第36章 快樂遊戲最重要(2/2)
之後他們又短暫討論了一下之後的戰術,就重新回到了比賽當中。
......
另一邊VC則是士氣高漲。
一個艱難的殘局贏下,總是能將隊員們的情緒調動起來。
如果按照某些動作手遊裡面的畫面, 此刻的VC身後已經有了熊熊烈火, 似乎隨時都可以打開無雙。
畢竟在圖二開打之前,他們可沒有想到能夠拿到這麼大的優勢。
對方是世界上遊樂園最強隊伍, 對於這一點,大家還是有自知之明的。
幾人略帶興奮的聽著孟德給他們布置的後續戰術,開始思考之後怎麼慢慢把圖二給贏下來。
短暫的暫停已經結束,圖二的比賽重新開始。
西瓜並沒有做太大的變化,依然開局是311的默認,先搜集信息,之後再來看看爆彈如何來打。
這麼做的主要原因,還是因為前幾個回合他們搜集到的具體信息太不一樣了。
對方的前期選位過於動態,導致西瓜無法特殊針對。
所以在這種情況下,默認搜集信息,再來推進,是一種最穩妥的選擇。
kennyS和隊友一起來到了匪口,開局在西瓜的幫助下把這顆火給滅掉,然後再按照流程來慢慢把中路、氣球、A小這幾個位置清掉。
確定了沒人之後,西瓜就讓sanji回防,打算在第二時間對於A區做一波爆彈。
他自認為自己這一波前期的控圖做的萬無一失了。
可是西瓜忘記了一個關鍵的東西。
他對於工地的控制權是失守的。
在他們的默認當中,工地一直是放掉的。
sanji只有一個人做B外的默認,他並不好獨自去把工地給拿下。
這就給了FG拿工地信息的能力。
這一回合他們直接在工地進行雙架,在隊友幫忙掩護長管的情況下,把工地的信息拿全了。
所以等到了A區一有風吹草動,這B區三人組就知道VC的進攻目的了。
VOVO直接讓一個人留守,其他幾人都開始回防。
kennyS和隊友一起做了一波A區的進攻,對方CT也按常理來反道具。
只不過,kennyS眉頭緊皺。
「這邊傢伙道具怎麼這麼多?」
西瓜分析道:「應該是賭點了,道具都留著呢。」
「那能不能轉?」這是總監在問。
「時間不夠,只能強行打了。」西瓜咬牙發動了強攻的命令。
他們開始把手中道具給完,想要強行掩護包匪去下包。
可是FG的一波閃光反清,卻把包匪直接打掉。
其他幾人見到時間不夠了,只能開始保槍。
FG追回了一個回合,起初幾人並不是太在意,中期博弈中的賭點正確,這屬於一個概率學問題,對方安排了重防A區,他們也沒有辦法。
他們之後又接著打了一波A,這波A他們還做了一個小變種。
A大不控,直接從廁所和A小發起進攻。
但令他們沒有想到的是,FG又是包點的4A防守。
這一下,再沒有感覺到奇怪,那他們就真的是傻唄了。
他們現在疑惑的是,到底哪裡出了問題。