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第61章老闆和他的四個陪玩(1/2)

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這回合AKA在防守的思路上其實是沒有任何問題的。

雖說開局隊內老闆直接被一槍給崩了,人數上變成5打4,但Fear認為格雷武並不會打得那麼快,反而會主動收集信息,做出一些慢攻的打法。

這樣他們就能在A隊第二時間提速推進中路時,靠著連結煙後的雙架,將人數給打回來。

怎麼也沒想到,這種站位防守只有一個漏洞,偏偏還真被A隊給抓住了。

槍位丟失,人數劣勢,AKA自然是毫不猶豫,開始了保槍時刻。

唯一值得慶幸的是,steady的大狙還是撿回來了。

要是被載物給撿到了,那可算是晴天霹靂。

保下大狙後,對於AKA來說,這個回合除了丟掉一分,基本就沒有太大的損失,下回合依然是長槍局,戰鬥力依舊。

……

一波飛二樓,就輕鬆拿下了回合的勝利。

這種靠著決策就贏下對局的回合,gla1ve自己都有些驚訝。

「現在的AKA打得是真穩啊!」感受到對方毫無回防欲望,Broky吐槽道,「一點逆風局都不來嘗試的嗎?」

Broky對於AKA如今這種打法方式表示非常不齒,認為他們一點夢想都莫得。

孟德卻不這麼認為。

AKA處於防守端,開局steady被Broky一槍爆頭秒殺後,他們本就陷入了人數劣勢。

後續gla1ve的靈性決策,更是讓他們丟掉了CT最大的優勢——地形!

A區三人組全部在連結一側,還被一顆煙霧彈給隔斷了視野。

簡單來說,如果AKA打算來接下這個殘局,那麼就需要打一個正面的4V5,並且手裡還有一把大狙。

單論紙面數據而言,勝率就非常地渺茫,何況VC手中還有大量的道具,他們很難找到翻盤的機會。

如果強行去接輸掉的話,那麼接下來一個回合也只能進入ECO對局。

既然這回合回防的勝率不高,那麼直接乾脆一些,直接開保,用這些長槍去打下一個長槍局,反而是一種更好的選擇。

steady某些方面和S1mple一樣,他是可以影響到整個隊伍的一種選手。

在他加入AKA後,這支曾經獨立國協的王朝戰隊,打法開始慢慢發生著變化。

他們大部分決策都比較的保守,甚至因為隊伍特別喜歡保狙擊槍的原因,觀眾們調侃為——一個老闆加4個陪玩。

但其實,他們現在大部分決策,反而是相對理性的,一切都是為了後續的回合而思考。

這種戰術打法,非常考驗作為核心成員steady這把狙擊槍的狀態,可一旦steady手感起來了,那也能造成非常恐怖的效果。

……

「Ting買了一把M4補充,狙擊槍依然是交給了steady。」

「回合MVP自然是交給了Broky。」大雄又調侃道,「當然,上一回合也只有Broky拿到了一枚擊殺。」

回合再次開始,因為沒有損失槍械,VC自然也不會在這麼前期的情況下主動掏出大狙對於steady進行反制。

所以,在身位不是特別好的情況下,他們開局是選擇慢控圖,以保命為主,控圖為輔。

距離香蕉道最近的隊員是載物,開局他就直接朝著香蕉道走去。

因為身位並不是特別好,也擔心對方會大狙來抽獎。

載物的控圖道具就非常保守了,進入香蕉道後,直接朝著木桶丟出一顆火,就退到匪口不再暴露視野。

Broky上一回合橫拉將對方秒殺了,但上一回合是不知道對方掏出大狙了,算是初生牛犢不怕虎。

這下知道了,就不會打得那麼激進了。

開局走側道,然後一路從側道鑽下水道,就位後向載物要了一顆閃光彈,才偵察了一眼中路信息。

「中路沒人。」

載物聞言也反饋出信息:「香蕉道第一時間沒搶。」

gla1ve在匪二樓穿A2樓,聽到隊友的反饋信息,緊接著提醒道:「那二樓控圖注意一些,steady挺喜歡做非常規的。」

「明白。」小鞠從旋轉樓梯上去,將近點拐角和鍋爐房樓梯看了一眼,確定沒人後,就調整預瞄,直接大拉提前槍!

「噠噠噠~」

「砰!」

看著自己的血量驟降,steady趕緊開熘。

這波交火把他給嚇了一跳,對方上來就直接提前槍,這誰頂得住啊!

可他不知道,小鞠提前槍的原因:

一是因為心中已經有了假想敵,對於A2樓長廊這一塊有所防備了。

二則是因為gla1ve一直在匪橋幫助他穿點,因為匪橋的角度問題,子彈是能夠打到A2樓長廊右側的,對方在那個位置肯定是站不住腳的。

這也是為什么小鞠提前槍直接打左側的原因。

雖說steady是一把大狙,也提前在直架,可小鞠同樣是提前槍打過去,他根本就反應不過來,只能匆匆開了一槍,就慌亂往後逃竄。

A2樓雖說沒能拿到首殺,可也給出了巨大的壓力,接下來VC的目標自然是要放在中路和香蕉道了。

CT顯然也明白這一點,緊接著往凹槽丟了一顆燃燒彈。

載物等到這顆火靜靜消散,然後丟出了一顆天空閃,要了一個槍位。

確定沒人直架後,他跳回匪口,試圖拿到更多的信息。

下一秒,一名在石板後跳躍偵查的CT出現在他的視野之內。

載物提槍嘗試性短點射了一波,不讓對方有太好偵查的環境。

「我只剩一顆煙了,如果要反控香蕉道的話,得來人幫我。」載物說明自己的情況。

gla1ve看了一眼地圖上隊員們的位置,沉吟兩秒後,做出了決定:「香蕉道不投資那麼多道具了,我們先把中路控制權拿下再說。」

說罷,就指揮著其他隊友開始爆彈。

連結煙,A1火,再加上一顆中路的垃圾閃,鍋爐房和中路兩人同步拉出。

什麼是垃圾閃?

CSGO的閃光使用非常多樣化,一般用於進攻時,非常簡單明了的閃光,會出現在對方視野內很長時間,因為會讓對方有反應時間,就被稱為垃圾閃。

但垃圾閃也有意義,這波進攻,如果A1 或者連結煙面前站人,這顆閃光就是逼對方去轉頭,給滿第一時間衝出來的土匪要一個槍位,爭一個反應時間。

CSGO的道具用法千變萬化,沒有最好的道具,只有最合適的道具。

中路沒能看到敵人,順利將控制權拿下。

經過這麼一波折騰後,A隊手上剩下的道具其實也不多了。

「先別著急打,看看AKA會不會反清,你們提前準備好接客。」gla1ve說出了心中的擔憂,然後回到中路下水道上方,朝著香蕉道丟了一顆閃光,試圖讓對方以為他們接下來要轉B打反清。

……

「gla1ve丟閃假裝清點,想要給B區壓力,可他並不知道,這一回合B區兩位CT站位一直都很靠前,而且Cola非常大膽!看到閃光後,他非常細節地確認了一下信息,發現沒人直接壓出來了!

「發現香蕉道沒人,這個時間點已經不可能再轉,一定是要打A!」

「A點已經開打,連結夾A已經開始,Cola沒能繞到這個後!」

「小坑內的Ting率先開火打掉了小鞠,正面的gla1ve想要丟火,也被steady給狙掉,二樓的Broky這下直接被架死了。」

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