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第272章 職業系統和任務(1/2)

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岱則將章武送到出大營,等著章武消失在夜色中,滿意的返回營中,幻想武威城投降的美妙景象。

父親該要大吃一驚吧,自己不僅僅完成了翻越祁連山的戰略,還一下子占領了武威城。

章武也非常的開心,談判拖了一天,到了晚上吐蕃人也不會發動進攻了。

在古典主義戰爭時期,只有非常精銳的小股部隊才能執行夜襲的任務。

這個時代很多士兵都有夜盲症,晚上沒有照明根本看不清路。

更不要說夜間士兵組織指揮,找不到攻擊目標的麻煩了。

三天的時間已經拖了一天,岱則還恭送章武出了營地。

等到章武爬上了城牆上放下來的吊籃,被吊上城牆之後,他終於鬆了一口氣!

小隊其他玩家們熱情的迎接章武回城。

「章隊牛逼!」

「章隊快量一量經驗獎勵,給兄弟們掌掌眼!」

職業系統上線之後,職業等級關係到每個月的貢獻點「工資」。

直接獎勵貢獻點的任務變的非常稀少,玩家想要貢獻點,就必須要肝職業等級。

想要每個月得到更多的貢獻點,就要肝更高的職業等級,只有長時間上線的玩家才能得到更高的職業等級。

這個改動自然讓玩家狂罵,再次問候了狗策劃全家。

但是職業系統也讓玩家們更有目的性,而不是什麼都做一點的在遊戲裡閒逛。

就比如內衛這個職業,只要做和內衛有關的事情,就能漲職業經驗。

潛伏,偵查,審訊敵人的間諜,在敵人後方開展破壞行動,完成這些行動都能增長職業經驗。

如今在武威城的內衛玩家,是就職內衛玩家中等級最高的一批。

這給了玩家一個努力的方向,內衛就做好間諜和護衛,敵後破壞內部鋤奸。

官吏玩家就好好管理民政,好好工作提升經驗。

軍將玩家就好好的帶兵打仗,訓練士兵。

百工玩家好好的發明創造,攀登科技樹。

章武笑著說道:「還沒結算呢,肯定是要和守衛武威城的大任務一起結算。」

在推出了職業系統後,任務系統並沒有廢除,如今玩家接到任務的機會反而比之前高了很多。

李炎用了500氣運點兌換了智能任務系統,如今系統可以智能的給玩家發任務。

以前這些任務可都是李炎手工發的,這也大大解放了李炎的工作,任務增多也讓玩家們好評如潮。

但是任務獎勵也基本上從貢獻點獎勵,變成職業等級經驗的獎勵。

同時大型任務也增加了玩家評價體系,區分了精英玩家和鹹魚玩家的獎勵。

就比如這次守衛武威城的任務,論壇徽章和專屬稱號,是所有在武威的玩家都能得到的獎勵。

但是內衛經驗獎勵,根據玩家最終任務評價還有調整。

比如這次貢獻大的章武,任務結算的時候就可以得到s級的評價,不僅僅可以獲得三倍的內衛經驗獎勵,還有可能得到專屬額外獎勵。

而那些貢獻不高的玩家,則只能得到基礎的200點職業經驗的獎勵。

章武雖然沒有因為出城拖延得到額外的獎勵,但是這絕對能提高他任務結算的評價,其他玩家都羨慕不已,紛紛決定要在接下來兩天的守城戰鬥中好好表現,提高任務評價!

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