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第681章 要塞卡農(2/2)

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這是一片奇特的地理環境。

西大陸的海岸走勢由西往東而來,是一圈落差平緩的海岸線。可到了這裡,卻突兀地凹陷出一片n字型的地形。如果說大陸是一個不太規整的蛋糕,那麼斷裂海灣就像這個蛋糕被人粗暴地扯斷了一小角,這也是海灣的名字由來。

大陸從法塞羅開始向東面延伸而來的海岸線,並非沙灘或各種淺石灘,而是高聳的岩壁。岩壁既是大陸外緣的天然堤壩,也是抵禦來自海面突擊的屏障。只有來到斷裂海灣這裡,才會因為這個奇怪的斷裂面而讓船隻可以駛進內陸少許。甚至要塞卡農就在海灣這裡建設了個簡陋的碼頭,只不過碼頭早在十年前便已經停止使用,如今剩下的只有一些設施的殘骸罷了。

海岸線繼續朝東面延伸,再轉而北上,才會漸漸出現較為平緩的沙灘。所以,若海盜來攻,除了在斷裂海灣登陸之外,別無它途。

在機車隊到達海灣的時候,天已經黑了。霍德爾和隊員在海灣碼頭的廢墟里將就渡過了一個夜晚,第二天開始便在海灣附近進行搜尋。他們檢查得很細緻,但海灣和碼頭都看不到有大量人馬登陸的痕跡。從時間算,如果法塞羅那裡的攻擊只是海盜的佯攻,那麼主力部隊早該到達海灣了。

然而舉目看去,海面上除了零星幾個孤島外,卻看不到任何船隻的痕跡,更別說龐大船隊了。霍德爾皺了皺眉頭,把這個消息匯報給雷鳴。接著衛隊在附近又停留了一夜,第二天早上又返回了要塞。

「看吧,我就說這是不可能的事。」埃辛一手捉著酒瓶,一手正把眼前的食物往大嘴裡掃。團長的嘴巴就像一個黑洞,每天都要吃掉近噸的食物。

雷鳴依舊站在窗口,眼神一成不變地看著要塞另一邊所面對的廣闊海域:「霍德爾的確沒有發現任何海盜的行蹤,可那並不代表我們可以鬆懈。埃辛團長,我建議之前的命令必須持續下去,而且得調派一些人手前往斷裂海灣。那個碼頭,我們也許荒廢的太久,得重新考慮把它修建起來了。」

「這不好吧,教皇廳的老爺們不會給我們撥來更多的經費。」埃辛皺眉道。

雷鳴朝他桌上的食物看了眼,埃辛打了個寒顫,接著憤怒地抗議:「我警告你,雷鳴,不許你打我這些食物的主意。這已經是我人生唯一的樂趣!」

「如果你可以削減一半的食物供應,別說區區一個碼頭,就是十個我們也建起來了。」雷鳴面無表情地說:「埃辛團長,有時候我懷疑你吃下的不是食物,而是金幣。成堆的金幣。」

留下這句話,雷鳴表示要去檢查那些士兵的訓練情況。等他走後,埃辛皺眉苦臉地說:「像你這種傢伙又怎麼能夠理解我的痛苦。沒仗可打,沒女人可以泡。如果再沒有美食的話,我都快找不到人生的樂趣了。哎,算了,今天就少吃點吧。」

埃辛團長今天的確少吃了一點。

不過,也就僅一點而已。

又是一個夜晚。

可今晚,棲息在翡翠之森的野獸卻無法像平時一般平靜。本來這個時候它們應該回到自己的巢穴里休息,但此刻,它們都遠遠離開了屬於自己的巢穴。而野獸們遠離的方向,則是偏近於要塞卡農的那個方位。

距離森林邊緣還有半公里的地方,一群夜鳥想要飛起。可剛剛展開了翅膀,卻發現無論如何拍打雙翼就是飛不上天空去。平時沒有任何阻力的空氣變得像沼澤一樣粘稠,無形的力場把這些飛鳥收束在距離樹冠不遠的地方。接著又一道力場掠過這些飛鳥,這些飛鳥盡皆停止了任何活動,並一一掉了下來。

掉在柔軟地面上的飛鳥,已經失去了任何生機。

無數黑影安靜地在森林經過,他們就像一股黑色的暗流,靜悄悄地在森林流淌。暗流所指,卻是夜色下的要塞卡農。

雖是深夜,卡農依然亮著燈火。在一隻黃金般的瞳孔,甚至可以看到要塞高牆上的哨點裡,有士兵打了個呵欠。瞳孔的主人自是零,而在零的身後,則是不在霍德爾報告的海神團!

他們其實早就到了,就在埃辛接到法塞羅傳訊的那天早上,海神團的船隊悄然到達了斷裂海灣。然而船隊並沒有停留,在留下合共三千人的海神團士兵後,船隊按照零的命令遠離這片海域待命。零和海神團則第一時間湧入了翡翠之森,海神團人數雖多,但翡翠之森卻夠大。廣袤的原始森林裝下三千人綽綽有餘,而雷鳴的近衛隊雖然精銳,卻還沒有實力把整個森林滴水不漏地檢查一遍。

海神團甚至還按兵不動在森林裡呆了一天,直到雷鳴的近衛隊離開之後,他們才向要塞開拔。

現在,卡農就在眼前,而且就像零想像的一般,防禦稀鬆平常。

「照計劃行事。」零淡淡道。

於是素越眾而出,而在毀滅者的身後,則悄然跟著一支隊伍。這支隊伍只有七八十人,卻人人氣勢沉凝。就像一把收束在劍鞘的鋒利長劍,長劍雖還沒有出鞘,卻已經隱現機鋒。這支隊伍,是海神三叉戟,平均戰力在六階的能力者集團。

在夜色的掩護下,三叉戟安靜地穿過了森林,悄然向要塞摸了過去。

天氣已經是入秋,秋天到了,冬天還會遠嗎?

儘管只是秋天,但入夜的天氣已經有了寒意,這讓一套騎士團制服顯得有些單薄。於是城牆上一個哨兵不由縮了縮脖子,他打了個呵欠,心裡計算著還有多久才到換班的時間。

卡農要塞城牆高三十米,呈拱狀把要塞的主體建築包裹在後頭。城牆上自西往東共有五個哨塔,每個哨塔上配備有兩挺高射機槍以及十名哨兵。除此之外,在城市的其它地方還有四門洶徑火炮以及數處暗哨。城牆之後還有一堵內牆,內外城牆之間隔著一條間道。

這條名為「死亡之間」的間道在需要的時候,可以故意打開城門放敵人進來,再把敵人困在死亡之間裡以內外牆上的火力點將敵軍殲滅。自然,在卡農長達二十年的和平期里,這樣的設計毫無用武之地。

城牆之後則是廣場區,附近則分布著倉庫區、奴隸宿屋、兵舍、指揮所和機甲倉庫等好幾個區域。每個區域上的建築看似毫無規劃,事實上建築與建築之間的空間十分有限。使得要塞里的通道扭扭曲曲,如果是不熟悉要塞的人,甚至會在這個沒有任何路標的地方迷路也不奇怪。

這樣的設計,則是考慮到一旦敵軍突破了內外兩層城牆,那便可以利用這裡特殊的環境最大程度地分割敵軍。減少敵軍衝擊的同時,也使得要塞的主持者可以將正面戰鬥變成巷戰。

這就是卡農要塞,一個完全從戰爭角度去設計的「城市」。

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