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第一百一十八章 各方亂戰(1/2)

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黑水鏡像是一種強大的特性。

只要熟練掌握,那麼無論面對何等強大的對手,理論上都能做到平局。

這是三大超凡勢力不敢貿然接觸程異的原因之一。

但同時,也恰恰是黑水鏡像的劣勢。

因為想要從「平局」演變成「勝局」,實在是太難太難了。

……

在一旁觀戰的老爺子大概了解了程異的戰術。

打一個比方:

例如程異的對手是:1、2、2、3這四名特性者,數字的大小代表了戰鬥力的強弱。

那麼相對的,程異也能創造出戰鬥力為1、2、2、3的這四個兜帽人, 與四名特性者相對應。

可無論如何,1+2+2+3=8,這一事實是永恆不變的。

特性者的戰力總和為8、兜帽人的戰力總和也為8.

換句話說,如果是正面遭遇這四名特性者,程異可以立於不敗之地,但也無法將四名特性者擊敗。

這是一種特性的瓶頸。

可以突破。

需要靠程異這名特性者本身。

在黑水鏡像的範圍內, 他能夠調配原能輸送。

更簡單的說法就是, 程異能夠操控每一位兜帽人的具體戰鬥力。

例如特性者一方的戰鬥力為1+2+2+3

那麼經過程異的操控調配,兜帽人的戰鬥力就可以變成1.2+2.2+2.2+2.4。

總和皆為8。

當然, 戰鬥力為3的特性者,是能夠輕易碾壓戰鬥力為2.4的兜帽人的。

但反過來看,其他三名特性者必敗無疑。

屆時,那名戰鬥力為3的最強特性者,就要面對一支總戰力為8的兜帽人大軍。

必敗無疑!

除此之外,場地、環境、時間等等因素,皆會對兜帽人的戰鬥力產生影響。

戰鬥力為2的兜帽人,在合適它的環境中,爆發出2.5的戰鬥力,是有可能的。

如此一來,兜帽人們的優勢就更大。

聽起來很簡單,對吧?

但要想實施這一戰術, 就必須滿足兩個條件。

第一, 特性者的數量足夠多。

第二,程異有能力進行細微地調配,讓最強的特性者無法輕易取勝, 直至最後形成以多打少的局面

天時、地利。

以及最重要的人和,即——程異本身的計算能力!

缺一不可!

其中最關鍵的, 當然就是那存在於程異腦中的計算能力了。

是天賦異稟?

還是與詭異生物融合之後,腦力被進一步提升了?

老爺子不清楚。

但他卻可以肯定,身處於黑水鏡像之中的程異,的確有能夠抗衡三大超凡勢力的能力!

這就是特性者之間的戰鬥啊……

老爺子如是沉思著。

兩位保鏢注意到了一件事。

老爺子的雙眼在發光。

清澈、無瑕。

用來形容一位老人確實很怪,但真的很貼切。

仿佛一位看到了心愛玩具的孩子。

……

城中村,西側。

「呼……」

「多半得叫救護車了吧?」

「先看看他是誰再說,然後打電話給臭老頭,讓他處理吧。」

芊芊自認為解決了那名兜帽人。

但當他轉過頭來,卻發現那些倒塌的雜物中空無一人。

跑了?

芊芊有些意外。

被自己猛砸兩次頭部,又在胸口踹了兩腳,是個人就應該腦震盪了才對。

除非……

他還有同夥!

芊芊的目光望向四周。

果不其然。

在不遠處的小巷中,又緩步走出來了七位兜帽人。

「真是善解人意。」

芊芊抹了一把臉上的雨水,眼神之中滿是興奮。

咬牙咧嘴。

「你們怎麼知道我今晚沒打夠的?」

……

城中村,南側。

這裡是目擊者們的路線。

在中環的中段,有一條羊腸小道,僅能容納一人同行,長約兩百米。

七名目擊者站在羊腸小道的起始端。

一名兜帽人站在羊腸小道的中段。

它已經在此等候多時了。

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