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第169章 穩贏又有架打(1/2)

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因為「茶盟」在并州沒有之前那麼積極,所以「灰色奇蹟」在并州的行動比預想的要順利的多。

消耗的時間也更短。

這樣一來,主力部隊調回冀州戰場支援的時間也就比預期的要更早一些。

於是,在冀州戰場陷入僵持之後,率先完成蓄力的是正是「灰色奇蹟」!

在「灰色奇蹟」的玩家們將主力都成功調回冀州戰場之後,局面開始迅速慢慢出現反轉。

儘管「黑馬盟」因為之前的推進,士氣很旺盛,但當自己部隊打不過敵方的時候,也只能徒呼奈何。

整個戰場前線開始慢慢朝「黑馬盟」要塞群的方向移動。

看著最前沿已經快要建起來的要塞群,「黑馬盟」的玩家們奮力駐守。

可在「灰色奇蹟」的集火進攻下,駐守放是很吃虧的。

當最密集的駐守部隊被打穿之後,在建要塞也被慢慢翻掉。

只差一點時間,這些在建要塞就能夠建立起來了。

到時候,獲得地利優勢的「黑馬盟」,戰鬥表現絕對會更高。

可惜,「灰色奇蹟」的玩家們回來的太快了,讓「黑馬盟」沒能完成這次陣地前移。

很多事情,就是一環套一環的。

若「茶盟」玩家再積極一些,或者說,昨天將五級城池【陽邑】給打回去,今天「灰色奇蹟」在并州的反推也不會如此迅速。

而并州戰場要是多耽誤一些時間的話,調回冀州戰場的主力部隊必然會慢上不少,「黑馬盟」的在建要塞也許就建起來,完成陣地的前移了。

若是那樣的話,幽州「灰色奇蹟」想反推「黑馬盟」的難度就更高了。

儘管如此,相比之前被推到備用要塞群的光景,「黑馬盟」的陣地已經前移了很多。

甚至,比雙方最開始接觸的時候,還要前進了一丟丟。

「茶盟」那邊暫時不需要考慮,「灰色奇蹟」將精力都放到了「黑馬盟」身上。

冀州戰場的絞肉戰,再次開始。

雙方玩家的主力部隊開始了大規模的互換,無數將士戰死沙場。

「灰色奇蹟」的玩家們在向前推進一段距離之後,遇到了和「黑馬盟」之前完全相同的困境。

那就是前線陣地距離自身要塞群的距離太遠,隨著行進時間的拉長,玩家們的戰鬥力都受到了一定程度的削弱。

而「黑馬盟」這邊則恰恰相反,面對已經打到自己要塞口的敵人,無論是進攻還是駐守,都方便的不少。

此消彼長之下,「灰色奇蹟」的推進速度大大放緩。

但即便如此,「灰色奇蹟」還在頑強的突進,再又拆了一部分要塞群之後,才被徹底攔截。

沒辦法,距離太遠,雖然可以通過壓秒的方式,讓進攻火力不至於下降太多。

但防守方面,卻太難兼顧了。

駐守部隊少了,攔不住「黑馬盟」的進攻。

駐守部隊多了,雖然能保住這裡,但其他地方的防禦和進攻就變相弱化了。

尤其是前線的在建要塞,是必須要中鼎保護的。

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只有這些要塞建起來,才能徹底解決距離上的劣勢。

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