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第104章 群雄逐鹿(2/2)

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【群雄逐鹿】算是一個非常古老的劇本了,可以說是《率土》早起推出的劇本中,最成功的那個了。

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其特色玩法,更是名噪一時。

不過,隨著時間的推移,這個劇本的受歡迎度也在慢慢下降。

一方面是時間久了,對於【群雄逐鹿】這個劇本,玩家們玩的次數也比較多了,厭倦感油然而生。

另一方面是【備戰區】退出的新劇本越來越多,不斷的吸引大家的注意力和視線。

沒錯,就是傳說中的喜新厭舊。

不過,尹輝下賽季才第2個征服賽季,【群雄逐鹿】劇本也是第一次玩,完全沒有這個問題。

對於尹輝選擇【群雄逐鹿】這個劇本,大家並沒有什麼異議,反正要玩流浪軍的,選哪個劇本沒啥區別。

若真說有區別的話,也就是【群雄討董】劇本更合適一些,前期董卓軍,後期流浪軍,完美切換!

可惜,這批次開的劇本就沒有【群雄討董】。

至於在【備戰區】等【群雄討董】劇本的開放,就更不可能了。

不僅尹輝不答應,其他人亦不會答應。

在【備戰區】完全沒有事情干,沒人願意乾等。

所以,對於選【群雄逐鹿】這個最快開啟的劇本,大家一直同意。

並在群聊中,積極討論這個劇本的特點。

---紫色奇蹟---

熊大:「逐鹿劇本開荒簡單,我喜歡。」

老吳:「開區快,靠譜!」

熊二:「嘿嘿,逐鹿本我已經玩過2次了,這是第3次。」

灰:「你是老玩家,我是第1次玩。」

熊二:「這個本的最大的特點,就是每個勢力都有自己的特點。」

採花郎:「聽說,【李傕&郭汜】,【曹操】,【袁術】最強,被稱為3大勢力。」

老吳:「是因為勢力特色強大麼?」

熊二:「一方面,但更主要是因為地盤大,這3個勢力的地盤分別帶一個資源州!」

熊二:「其他勢力都是1個普通州,這3個勢力是1個普通州外加1個資源州,資源差距極大。」

熊大:「3大勢力,可以直接在資源州出生,特別兇殘。」

熊二:「現在《率土》的節奏越來越快,同盟們都非常重視打城擴容,3大勢力的優勢越發明顯。」

老吳:「這跟打城還有關係?」

熊二:「這麼說吧,3大勢力的同盟,只要把自己本土的城池都拿下,同盟人口就差不多有300左右了。」

熊二:「而小勢力的同盟,把本土城池都拿下,再把隔壁小勢力的城也拿了,人口也就250左右。」

熊二:「從打城擴容的角度來看,1個大勢力等於2.7個小勢力,足見其差距之大。」

熊二:「可以這麼說,實力相當的2個同盟,一個落到大勢力,一個落到小勢力,前者可以輕鬆壓著後者打。」

灰:「還好,咱們沒有擴容的煩惱。」

採花郎:「那是,咱們盟里大部分號都是送資源的,正常玩家就沒多少。」

老吳:「這麼說的話,咱們還要落大勢力麼?」

熊二:「大勢力太擁擠了,肯定爆滿。」

熊二:「咱們準備玩流浪軍的,前期可以選一個角落勢力,安心發育。」

灰:「沒錯,咱們同盟不是走正常同盟的路線,和其他同盟的訴求完全不同,落地選擇自然也有區別。」

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