首頁 > 科幻小說 > 屬性點慈善家 > 576 白嫖情報

576 白嫖情報(2/2)

目錄

為了加快拉近關係,王齊拿出了神器《魔界攻防戰——十五周年豪華升級版》。

他自己其實沒有特別喜歡玩這種遊戲,因為和真正的戰爭相比,包括地形、移動、視野等因素都簡化了許多,戰爭形式相對初級,類型介於數學和策略之間。

但對於初玩的人還是相當有吸引力,尤其人類法師的魔法天賦相對平庸,基本都屬於高智力人群,天然就會受到智力向謎題的吸引。

王齊等大家完成日常治療任務,拉個交流生隨便找個巷口把棋盤一擺,很快就會吸引到一大堆人圍觀,還有人隔著幾十米用魔法圍觀的。

只用了兩天,就有不少人已經弄明白規則,讓他們自己幹起來。廱

十五周年版是這個系列裡牌庫最複雜的一個版本,新加入了「合成系統」和「實時數值」。

合成系統放在實體上,就是一組可以自定義數值和能力的卡片。例如血量,空白卡上有十個凹槽,可以安放紅心、底色(沒有),能力也一樣,有四個方形能力槽可以安放「能力碎片」。

所謂實時數值,也是建立在這個顆粒體系上的。

比如一支部隊被打掉3顆血,正常卡片的牌面紅心固定,而這個豪華版正常卡的血也是凹陷的,可以通過有磁性的原色金屬顆粒把紅色的心形給蓋住,來表示剩餘血量,遊戲雙方就不用自己做筆記了。

這些自定義用的金屬顆粒都很小,直徑、邊長都在四毫米上下,其中一部分上面還有簡圖,沒有一定加工精度還做不好,又很容遺失,說實話是個完全沒料到的掙錢路子。

金屬顆粒還引出新的規則,既自定義基礎牌牌面數值。

這部分,例如王齊通過對小惡魔各個方面能力的詳盡掌握,知道它在棋盤上4點移動力非常合適。廱

但這個兵對應的基礎牌數量巨大,比最初版本還多出一點移動力,對於大部分玩家太BUG,為保證公平,遊戲雙方可以商量用原色顆粒蓋住一個表示移動力的腳丫圖形,來達到他們認為的平衡度。因為該版本在遊戲市場遭到很多吐槽,它之後出的版本小惡魔基礎數值又改回3步了,只豪華版留下了升級移動力的凹槽。

真正的法師們在心態上比普通人強太多,尤其是他們身在戰場看到題材如此貼切的遊戲,很自然的就會想要拿來解決當下問題,不一味地追求勝利,明知道魔族方兵種優勢極大的情況下,大部分下場的法師不但沒有要求削弱,甚至會主動限制人類方能啟用的牌。

限制自身牌庫的結果,基本都是輸。

畢竟「人族」這邊有「女戰神」這種BOSS牌,而顯然,主世界戰場上並沒有能充當這個BOSS的隊伍存在。

這個版本人族還有「空軍」牌,因為要給宮殿繳版稅,王齊對發行有一定影響,被要求換成龍騎士造型,它的牌面數值比小惡魔更高,且有一格的射程優勢,一回合內可以移動、打擊、再移動。

這在法師們眼裡也很不合理,因為「龍騎士」明顯太弱了,龍崽子騎士還差不多,可那樣的話射程和機動力優勢又不合理了。

法師們意見綜合起來,小惡魔的血量太少,野狗牌的數量不夠,人族所有兵種的攻擊力都太強。廱

血量和人族攻擊力的認知差,主要反應出大家對小惡魔集群規模的觀感,野狗牌也差不多。

說到底,這套牌最早開發出來,其中一個目的就是培養中級軍官的策略素養,模擬的也就是個營、團級的攻防,加上民營公司多年疊代產生的變化,和主世界面臨的十萬甚至更大數量級的戰場,肯定處處對不上號。

王齊都不要動嘴問,就讓出棋盤站在旁邊觀看,玩遊戲和圍觀法師的討論過程中,他就能搜集到非常多的有效信息!

()

.

目錄
返回頂部