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第163章 最靚的仔(1/2)

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對於這場戰鬥,「灰色奇蹟」和「黑馬盟」的玩家們都非常的重傷。

對於兩方勢力來說,在開區以後,都還沒有進行一場硬碰硬的較量。

「黑馬盟」在攻入冀州之後,「緣盟」壓根就沒做什麼像樣的抵抗,就更別提激烈的戰鬥了。

相對來說,「灰色奇蹟」這邊反而好一些, 畢竟「茶盟」還是組織人手進行抵抗了。

只不過「茶盟」的戰鬥力不足,完全扛不住「灰色奇蹟」的進攻。

這讓追求體驗的「灰色奇蹟」玩家們,打得並不痛快。

所以,對於雙方的玩家來說,都迫切的需要一場激烈的陣地戰來獲得遊戲體驗。

這也導致,戰鬥剛一開始, 就打得非常的瘋狂。

戰場上的箭頭密密麻麻,此起彼伏, 雙方你來我往,不亦樂乎。

雙方投入的兵力都非常多,此起彼伏,導致誰都壓不住誰。

再加上要塞群距離的限制,讓兩個同盟都沒辦法占據絕對優勢。

在無數箭頭的掩蓋下,其實是一副推推樂的局面。

時間流逝,雙方的主力部隊在經過最初的瘋狂之後,開始變得冷清。

畢竟絕大部分玩家的主力部隊,就只有1隊,打死打殘,短時間都沒辦法繼續戰鬥。

即便是沒有出現武將重傷,但只要戰鬥,戰損就是必不可免的。

有戰損就需要徵兵, 徵兵就需要時間。

在主力部隊徵兵的過程中, 就無法參與戰鬥了,只能通過其他隊伍,在戰場上做貢獻。

鋪路隊,翻地隊, 斯巴達, 各有各的用處。

但是說起來,像這種大規模的陣地戰,在雙方主力部隊充裕的時候,其他的隊伍,能做的事情就很有限了。

比如翻地隊,只有在敵方主力部隊駐守不過來的時候,才能起到最大的作用。

經過瘋狂的主力互換之後,雙方仍在行動的主力部隊變少,箭頭卻是變得更加瘋狂了。

有句話說的好,主力不夠,斯巴達來湊!

戰場打不打贏先不管,氣勢必須要出來!

似乎,在接戰之後,雙方打了個勢均力敵,其實不然。

當雙方的要塞群都前移了一段距離,距離戰場位置更近之後,局面就開始出現了變化。

戰場的節奏慢慢被幽州「灰色奇蹟」個掌控了!

緩衝地帶也由均勢變成了「灰色奇蹟」優勢!

在出征距離縮短之後, 「灰色奇蹟」玩家們打的明顯更加自如了。

一方面, 是幽州「灰色奇蹟」的頭部玩家, 卡池優勢明顯。

另一方面, 「採花郎」做的敵方隊伍統計表格,也起到了不小的作用。

別的不說,只要看表格的玩家們,每人多吃一隊主力,對方就受不了了。

當然,尹輝沒事在群里發紅包,給大家打雞血,也是玩家們無比熱情的原因之一。

在眾多「灰色奇蹟」玩家中,尹輝的隊伍表現,可以說是最靚的那個仔了。

無論是大張張,還是蜀騎隊,在目前這個時間點,都是亂殺的恐怖存在。

這就好像,開了無雙的英雄,在打小兵!

漫天飛舞的身軀,是敵人的憂傷。

更加恐怖的是,尹輝的第三隊,也快出山了!

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