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第245章 撞州懸賞(1/2)

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尹輝一邊給開荒隊間歇性徵兵,一邊等待有沒有魚兒上鉤。

起初的時候,敵方一直沒有反應。

就在尹輝以為對方放棄的時候,紅色箭頭出現了!

看敵方這箭頭的走勢,是放棄了防守,而選擇了進攻!

這是把選擇權交給自己了啊,有點意思。

卡免還是駐守,確實是一個值得思考的問題。

本來這個問題並不需要糾結,肯定是選擇駐守的,可偏偏敵方僅剩的2支部隊卡在同一秒到達!

哪怕間隔1秒,尹輝都可以做到接一隊,躲掉第2隊。

可2隊同時抵達的話,尹輝就沒有辦法了,一旦選擇駐守,就只能同時接下這2隊。

這兩隊的兵種配置都是弓步騎,是斯巴達的可能性極小,基本上可以肯定是主力。

而在主流開荒隊中,馬超魏延甄洛和馬妹張機大喬的概率最大。

若是針對這兩個開荒隊的話,攜帶「戰必斷金」這個戰法都是個不錯的選擇,取得優勢的概率不小。

但即便如此,尹輝也沒有信心,在將兩隊都扛下來的同時,保證自己的武將不出現重傷。

畢竟,《率土》是一個拼臉的遊戲,在戰鬥中,什麼事情都是有可能發生的。

更別說,還是連續打2場的情況下。

再加上尹輝開荒隊的兵力,還沒有徵兵到滿狀態。

尹輝思考了一下,想要將這兩隊全部吃掉的話,還真有辦法,那就是使用系統抽獎模塊得到的「幸運卡」。

以「幸運卡」的能力,吃掉對方這兩支主力,並不是什麼難事。

可「幸運卡」的效果雖然強大,可使用次數卻僅有2次了,用在這裡的話,總感覺有些不值得。

最終,尹輝放棄了使用「幸運卡」,同樣也放棄了駐守,選擇了更穩妥一些的卡免。

暫且,繞過對方這兩支主力吧。

看到尹輝將主城二環地翻掉之後,「5人淪陷小組」眾人就明白,自己的淪陷計劃,徹底失敗了。

「詭丨殺手」和「詭丨狂人」心裡的石頭同時落地,不知道為什麼,甚至有一種解脫的感覺。

按道理,2人的壓在同1秒鐘,即便發生戰鬥,也應該是優勢才對。

但尹輝之前的表現實在讓人心裡難安,所以看到尹輝最終選擇卡免後。

「詭丨殺手」和「詭丨狂人」雖然都浪費了一次主力出征的體力,卻並沒有感到惋惜。

---5人淪陷小組---

詭丨殺手:「灰選擇卡免了,咱們淪陷計劃徹底破產了。」

詭丨妖術:「主要你倆這壓秒太給力了,擱誰也不敢硬接啊。」

開天丨青龍:「合著我們3個人駐守他敢打,現在2個人進攻他不敢接了。」

開天丨青龍:「就因為打平撤不回去?這也太慫了吧!」

詭丨狂人:「咱們這個小分隊的淪陷計劃,徹底破產了。」

詭丨狂人:「接下來咱們守望相助,各自發育的同時,做好主城門口的防禦卡免工作。」

詭丨狂人:「我估計,等咱們過免之後,被攻擊的概率極大。」

詭丨妖術:「現在很難搞,我三的主力都殘了,就靠你和殺手2支主力,不好守。」

詭丨狂人:「所以,大家卡免工作要做好,儘量拖延時間。」

詭丨狂人:「如果能拖到你們主力恢復狀態,那就會好打很多。」

詭丨妖術:「感覺希望不大,主要現在徵兵速度也太慢了一點。」

詭丨殺手:「對了,大家徵兵的時候,儘量別一次拉滿,而是一段段的徵兵。」

詭丨殺手:「這樣真被打的時候,也可以選擇卸大營多主力,然後再調回來吃拆遷。」

詭丨妖術:「我就是這麼弄的,主要預備兵數量不多,不然還能恢復的更快一些。」

開天丨青龍:「額,我開荒隊3黑了,秒回家之後就直接拉滿徵兵了,沒想這麼多。」

詭丨殺手:「……」

---

尹輝在解決掉自己主城門口的麻煩之後,就沒有什麼危險了。

接下來,尹輝考慮的就不是防守,而是進攻了。

在自己身邊,主力又已經被打殘的「詭丨妖術」自然成為了尹輝進攻的首選。

不過對方在線,不停採取卡免的方式,試圖阻攔尹輝的靠近。

但尹輝並不放棄,依舊堅持不懈的向其主城鋪路而去。

尹輝已經想好了路線,若是無法靠近對方城皮的話,那就想辦法,接近對方主城一環的那塊五級土地。

一旦有連結,尹輝就可以選擇上主力直接出征翻地,對方是無力攔截的。

為此,尹輝在鋪路的時候甚至採取的聲東擊西的策略。

但「詭丨妖術」的防禦有些難搞,尹輝不斷鋪路,在沒有動用開荒隊的情況下,別說1環2環了,連3環都沒進去。

不得不說,這種鋪路卡免的比拼中,距離優勢太重要了。

也不知道對方到底有多少空地,在主城邊上瘋狂打地,都不帶猶豫的。

額,是不是自己之前將對方壓制的太狠了,才會導致其有這麼多空地可以用來卡免。

哎,還是自己太過強勢,惹的禍啊!

時間緩緩流逝,轉眼間就到了中午12點。

「灰色奇蹟」玩家們主城的免戰效果紛紛消失,而「開天盟」玩家們的主城卻依舊處於免戰狀態,需要30多分鐘後才會過免。

這30分鐘的安全期,讓「開天盟」玩家完全沒有顧慮,可以只攻不守。

因此,「灰色奇蹟」中的不少玩家成為了「開天盟」的攻擊目標。

在過免之後,戰鬥在第一時間打響,整個幽州大地,都籠罩其中。

「開天盟」玩家主攻擊,「灰色奇蹟」玩家主防禦。

面對「開天盟」玩家們的攻擊,「灰色奇蹟」玩家們應對方法各異。

有依靠個人能力防禦的,

有召喚盟友一起戰鬥的,

有無限翻地卡免拖延的……

防守的方式不同,但結果卻只有2種:

要麼將對方防了下來,

要麼沒防住,被對方突破,甚至淪陷。

不過,在初期大家行軍時間都比較長的情況下,30分鐘能幹的事情並不多,真被淪陷的當然是少數。

實際上,若是不算小號和送預備兵玩家的話,被淪陷的正常玩家,就只有兩位。

其中一位,是玩家不在線,壓根就沒抵抗,被很輕鬆的拿下。

另外一位,則是出生位置實在太差,被敵軍玩家包圍了。

雖盡力卡免反抗,卻-->>

依舊是徒勞。

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