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第三百六十四章 人與規則(1/2)

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我們不是常常聽人這麼說麼:

如果生活能像遊戲一樣就好了。

又或者說是:生活太艱難了,我想生活在遊戲世界中。

事實的確如此。

為了贏得玩家們的滿足感,遊戲世界中的正反饋往往極強。

我殺死了一隻怪物,就會獲得相應的經驗值;

殺死了某個BOSS,就會獲得某一場遊戲的勝利;

長時間苦心鑽研相應的技術,就會獲得一定程度的進步;

這些都是一種「正反饋」。

遊戲世界內所有的一切,其本質其實都是為了滿足玩家的這種「正反饋」。

但現實社會不是如此。

因為現實社會的本質,是由「人」構建而成的一個大環境。

……

「『人』很神奇。」

學者緩緩解釋道。

他今天說了太多的話,但並非是他想要如此的,而是學者的設定促使著他一定要向另外的「固定值」解釋清楚這一切。

學者是「傲慢」的固定值。

他傲慢地認為,自己所做的一切都能幫助人類贏得最後的戰爭勝利。

除此之外,再無其他結果!

「『人』真的很神奇——與詭異生物相比。」

「詭異生物是規則的造物。」

「對於詭異生物來説,它們的本能甚至都是排在規則之後的。」

「尋常的超凡者們說詭異生物難以捉摸?放屁!」

「她,她懂!」

學者抬起手,指向了一旁許承身邊的會長小姑娘。

「星辰商會一直都在強調這件事。」

「會長,你應該能理解我的吧?」

「詭異生物要比人容易琢磨許多呀!」

學者瞪大了自己的十字童孔,仿佛是在求得會長小姑娘的認同。

到最後,會長小姑娘竟然真的點了點頭。

因為的確如此。

星辰商會一直想要向目擊者們證明的,其實恰恰就是這一點。

詭異生物並沒有什麼可怕的。

它們只不過是一種又一種的規則,就像「人不能忽然拿著刀去街上亂砍」一樣。

和律法類似。

詭異生物不過是許許多多的「律法」罷了。

目前唯一的難點,其實是詭異生物自身「規則」的未知性。

倘若有一天,人類完全掌握了詭異世界的「規則」,那麼便有極大的機率完全適應這個存在詭異的蔚藍。

——這是星辰商會的理論。

當然,這期間人類也將付出無數鮮血與生命的代價。

因為詭異生物除了自身的規則之外,還有本能。

其中不乏如「捕食者」那般,對於人類懷抱有殺戮本能的恐怖詭異生物。

要想對付他們,就必須進一步適應捕食者的規則,甚至是避免踏入捕食者的規則影響範圍內。

這樣做會讓人類活得很痛苦,但起碼是能夠活著的。

「相比於詭異生物,我反而覺得『人』才最可怕。」

學者的聲音低沉了下來。

「詭異生物的規則是固定的,是可以被理解的,但人不是。」

「人是極度不可控的。」

「我們永遠不知道,『人』的下一步將會邁向何方。」

「即便是在目擊者的隊伍中,也是一樣,也出過不止一位的背叛者。」

「無論是對我們好的也好,對我們壞的也罷。」

「人都是不可控的。」

「例如——哇!」

學者忽然張開雙臂,朝著許承呲牙咧嘴的起來,隨後又恢復了常態。

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