第1章 預備兵提現(2/2)
【請宿主做出選擇。】
涉及到錢,那必須要認真選擇了。
仔細的研究了一下3個選項,分別是金幣提現,預備兵提現,和武勛提現。
尹輝首先將第1個選項給排除了,金幣提現聽起來很不錯,可加上流浪軍這個前提,就不怎麼美好了。
相對於正規軍,流浪軍的金幣來源要少很多,即便是打山寨,都沒正規軍方便!
至於剩下的兩個選項,尹輝仔細盤算了一下,最後選擇了第2個選項。
對於流浪軍來說,想獲得武勛,只需要去戰鬥就行了,不管是勝利,平局,還是失敗,都可以得到武勛。
想獲得預備兵的話,則必須要在戰鬥中取得勝利才行。
這麼一看,似乎是選擇武勛更合適。
實則不然!
最關鍵的問題在於《率土》的武勛機制,必須和對面的主力碰撞,才能得到比較多的武勛。
向打鋪路隊拆遷隊等軟柿子,得到的武勛就非常少了。
而預備兵機制就不一樣了,不管對面是什麼隊伍,只要有兵,只要打贏,就能得到預備兵!
無論是從付出收穫角度,還是從可操作性,尹輝都更鍾意「預備兵提現」這個選項。
「我選擇第2個選項!」
【恭喜宿主,獲得初始功能:預備兵提現!】
隨著初始功能確定,腦海中的轉盤慢慢消失,出現了一個界面。
界面非常的簡潔,上方是尹輝的遊戲暱稱「灰」。
遊戲暱稱下邊顯示的是積分數量:「積分:0。」
最下邊則有3個模塊,分別是「功能」、「任務」和「抽獎。」
接下來的一段時間,尹輝開始研究系統的用法,有不明白的地方,就直接詢問。
沒用太長時間,尹輝就將這個簡介的界面弄明白了。
「抽獎」模塊很簡單,就是使用10積分進行抽獎,獎品類型各異。
值得一提的是「抽獎」,是有點賭博興致的,是有概率虧的!
比如拿10積分進行抽獎,得到1積分……
「任務」模塊裡邊有各種各樣的任務,完成後能夠獲得積分。
這些任務都是限定流浪軍狀態下,才可以完成的。
有的任務非常簡單,比如翻一塊土地,比如戰鬥1次。
有的任務就相對困難了,比如占領洛陽,比如武勛排名第一。
難度越高的任務,得到的積分自然也就越多。
「功能」模塊,目前就只有1個,那就是【預備兵提現】。
若是想要開啟新的功能,最直接的辦法無疑是通過抽獎了。
這年頭,非酋連繫統都不配擁有!
值得一提的是,尹輝在研究後發現,【預備兵提現】這個功能是居然是有等級的!
目前【預備兵提現】的等級為1級,兌換比例為100:1。
這個比例對於一心搞錢的尹輝來說,有些低了,好在可以升級。
提升等級的方式非常直接,消耗積分!
【預備兵提現】提升到2級,需要消耗10積分,兌換比例會從100:1提升到50:1。
翻倍的提升,可以說是非常可觀了。
然而系統目前的積分為0,需要完成任務才能獲得積分。
關係到金錢的多寡,焉有不積極之道理!
尹輝果斷拿出手機,邪魅一笑,進入《率土》界面開始操作。
做任務,賺積分!
更重要的當然是賺錢!