第687章 玄武門下(1/2)
李倓和李泌討論的這些,也是他這段時間有感而發的問題。
他如果找玩家討論,玩家大概會說上一堆政治和歷史的分析,講上一大堆的社會學和管理學的原理。
但是李倓也發現了,玩家也是有極限的。
很多事情,還是要依靠這個時代的土著來做。
玩家最大的極限,就是李倓自己的壽命了。
李倓詢問過系統,系統可以治療他的疾病和傷勢,卻無法讓他永生不死。
而那些召喚仙神的氣運點,李倓這輩子都不可能湊齊了。
而如果李倓死了,他召喚的那些玩家也會下線消失。
簡單的說,大唐的外掛只有一代帝王的時間。
這個時間已經不短了,現在李倓才二十多歲,他距離統一大唐只有一步之遙。
可是這個時間對於統一整個世界還是太短了。
如今論壇上有些帖子,李倓也會偷偷的看,將玩家的想法記錄下來。
絕大多數的玩家來玩遊戲,都是來圖刺激的,你讓玩家在縣裡做刀筆吏,日復一日的統計資料,寫材料弄文書,他們絕大部分都是不願意的。
就算是種田流的玩家,也不可能長時間做個鄉吏的。
這些長期的枯燥的,基礎性的工作,也只能由土著來完成。
另外還有一點,這兩個月李倓已經發現,氣運點的獲取開始減少了。
詢問過了系統,李倓才知道,所謂的氣運點,就是發展勢力獲得的「天命」,而隨著自己的統治地區的增長放緩,再獲得的氣運點也在減少。
這個道理也很簡單,一個地方剛剛安定下來,又有大量的新技術出現,發展都是非常迅速的。
可是任何的發展都是有極限的,在一段時間高速發展之後,隴右都開始出現了一定程度的產能過剩。
就算是玩家官吏最多的隴右,有些地方也到了發展的瓶頸,而這個時候獲得的氣運點也開始減少。
而隨著玩家的增加,李倓用於玩家復活,升級等的「維護費」也在增加。
這三個月李倓只是新招募的3000玩家,如今玩家也才增長到人左右,而且根據系統的測算,玩家人數高速增長的時期也已經快要過去了。
根據系統的測算,如果不快速擴張地盤,到了年底玩家人數達到三萬人的時候,維護費消耗和氣運點增長就會收支平衡。
這也是為什麼李倓要儘快發動討逆平叛戰爭的原因,如果再不擴張地盤,自己的氣運點就養不起這麼多的玩家了!
可是擴張也不是那麼容易的,其實如果李倓全力向長安前進,他早就可以到長安了,之所以走的這麼慢,是因為他要一路接見本地官吏,安撫他們再派出自己的玩家,逐步接管沿途這些州的工作。
而有些地方,甚至還要安撫本地官吏,繼續讓他們自己管著。
雖然玩家現在不少,但是以後把整個大唐都像是隴右那樣,從鄉到縣再到州全部都用上玩家的官吏了,那樣太奢侈了。
只是關鍵的崗位,如今還是由隴右河西調來的有經驗的玩家擔任。
李倓也遇到了歷代君主都會遇到的問題,缺乏人才。
即使是現代化教育過的人才,就算是最精通鍵盤政治的高手,也未必有管理一個鄉的才能。
玩家中的人才比例已經遠遠超過這個時代的土著了,但是崔濤、曾牧這樣的,能管理一個州的人才依然是非常稀缺的。
畢竟在《大唐風雲》中搞發展,那是要真的讓人來建造的,不是那種城市模擬經營遊戲,隨便點點建築就出來了,隨便升級就能進入到新產業時代的。
事實是,大部分人鍵政愛好者,頂多就有治理一個鄉的才能。
能夠成為一縣之長的,在玩家中也是精英了。
能夠治理一州的事務,能夠將州的工作完成的井井有條的,已經是玩家中的肝帝了。
而能夠治理一國事務的,能夠擁有宰相或者六部尚書才能的,那是寥寥無幾,放在現實世界中也是最頂尖的人才了。
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