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658 角的定價(2/2)

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但這個趨勢也很明顯,如果屬性繼續加下去,兩人需要花費大量

的心思用來維持人形,日常活動會變得很麻煩。

回到冰魔角。

其第二類成品,應該分到藝術品類別里,類似於象牙製品,把角做成杯子、小動物、燭台等。

差異在於冰魔角畢竟是魔法素材,它的製品也有一定的魔法承載力。

其使用場景不多,但能用的部分表現很有趣。

比如王齊拿到的一節,被李想給凋成白小角的形狀,然後對其使用創造系傀儡法術,它就能動起來。

和岩石傀儡那種大傢伙不同,這種粗加工形成的小道具式傀儡完全沒有一點自主性,手指碰到它才有反應。行為非常刻板,手指從前方接觸它,會做毫無傷害的攻擊動作,從後方碰觸它就會走開,最適合擺放這種東西的地方,其實是棋盤!

非動物和人物制式的成品,則一般用於場景防盜、驗毒等方面。

不能說沒用,只是用處不大。

冰魔角的第三類成品,形態更為原始,用整根角來加工魔術陣部件。

此類魔術陣極為傳統,就是那種占地動輒幾十上百平方,功能十分單一的陣法,比較典型的如傳送陣、召喚陣、城市防禦陣等。

當然冰魔角的等級不夠,高級陣法都用不上它,只能作為莊園防護陣法的配料……甚至算不上主角。

和301營反饋的情況差不多,有用,又不那麼有用。

特許中介回收冰魔角按照200元基準來操作,實際沒那麼多,因為槍枝出境是要交稅的,所以槍枝在境外1000的售價還要扣錢。疊加回收角付出的勞動給予的官方補貼,單根角回到境內的價格暫時為165元,不分品質。

中介方已經諮詢了多家魔術設備廠,沒人要!

好在不是價格問題,作為一種能部分替代4環材料的素材,一兩百的價格對境內法師的收入並不是難以接受的。

魔術設備廠主要考慮的是供應量和供貨穩定度。這方面不需要太出眾的戰略認知,就能做出判斷,2號魔界門附近,大概率會呈現供貨量逐漸上升,之後因魔族集群跨越浮島而崩盤的供貨趨勢。

所以這東西不能集中處理,只能投放到零售市場。

王齊派了個內廷侍衛去跟進了幾天,中介接觸到的魔法素材店都不太情願。

魔法師這個群體,對比普通人群的規模實在是太小,這就決定了魔法素材店的經營方式,會傾向於高價值低利潤率和低價值高利潤率的組合拳。

這和普通市場的邏輯是完全相反的,比如食物就是普通市場的保量品,其原料利潤率在單個環節很少超過20%,魔法商店的旺銷品是一次性的二、三環各種魔法水晶,10元的成本一定要賣到30以上。

冰魔角參照同類素材的普遍價格,單份定價很難超過200元,這個利潤率實在不能讓商店方滿意。

說起來也不算大事,王齊找財政批了個條子,交給中介繼續去談。

其實就是直接官方補貼,具體補貼多少就看中介自己了,反正少補貼10元他們自己多賺3元。

錢不多,不過這個生意是特許經營,總共就兩家中介,全周期預期幾萬根冰魔角總是有的,算下來也能看,值得他們在零售談判中花些心思。

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