第180章 百分之31的耐久度(1/2)
隨著「黑馬盟」進攻關卡的箭頭越來越多,一場大戰註定要在這個早上爆發。
雙方的突襲都沒有計劃的那般順利,卻讓這個早上變得異常火熱。
在「黑馬盟」的強勢進攻下,幽冀關卡【界橋】的18隊守軍,很快就被打空。
關卡耐久度開始下降,也就意味著雙方的攻防戰正式開始!
「黑馬盟」為進攻方,「灰色奇蹟」為防守方。
尹輝注意到,「黑馬盟」玩家的進攻箭頭雖然不少,壓秒的玩家卻不多。
這對於「灰色奇蹟」的玩家們來說,無疑是一件非常好的事情。
對面不壓秒,這邊在駐守的時候,就可以將殘隊撤回來了,而不是直接被打成3黑。
時間流轉,雙方在關卡處發生了激烈的戰鬥,無數支部隊進行碰撞,彼此戰鬥在了一起。
尹輝看了一下戰報,發現對面的進攻部隊中,拆遷隊少的可憐,不知道是什麼情況。
難道是要塞等級不夠,沒有帶過來?
還是說,要先等雙方主力消耗一波,再派拆遷隊出征?
至於雙方的主力對拼,「灰色奇蹟」當然是優勢的那方。
在個體玩家的綜合實力上邊,「灰色奇蹟」依舊是處於優勢的,只不過沒有開區初期那麼大了而已。
而「黑馬盟」的優勢,那當然是人數和資源了。
人數上邊,「黑馬盟」的優勢顯而易見,至於資源,則是因為「黑馬盟」占領的系統城池數量比較多,同盟的資源加成更高。
賽季中期,高戰的優勢減弱,玩家活躍度的重要性就高起來了。
這也是「灰色奇蹟」在戰場正面打不過「黑馬盟」的主要原因。
雙方管理對於彼此的優劣都非常清楚,在指揮的時候,都儘量的揚長避短,以取得更好的效果。
「灰色奇蹟」一方面利用關卡守軍,對「黑馬盟」的主力部隊進行了一番消耗。
另一方面,則是不斷派出斯巴達集火「黑馬盟」的駐守部隊,讓他們將更多的主力部隊耗在那裡,輕易不敢撤駐守。
這都是陽謀,因為「黑馬盟」一旦駐守的主力數量不足,那「灰色奇蹟」是真會進攻的。
將戰亂地拿過來,可以嚴重影響「黑馬盟」的打城節奏。
這次,關卡的守軍全部被打光,「灰色奇蹟」可是有駐守部隊在的!
若「黑馬盟」真丟了戰亂地,是沒辦法在第一時間打回來的。
那不少進攻關卡的隊伍,將會面臨直接跑空的尷尬。
也正是因為如此,即便「黑馬盟」看到「灰色奇蹟」這邊進攻的都是斯巴達,也不敢輕易的撤駐守。
戰鬥在持續,關卡的耐久也在不斷的下降,但下降速度也算不上快。
---黑馬管理群---
黑丶月色:「咱們拆的有點慢了,拆遷隊是不是該上了。」
黑丶林木:「再拖一會,儘量消耗對方的有生力量,降低拆遷隊被吃的概率。」
黑丶林木:「主要咱們這邊壓秒的效果不好,幽州那邊主力的消耗比預期要低。」
黑丶月色:「確實,咱們這邊壓秒的水平太差了!我看戰報-->>
,他們好多隊伍殘了都成功跑掉了。」
黑丶林木:「我感覺,還是大家不願意壓秒,更喜歡散射。」
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