674 武器擴散化(2/2)
魔術迴路材料這個體系相對複雜,但其用量幾乎能忽略不計,一把十六公斤的槍,魔術迴路上的投料總量不超過200克,既1%出頭。
該類材料各個大戶都有儲備,並且能夠利用鍊金體系的知識,用魔族零部件製備一部分進行替代,也許效果會比銀、鋁等材料差,至少沒有斷貨風險。
魔力模塊,這部分只能通過儘早投放過量原料的形式,保障自行生產。
它最重要的一種材料就是人造寶石,只是現階段人造寶石的直接出口限制較多,都是通過深加工形成魔力儲備兼自動充能組合裝置後,進行外銷。
因為這個組件可以重複使用,在戰場上損毀率也不如槍身,如果真發現魔界門暴走,臨時投放幾噸足夠用很久,魔法人才也可以由當地供應。
鑄件及加工,這部分就不能手工了,否則效率太低,根本跟不上損耗。
使用鑄件不用無縫鋼管,能夠有效降低設備數量,幾台較小的銑床和模具築造機,最多加一台衝壓設備一台鍛機,就能組成一個小生產線。
具體這套設備如何做到最簡單化,自然有專業人員燒腦。
最後是子彈,之所以將其單列出來,因為它是魔法槍械體系里最大的耗材。
假如當地沒有城市範圍內的鐵礦供應點,單靠戰前緊急採購撐不了多長時間,一旦據點被魔族封鎖空域,空投可靠度也基本不用再考慮。
而實際幾乎沒有哪個城市的鐵礦在城市範圍內,甚至不考慮鐵礦供應,一旦空域封鎖再來幾次激烈戰鬥,城市裡能找到的燃料也很難實現持續供應。
針對這類極端情況,需要有一種替代彈藥生產方式,它必須以魔法為能源,用石材來替代金屬子彈。
非金屬子彈,是較早期的槍械版本已經實現的功能,只是後來隨著槍械的發射功率越來越大,已經將其剔除基礎訓練的範疇,士兵們只是通過輔導課程稍微了解,有這麼功能。
要讓非金屬子彈實現境外普及,並且能夠有效抵抗魔族的殺戮,對槍械就提出了新要求。
不僅木頭和石頭,石頭和石頭之間也存在著巨大差異,哪怕都用花崗岩類,性能、密度也是天差地別。
這就要求槍械需要有功率的無極調節能力,不按1擋2擋算,要精確到11擋位這樣,以便各地更容易適配當地材料。
基本概念出來了,接下來王齊找相關部門和廠家代表開了幾次小會,確認可行性之後交給工業部去統籌。
裡面最簡單的還是子彈加工,直接用現成的對工坊銷售的小型車床和魔力套件湊吧湊吧搗鼓幾天,很快就有成果。
測試工作根本不做,直接投放到2、3、4三個魔界門附近的槍枝接收地,同時多供應了一些類型的配件。
通過不同種類的刀具,從現在開始逐漸實現簡單金屬彈丸的自我供應,並鑽研一下當地石頭的加工技巧以及彈道特徵,事發時即使來不及再投設備,當地至少也能拉起來一些手工生產能力。
只是人心複雜,大部分不見棺材不落淚的,拿到囤積彈藥的建議多半也就當個屁放了,不能指望一條線就把魔界動作封死。
還是要讓更多地區,逐漸掌握魔法槍械的低級生產方式。
……用報紙吧,直接把魔法槍械原理公開!
家裡開發建議設備套裝的時候,境外也能先鑽研手工制槍工藝。
至於會給當地統治者帶來什麼麻煩,這個時候已經管不了那麼多,按預言總計有5個魔界門,萬一門剛湊齊魔界立刻開動,就沒時間部署武器和彈藥生產力了。