第165章 泥潭(2/2)
再配上幾十個普通玩家,就形成了恐怖的戰鬥力。
說起來,區區三十個高戰玩家,在《率土》中好像也算不上什麼。
即便裡邊滿紅玩家數量不少,更有神豪級別的存在,也不過爾爾。
畢竟,但凡《率土》中能排得上號的團隊,都不比這個差。
而隨便一個戰鬥力還可以的同盟,拿出30個高戰也並不是什麼難事。
但那是從整個《率土》的角度來看的。
若把視角僅僅放在x2022區的身上,這三十個高戰玩家,就顯得尤為恐怖了。
凡事就怕對比,卡池僅僅是其中的一個方面,對遊戲節奏的把控則更為關鍵。
無論是開荒節奏,還是打架習慣,幽州「灰色奇蹟」的高戰,明顯強出其他同盟一大截。
即便是區內看起來最為強大的「黑馬盟」,其玩家的綜合實力,也並不起眼。
只是矮子中拔大個而已。
若是「茶盟」是打架連壓秒都不知道的話,那「黑馬盟」就是知道要壓秒,卻壓的一點都不准。
這樣的水準打區內其他同盟完全沒有問題,但是跟「灰色奇蹟」的高戰比起來,就完全不夠看了。
這也是,「灰色奇蹟」能夠在初期戰鬥中,全面壓制「茶盟」和「黑馬盟」的最主要原因。
也就是「灰色奇蹟」的正常玩家太少,不然「黑馬盟」和「茶盟」一起,也未必是對手。
畢竟,我賽季初期直接摁著其中一方,直接打殘,壓根就抗不到後期拼活躍人數的階段。
《率土》那麼多以少勝多的例子,基本都是先集中優勢兵力,將一部分敵軍打躺,之後再去收拾另外一部分。
冀州戰場:尹輝一邊操作部隊戰鬥,一邊觀察整個陣地的變化。
在「灰色奇蹟」的強勢推進之下,「黑馬盟」的陣地不斷後退,要塞群更是被拆了一片。
不過,「黑馬盟」也不是什麼都沒做,已經在後方重新建起了要塞群。
一旦前沿要塞群徹底崩潰,「黑馬盟」的玩家們可以在新起的陣地,繼續戰鬥。
而「灰色奇蹟」的玩家們則會受限於距離,無法在「黑馬盟」玩家的抵抗之下,迅速將新陣地拆掉。
當然,按照雙方的戰鬥力對比,只要「灰色奇蹟」玩家們前排要塞群建起來,「黑馬盟」的新陣地終究還是會失守。
可這需要時間,而「黑馬盟」就可以利用這段時間,再次選個地方,搭建陣地。
也就是說,除非「灰色奇蹟」玩家們可以在短時間內,將「黑馬盟」的新老陣地同時清掉。
不然,雙方的這場對戰,將陷入泥潭。
「灰色奇蹟」想要迅速結束這場戰鬥,並不容易。
很明顯,在發現自己正面不是「灰色奇蹟」對手之後,「黑馬盟」的戰鬥方向,從戰勝變成了拖延。
只要「黑馬盟」將「灰色奇蹟」拖在冀州,那并州的「茶盟」就可以發力,進行反推!
而事實也確實如此,「灰色奇蹟」在并州【陽邑】城池附近的要塞群,正在被「茶盟」清理。
不想陷入雙方夾擊的「灰色奇蹟」,就必須要破局!