不少礦脈存在。這些礦脈目前有少數大公司或財閥提供經費進行挖掘及生產,但更多的,卻是舊時代遺留下來,已經荒廢的礦場。

可以說,平原帶的南方區域可供劫匪藏身的地方實在太多了。把城市廢墟和荒廢礦場進行一個大致的統計,零幾人可以看到類似這樣的藏身點不下百處,甚至更多。

動盪年代,不像舊時代般有著完善的通訊絡及監控系統。即使劫匪躲進無人地帶,也可以通過以上種種信息推敲出目標的大致所在地。在新時代,只要你不懼怕危險而往荒野里一鑽,要把目標揪出來可不是件容易的事。何況從對方車隊的規模來判斷,這支隊伍可應付一般常規的危險事件,以及擁有一定的食物供給。

換言之,即使運用大量的人力物力對可能的藏身點一一搜索的話。即使劫匪不做出轉移的動作,要找到他們至少也需要三到五個月的時間。

顯然,零他們並沒有這個時間和劫匪耗著玩。因此作戰室里,氣氛顯得有些壓抑。

「他們搶到的東西當,以金屬元件居多。這些東西對於武裝暴民來說無異廢物,只要把它們賣出去才會有價值。就我所知,荒野上有不少可供銷髒的地下黑市,或許我們可以通過監控這些地下黑市的情況,以取得劫匪的信息。」安東尼如是提議,他身為先鋒者小隊的隊長,思維一向慎密,且擅長逆向思考。在此刻被動的局面下,他的提議也有一定的可行性。

零通過會議室的智腦,把幾片照片呈列在牆壁的光屏之上。光屏里,顯示的是幾名死者的照片。看著這些照片,零說道:「我們對死難者的屍體已經作出初步的分析,可知對方的隊伍里擁有至少一名感知域方面的能力者。而其兩具屍體的頭部受創嚴重,從傷勢上判斷應為類似戰錘那樣的鈍質武器所殺。再結合越野車上金屬構件的變形程度來看,殺人者至少擁有兩階以上的力量強化。但我們還要注意的一點是,護衛隊的士兵平均擁有兩階以上的能力,而隊長森姆更是三階的能力者,這說明殺人者的能力應該擁有四階左右的能力。」

「你說了這一堆東西,到底想說明什麼?」朗肯不耐煩地叫了起來。

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