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670 飛行堡壘(1/2)

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王齊在北面異動之後讓李想幫忙去研究院看了幾次,幾個月後通知研究院院長遞交了一份專項報告,進一步弄明白「失量生成」的開發進展。

根據這份由專項實驗室出具的報告,著陸器上的那套「失量生成」,力的表現不算特別好。

以原件修復的設備,測定推重比為10比1,復刻機的推重比則是1比1,以現在掌握的情報預估其推重比極限值,在15比1附近。

推重比既推力和重量的比,分為動力部推重比和整機推重比兩種。

動力部推重比,單純對比發動機推力和發動機自重的關係,數值會顯得比較大,推重比越大,整機裝配餘地和升級潛力也越好。

而整機推重比達到1以上,就能實現垂直向上飛行且不會速度歸零,在04至4之間就能達到非常優秀的飛行性能,再拉高時邊際效應遞減會變得越發明顯。

實際上很多飛行器不需要垂直爬升能力,根據飛行速度上限不同,8甚至更低的整機推重比也不是不能飛。

「失量生成」原型機的推重比能達到10比1,是一個相當不錯的成績,與之相比,用上了一些魔法技術的渦漿一號,含螺旋槳重量的推重比也就10比1,後續進化成渦扇機的第一代,多半還到不了這個數字。

不過這麼一比也能看出來,失量生成的表現真的不算好,上限和純機械的化學能噴氣發動機差不多。

當然,考古式科研本就沒有規定一定比現代設備好,它們只是發展線路不同,具有借鑑意義。

王齊想要知道的,是在不同大小方向上的極限。

工業製造、手工製造、魔法器具,在大小分化上的表現是一樣的,既都從日常大小的器具起步,然後向著大型化和小型化發展,兩者都代表著一種極致。

不會魔法的貴族所使用的護身項鍊、手環等,就是魔法線路的小型化,在個別大師手中,這些東西能做得極為複雜,一個首飾就能容下許多功能。

自家王國受人口總量、高端人才數量以及發展時間的限制,在這兩個極限方向上的路走的都比較慢,相對來說,機械設備的大型化和魔法的小型化,要略微好一點,確也不夠極限。

對於「失量生成」的研究也一樣,研究院自有理論,對小型化有一定幫助。

這三個月來,對原型機進行了進一步解析和實驗,確認以現有技術能推動的小型化極限,能將四面體邊長從六米餘,縮減到三米。

其中出現了新問題。

簡單來說,就是四個元器件構成的四面體邊長越短,其魔力與失量力的轉換效率就越差!

即使不考慮儲能消耗,小型化之後的推重比也會降低。

試製的第二台樣機,在邊長三米的情況下,推重比為8比1,而在樣機組件不變,單純將邊長擴大到四米附近的狀態下,推重比為86比1。

之所以是四米「附近」,因為那並非一個精確值,該設備在有的邊長下無法生效。

意思「失量生成」實際是一套適應大型化的魔術陣。

但因為該魔術陣四個節點之間不能有其它物體,這個邊長問題太難受了,越大,意味著空間浪費越多,而要上天的東西,空間又是十分珍貴的。

即使是邊長三米,對於飛車的空間也太大了。

研究到這裡,基本能確定它只能作為飛行堡壘等大傢伙的動力。

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