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第2章 戰役骷髏兵,大戰場(2/2)

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品階:一階

品質:粗劣

耐久度:2/5

裝備部位:主武器/副武器

裝備要求:無

裝備效果:

傷害:0-1

說明:隨處可見的石塊,經常被野猴當作投擲武器】

經過一上午的跋涉,再次「撿」了兩條毒蛇、兩隻鬣狗、一條蜥蜴,真正見識了叢林的危險之後,楊吉終於看到一個不一樣的物品。

那是一個閃爍著青銅光芒的寶箱!

不過,那寶箱並不是孤零零任人撿取,在那寶箱周圍,遊蕩著一隻手持破刀片的慘白骷髏。

隨著楊吉小心翼翼地接近,他看向骷髏的目光里,閃過一行提示。

【您正在接近一些骷髏兵,請注意危險。】

『一些?哪來的一些?這不是一個嗎?』

心中雖然這麼想著,楊吉卻仍是提高警惕,他意識到,這應該是又遇到新情況了。

不過,他並不準備放棄眼前這個寶箱,一上午的戰鬥,讓他意識到叢林的危險,卻也增長了他的自信。

區區骷髏兵,他不認為自己會有危險,何況他還有【法天象地】和【建村令】托底。

最不濟,他大不了開【法天象地】將骷髏兵拿下,就在這裡建村,也不是完全不能接受。

了解一種還未見過的新情況,再加上獲得一個寶箱,風險不大,收穫不小,楊吉不願錯過。

做出決定後,楊吉先吃了點食物,將自己的【飢餓度】拉滿,然後他從背包中掏出石塊,用力砸向骷髏兵。

就在石塊接觸骷髏兵的腦袋時,一道光膜忽然從骷髏兵身上擴散,將周圍一片區域籠罩,楊吉也在其中。

隨著光膜的包裹,楊吉眼前也閃過一行行信息。

【您偷襲戰役怪物【骷髏兵】成功,戰役模式開啟。檢測到您統率的兵力為0,戰役模式開啟失敗,已為您開啟大戰場模式,您可以以個體參戰,請注意安全。】

【戰役模式:兩軍對壘,兵種抽象化,英雄各自指揮兵種交戰。戰役職業未達到11級時,英雄無法參戰,戰役職業超過11級,英雄可選擇任意時間加入戰場。】

【大戰場模式:超過10名英雄參與的戰役將化為大戰場模式,大戰場模式下,取消英雄上帝視角,士卒具現,模擬真實戰場。】

【特別提示:英雄未統率士卒,遭遇戰役怪物或其他英雄,也將開啟大戰場模式,允許英雄單獨參戰。但此舉危險性極大,建議儘量規避。】

【特別提示:若您覺得戰鬥勝利無望,也可以選擇投降。若敵方為野怪,將根據您的等級與兵力,扣除您固定的資源;若敵方為【英雄】,您可與之商議具體投向條件。請注意!若您達不到敵方要求的投降條件,您將不能投降!】

楊吉暫時來不及考慮提示信息中的重點,他抬眼看向對面的骷髏兵。

『一、二、……、八,一共8個,還真是一些啊。』

八個骷髏兵眼冒綠光,盯著楊吉就沖了過來。

只是,它們「嘎吱、嘎吱」的行進速度委實是慢了一點。

楊吉不慌不忙,觀察一下戰場環境後,他便向著一棵環抱粗的大樹迂迴過去。

隨著楊吉的移動,骷髏兵們也集體轉向,猶如跟班一般,死死跟隨著楊吉行進的方向。

『這麼死板?』

楊吉觀察到它們的行走路線,心中更是大定。

這片刻間,他已然確定,這幾個幾乎沒有智慧的骷髏兵,完全不可能給他造成威脅。

憑藉速度優勢,楊吉在戰場的樹木之間來迴繞圈,將骷髏兵們的陣型拉散,並漸漸使得一個骷髏兵的位置相對突出。

完成這一步之後,楊吉開始以背包中的石塊投擲這隻骷髏兵。

此時,他背包中的石塊已經不只兩塊。

發現投擲石塊也可以造成傷害後,他一路上撿了不少適合投擲的石塊,彈藥他肯定不缺。

【您的攻擊對骷髏兵造成3點傷害。】

【您的攻擊對骷髏兵造成4點傷害。】

……

【您的攻擊對骷髏兵造成4點傷害。骷髏兵已死亡。】

『骷髏兵,生命值31-35點,防禦4點以下,傷害未知,速度應該是3。』

隨著骷髏兵的死亡,楊吉心中也閃過默默計算的骷髏兵數據。

【提示:您獲得「偵查術」技能信息(4/3)。您已獲取4份該技能信息,您下次使用技能點隨機技能時,可選擇該技能必出。】

「輕鬆!」

殺死一隻骷髏兵後,楊吉故技重施,繼續憑藉速度優勢風箏骷髏兵,甚至,他還有閒情將剛才扔出去的石塊再撿回來重新利用。

楊吉就這麼輕輕鬆鬆將幾隻骷髏兵一個個磨死。

剩下最後一隻時,他還故意讓骷髏兵在胳膊上砍了一刀,測試了一下骷髏兵的攻擊和傷害。

【一場輝煌的勝利!】

【戰役結算中……】

【以少勝多:隨機獎勵+10%】

【無損:隨機獎勵+20%】

【未使用法術:隨機獎勵+20%】

【大戰場:固定獎勵+20%】

【固定獎勵(加成後):金幣48,鐵礦1,個體經驗48,戰役經驗48】

【隨機獎勵抽取中……】

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