第三百六十四章 人與規則(1/2)
我們不是常常聽人這麼說麼:
如果生活能像遊戲一樣就好了。
又或者說是:生活太艱難了,我想生活在遊戲世界中。
事實的確如此。
為了贏得玩家們的滿足感,遊戲世界中的正反饋往往極強。
我殺死了一隻怪物,就會獲得相應的經驗值;
殺死了某個BOSS,就會獲得某一場遊戲的勝利;
長時間苦心鑽研相應的技術,就會獲得一定程度的進步;
這些都是一種「正反饋」。
遊戲世界內所有的一切,其本質其實都是為了滿足玩家的這種「正反饋」。
但現實社會不是如此。
因為現實社會的本質,是由「人」構建而成的一個大環境。
……
「『人』很神奇。」
學者緩緩解釋道。
他今天說了太多的話,但並非是他想要如此的,而是學者的設定促使著他一定要向另外的「固定值」解釋清楚這一切。
學者是「傲慢」的固定值。
他傲慢地認為,自己所做的一切都能幫助人類贏得最後的戰爭勝利。
除此之外,再無其他結果!
「『人』真的很神奇——與詭異生物相比。」
「詭異生物是規則的造物。」
「對於詭異生物來説,它們的本能甚至都是排在規則之後的。」
「尋常的超凡者們說詭異生物難以捉摸?放屁!」
「她,她懂!」
學者抬起手,指向了一旁許承身邊的會長小姑娘。
「星辰商會一直都在強調這件事。」
「會長,你應該能理解我的吧?」
「詭異生物要比人容易琢磨許多呀!」
學者瞪大了自己的十字童孔,仿佛是在求得會長小姑娘的認同。
到最後,會長小姑娘竟然真的點了點頭。
因為的確如此。
星辰商會一直想要向目擊者們證明的,其實恰恰就是這一點。
詭異生物並沒有什麼可怕的。
它們只不過是一種又一種的規則,就像「人不能忽然拿著刀去街上亂砍」一樣。
和律法類似。
詭異生物不過是許許多多的「律法」罷了。
目前唯一的難點,其實是詭異生物自身「規則」的未知性。
倘若有一天,人類完全掌握了詭異世界的「規則」,那麼便有極大的機率完全適應這個存在詭異的蔚藍。
——這是星辰商會的理論。
當然,這期間人類也將付出無數鮮血與生命的代價。
因為詭異生物除了自身的規則之外,還有本能。
其中不乏如「捕食者」那般,對於人類懷抱有殺戮本能的恐怖詭異生物。
要想對付他們,就必須進一步適應捕食者的規則,甚至是避免踏入捕食者的規則影響範圍內。
這樣做會讓人類活得很痛苦,但起碼是能夠活著的。
「相比於詭異生物,我反而覺得『人』才最可怕。」
學者的聲音低沉了下來。
「詭異生物的規則是固定的,是可以被理解的,但人不是。」
「人是極度不可控的。」
「我們永遠不知道,『人』的下一步將會邁向何方。」
「即便是在目擊者的隊伍中,也是一樣,也出過不止一位的背叛者。」
「無論是對我們好的也好,對我們壞的也罷。」
「人都是不可控的。」
「例如——哇!」
學者忽然張開雙臂,朝著許承呲牙咧嘴的起來,隨後又恢復了常態。
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