第224章 一環?(2/2)
熊二:「確實,這種情況下,玩家雖然會守,但很容易各打各的,就按照自己節奏走。」
熊大:「那這豈不是一個機會?」
熊二:「確實是個機會,不過即便對面執行到位,也很難抗住流浪軍的不斷集火。」
熊二:「要不是流浪軍這邊壓秒質量確實有點差的話,早就達到豫州州府【譙】了。」
老吳:「嘿嘿,趕緊打過去吧,我想在1環占塊地遷城。」
採花郎:「這個難度可不低,1環那種地方,想要爭的人太多了。」
灰:「好傢夥,這還沒突破對面的防線呢,都開始考慮搶一環了!」
老吳:「嘿嘿,不是早晚的事嘛!」
熊大:「有信心,我喜歡!」
老吳:「我這叫高瞻遠矚!」
採花郎:「你那叫胡思亂想。」
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在眾人愉快的討論中,流浪軍與「快遞主盟」正規軍的碰撞正式開始了。
無數箭頭的聚積之地,瞬間變成了屍山血海,數不盡的將士埋骨於此,道不清的戰鬥此起彼伏。
流浪軍的箭頭有打平的,也有直接掉頭的,而「快遞主盟」正規軍的駐守部隊數量,則是在迅速減少。
隨著「紫色奇蹟」眾人的部隊在短時間內集體到達,「快遞主盟」正規軍駐守部隊的數量迅速降低!
就這一下,直接將駐守部隊的數量打到了100隊一下。
而後邊依舊有茫茫多的流浪軍箭頭正在攻來!
當然,「快遞主盟」正規軍那邊補駐守的箭頭同樣不少。
戰鬥在記住,堵門主城上的駐守部隊數量一會高,一會低,卻終究沒有被打空。
當流浪軍的進攻的箭頭數量開始減少的時候,堵關主城上的駐守部隊,依舊有40多隊。
這意味著,流浪軍的這一波集火攻擊,被守住了!
但事情並沒有這麼快結束,僅僅過了半小時,流浪軍的集火再次襲來。
儘管這一次,流浪軍集火的部隊數量比上一次要少,但「快遞主盟」正規軍這邊,駐守的部隊數量同樣在減少。
沒辦法,隨著戰鬥的消耗,雙方部隊只會越來越大。
流浪軍這邊若是不能掠奪足夠的資源,部隊打光了就沒有後繼之力了。
而正規軍這邊一旦部隊被流浪軍吃掉,那所剩兵力就非常少了,徵兵需要的時間會非常久。
哪怕有各種減少徵兵時間的政策文臣,依舊需要不短的時間。
即便是那些點了預備兵營和大型要塞的玩家們,打到這個程度,預備兵的儲備也早就消耗殆盡了。
只能等到新練的預備兵,才有補充。
所以,無論是正規軍還是流浪軍,在經過大規模的對戰之後,其部隊數量都是銳減的。
總體來說,打持久戰的話,正規軍是比流浪軍有優勢的。
但豫州戰場的情況並非如此,主要還是雙方戰鬥力的對比。
「快遞主盟」的正規軍,其實是不如流浪軍的,只是依靠主城駐守的加持效果,在硬撐而已。
這種情況下,對拼消耗的話,很難說對哪邊更有利。
但對於「紫色奇蹟」這種個體實力更強的流浪軍玩家來說,在這種消耗中,顯然是具備優勢的。
因為,哪怕你的部隊沒能打平,直接掉頭而回,正常情況都是能帶回一些預備兵的。
其中更有那種1穿n的情況出現,一次就可以帶回不菲的預備兵。
這種情況下,將幾支部隊帶回的預備兵,主要用來供其中的個別隊伍,就可以保證這些隊伍,有繼續戰鬥的能力。
更重要的是,「紫色奇蹟」的玩家們也不可能每個隊伍都掉頭而回,總會有那種打平的隊伍存在。
而像這種隊伍,戰損就少了很多,想要補滿兵繼續戰鬥也更容易一些。
尹輝發現,自己的幾支隊伍中,大張張隊的戰鬥力相對於賽季初期,確實下降了很多。
很多之前能穿的隊伍,現在經常穿不掉了。
當然,對面的玩家有主城駐守加持的效果在,本身肉度就更高了。
但這種情況,也並非完全是壞事,畢竟穿透力弱了的話,打平的概率就增加了。
大張張這隊本身就是偏肉的,被被人直接穿掉的概率不高。
畢竟,尹輝的大張張隊可是18紅的,生存能力還是不錯的。
在自身夠肉,且穿透力降低的情況下,直接穿到死的概率當然大大下降了。
所以,儘管這隊的戰鬥力下降了,但尹輝用起來還是很舒服的。
上去打一架,吃個1隊左右後打平,回來補兵就可以繼續參與戰鬥了。
與之形成鮮明隊伍的就是蜀騎隊和法刀隊了,儘管這兩隊的穿透力更強,以不小心就會上演1穿多的戲碼。
但讓尹輝感到煩躁的是,這兩支部隊,基本上只要打出去,就很難在健全的回來了。
直接穿到死的概率相當之高,運氣差的時候,更是有概率上去就被秒。
當然,大部分情況下,這兩隊還是能夠帶不菲的預備兵回來的。
可問題就在於,要塞能放的預備兵是有上限的,你穿的部隊再多,能帶回使用的預備兵卻是有上限的。
這樣一來,這兩隊帶回的預備兵,是不夠補充其戰損的,只能原地征滿兵之後再戰。
有無數人時刻給自己送資源,尹輝並不愁徵兵的資源,用不完的用。
限制尹輝的還是,部隊能不能自給自足。
若是正常的陣地戰的話,互相有攻有守,尹輝的部隊,還是比較容易做到這一點的。
哪怕有時候預備兵不足,徵兵時間也不會太長。
但「快遞主盟」這種只駐守主城絲毫不攻擊的方式,確實讓尹輝有些無奈。
你只能去壓秒進攻,但主動進攻又往往會直接把自己穿死,沒得辦法啊!
這種情況下,尹輝的幾支部隊中,大張張用的反而是最舒服的。
而排在第二的居然是菜刀隊!
這是很出乎尹輝所料的,畢竟菜刀隊可是以穿透力而聞名的啊!
但尹輝攜帶的戰法中有「單騎救主」和「渾水摸魚」這樣偏生存和控制的戰法,讓菜刀隊也有了不低的生存能力。
優勢平的概率出乎意料的高。
而看起來生存能力更強的雙封法刀隊,卻各種穿到死。
不得不說,有時候率土中的隊伍,還是很能出乎意料,很有意思的。
尹輝有些不解,於是沒事就翻翻戰報,看看詳情,到底是怎麼回事。
最終,尹輝得出了一個自我感覺還不錯的結論:想比較而言,菜刀隊的穿透力還是稍微弱了一些。
曾幾何時,菜刀隊可是暴躁的代名詞,只要派出去,不見血不歸。
不是你死,就是我亡!
可是到了現在的版本,菜刀隊的輝煌早已成為過去式。
連平砍之王的稱號,都被蜀騎隊給拿走了。
為了適應版本,即便玩的是流浪軍,尹輝的菜刀隊也沒有攜帶全輸出的戰法。
這樣雖然降低了菜刀隊的穿透力,卻大大提升了它的生存能力。
也正是因為如此,讓尹輝的菜刀隊,在這種局面下,用起來感覺還不錯。
不錯,相對於大張張來說,菜刀隊雖然也經常平,但戰損卻還是要高上不少的。
綜合來看,菜刀隊,蜀騎隊,法刀隊,這3支隊伍在進攻主城上的體驗,其實相差不大。
只不過菜刀隊因為打平的多些,所以進攻的次數也會更多些。
但要是真論打武勛的能力,這幾支隊伍中,還是蜀騎隊和法刀隊,更勝一籌的。
其他的情況也差不多,高穿透力的隊伍,雖然變現不錯,卻經常會穿死,只能等徵兵結束再上,出征頻率會低一些。
而一切穿透力弱的隊伍,反而打平的概率更大。
為此,尹輝幾人在選擇內政武將的時候,都用了減冷卻的文臣。
畢竟,像這種純進攻的戰場,壓根不擔心對面的攻擊,像「司馬懿」,「華佗」這種駐守恢復傷兵的內政效果,反而沒什麼用了。
因為「快遞主盟」的正規軍,策略就是只防守不進攻。
所以,只要資源足夠,在戰場徵兵是沒有任何風險的。
這個時候,減徵兵cd的內政配置,就變得尤為好用了。
尤其是對尹輝這種,完全不擔心資源的玩家來說,更是如此。
若非這樣的話,尹輝部隊的進攻頻率,會比現在還慢。
尹輝將視角放回到戰場,流浪軍這邊的計劃是每半小時進行一次大規模的集火壓秒,持續給「快遞主盟」正規軍施壓。
並伺機尋找機會,爭取直接突破這最後一道防線。
「紫色奇蹟」這邊,跟著其他流浪軍在7點整的時候又集火了一次,卻發現效果並不好。
尹輝幾人商量了一下,為了讓每次集火進攻的部隊數量更多一些,將每半小時集火幾次改為每1小時集火1次。
也就是說,每個整點,「紫色奇蹟」的玩家們都會來一波大規模的集火。
當然,這僅限於「紫色奇蹟」聚義,其他的流浪軍玩家們依舊保持每半小時集火一次的頻率。